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Jede Quest erklärt – Tipps (2026)

Jede Quest erklärt – NeonLightsMedia

Wenn Sie nur den Hauptzielmarkierungen folgen, hinterlassen Sie eine riesige Menge Geld und Waffenpläne auf dem Tisch. Bei Mouse PI For Hire gibt es vierzehn Nebenjobs, von denen man fast alle komplett verpassen kann. Sie müssen zwischen jeder einzelnen Mission aktiv mit den NPCs im PI Office-Hub sprechen, um sie auszulösen.

Wenn Sie ein Symbol über dem Kopf einer Person sehen, sprechen Sie mit ihr, bis sie sich wiederholt. Manchmal hat ein einzelner NPC mehrere Jobs gleichzeitig inne. Das Spiel hält Sie selten an der Hand oder gibt Ihnen einen Wegpunkt für diese Ziele vor, Sie müssen also die Augen offen halten, während Sie sich aktiv durch die Hauptakten des Falles schießen. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, Ihren chronologischen Fortschritt aufrechtzuerhalten, lassen Sie meine „Maus-PI-Missionsliste“ geöffnet, damit Sie genau wissen, welche Mission als Nächstes ansteht.

Zeigen Sie etwas Kultur, Jack

Dies ist Ihre Einführung in das Nebenjobsystem. Tammy hängt gegenüber der Little & Big-Bar herum. Sie möchte ein Foto des Opernhauses, da sie es noch nie persönlich gesehen hat.

Sie müssen nicht danach suchen. Gegen Ende der Mission werden Sie feststellen, dass Sie über die Balkonsitze klettern, während das gesamte Gebäude bis auf die Grundmauern niederbrennt. Jack wird unten aktiv erwähnen, dass er ein Foto des Chaos gemacht hat. Auf Ihrem Bildschirm erscheint eine Eingabeaufforderung. Machen Sie das Foto, beenden Sie das Level und geben Sie es Tammy zurück am Hub.

Blaupausen bitte

  • Gegeben von: Tammy (PI Office Street)

  • Abgeschlossen während: Cheeseball Sub

  • Belohnung: 2 Waffenpläne

Tammy möchte, dass du dir ein paar Baupläne besorgest, während du durch die Kanalisation stapfst. Dies erfordert eine tatsächliche Erkundung.

Gegen Ende der Mission finden Sie die letzte Schreibmaschine. Es befindet sich zwischen einer Leiter zu Ihrer Rechten und einer verschlossenen Tür zu Ihrer Linken. Speichern Sie Ihr Spiel sofort. Die Tür ist mit einem zeitgesteuerten Dornschloss ausgestattet und blockiert dauerhaft, wenn Sie das Minispiel nicht bestehen. Sobald Sie drinnen sind, ziehen Sie den Schalter, um den riesigen Ventilator einzuschalten. Benutzen Sie Ihren Tail-a-chopper, um mit dem Aufwind zu einer hohen Plattform zu fahren, die mit brennenden Fässern bedeckt ist. Um die Baupläne zu finden, müssen Sie in den einzelnen schwebenden Waggon springen, der in der Luft hängt.

Die Dinge, die wir behalten

Wanda braucht dich, um herauszufinden, was mit einem vermissten Freund passiert ist.

Für diesen Auftritt müssen Sie zwei Schritte ausführen. Suchen Sie zunächst nach dem Sieg über die erste Schlägerwelle auf der Hauptstraße nach einem umgestürzten Lastwagen, der derzeit in Flammen steht. Machen Sie ein Foto des Wracks. Zweitens müssen Sie sich viel später im Level durch eine Theaterkulisse drängen, in der Feinde unter herabfallenden Gegenständen hindurchlaufen. Gehen Sie weiter, bis Sie an einem Set mit einer Bar und einer Couch vorbeikommen. Sie betreten einen kleinen Flur. Schauen Sie nach links, bevor Sie die verschlossene Tür öffnen. Auf dem Boden neben einem Kistenwagen liegt ein kleiner Umschlag. Schnapp es dir und erstatte Wanda Bericht.

Sie nennen es „Azurro Burgerro“

John möchte, dass du für ihn einen Burger mit einer ganz bestimmten Wärmequelle kochst.

Wenn Sie zu den Opernruinen gehen, suchen Sie nach einem heißen, ascheigen Ort. Dieser befindet sich ganz oben im Hauptraum an der Westwand. Schauen Sie von der Mitte des Raumes nach oben und Sie werden ein Loch in der Wand entdecken, aus dem ein Brett herausragt. Benutze die Enterhaken, um dieses Level zu erreichen. Suchen Sie nach einem Loch im Boden, das zu einer mit Skeletten bedeckten Treppe hinunterführt. Gehen Sie zum Fuß dieser Treppe und Sie werden aufgefordert, das Fleisch zu kochen. Halten Sie die Taste gedrückt, bis das Spiel erkennt, dass alles fertig gekocht ist, und bringen Sie dann die verkohlte Masse zurück zu John.

Fischiges Geschäft

John möchte, dass Sie eine Dose höchst verdächtigen Herings aus Wallop Bay holen.

Nachdem Sie das dreistöckige Gebäude mit der Waffe „Loose Cannon“ zerstört haben, dringen Sie in einen Bereich vor, der mit einer Apotheke und anderen Geschäften gefüllt ist. Beseitigen Sie die Feinde und suchen Sie nach einer kleinen quadratischen Gasse zwischen den Gebäuden. Die Wand wird mit einem riesigen weißen Herz markiert, durch das ein Dolch führt. Gehen Sie in das Haus, an dem das Graffiti angebracht ist, und gehen Sie auf den Balkon. Der ranzige Hering sitzt genau dort. Schnappen Sie es sich und versuchen Sie, nicht durch die Nase zu atmen. Wenn Sie wissen möchten, warum Sie diese Preismarken horten sollten, konsultieren Sie meinen Tipps „Preismarken schnell: Mouse PI For Hire Baseball Card“, um die Auszahlung zu verstehen.

Importierte Waren

Stilton möchte, dass Sie ein Paket vom Zollamt in Wallop Bay abfangen.

Sie werden diesen Bereich erst später in der Mission finden. Jack wird bei Ihrer Ankunft ausdrücklich den Zolldialog erwähnen. Der Bereich ist ein großer Innenhof, der um einen Wasserturm herum angeordnet ist. Sobald Sie vorbeikommen, steht Ihnen ein Peperoni-Buff zur Verfügung. Beseitigen Sie die Gangster und begeben Sie sich dann in die östliche Ecke des Hofes. Zerschlagen Sie die Kisten, die eine verschlossene Tür blockieren, knacken Sie das Schloss und gehen Sie hinein. Schnappen Sie sich die Baseballkarte vom Fensterbrett und gehen Sie dann ins Hinterzimmer, um Stiltons gewünschte Waren zu finden.

Perfektes Moorfondue

John ist verzweifelt auf der Suche nach einem Fondue-Rezept, und Sie müssen es in den Feuchtgebieten ausgraben.

Gehen Sie durch die Minen, bis Sie auf den Old Cheeslegger stoßen. Er willigt ein, Ihnen zu helfen, aber nur, wenn Sie drei bestimmte „Dinge“ aufspüren.

Standort der drei „Dinge“

  • Gleich nach dem erneuten Betreten der Minen werden Sie einen Heilpunkt und ein Vorsichtsschild entdecken. Schauen Sie über den Rand nach links. Sie werden einen unteren Pfad mit einer Kiste sehen. Lassen Sie sich dort hinunterfallen, um sich die erste Kiste zu schnappen, bevor Sie in das zentrale Loch springen, um weiterzukommen.

  • Während Sie das verlassene Herrenhaus in den Minen erkunden, gelangen Sie zu einem Raum mit einem Esstisch, einem Kamin und einer zerbrechlichen Wand. Bevor Sie die Wand durchbrechen, überprüfen Sie das gegenüberliegende Ende des Raums, um die zweite Kiste zu finden.

  • Die letzte Kiste befindet sich direkt auf einem versunkenen Boot im Feuchtgebiet, zu dem Sie direkt nach dem Sieg über den Kultistenboss gelangen.

  • Sobald Sie alle drei haben, sprechen Sie am Ende des Levels noch einmal mit dem Old Cheeslegger in der Nähe der Polizeiautos, um sich das Rezept zu sichern.

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