Unterhalb dieser Zeile finden Sie vollständige Spoiler zum Finale der Kampagne. Kehren Sie jetzt um, wenn Sie „The Maw“ noch nicht beendet haben.
Wie viele Enden gibt es?
Zwei. Die meisten Leute werden immer nur das Standardende sehen, das nach dem Abspann abgespielt wird und an das keine zusätzlichen Anforderungen geknüpft sind. Die zweite Möglichkeit besteht darin, die gesamte Kampagne auf dem Schwierigkeitsgrad „Legendär“ abzuschließen. Es sind keine Nebenziele oder Sammlerstücke erforderlich, sondern nur ein vollständiger Abschluss in der schwierigsten verfügbaren Einstellung.
Keiner von beiden schreibt die Geschichte dramatisch um. Beides ist wissenswert, zumal die Unterschiede zwischen den beiden Remakes etwas darüber aussagen, wohin das ganze Projekt führt.
Was passiert im Standard-Ende?
Das Finale spielt sich am Ende von The Maw ab, nach einem langen Warthog-Lauf durch einen Fehdehandschuh aus Covenant und Flood. Sobald Master Chief das Schiff erreicht, wird die Kontrolle wieder an die Zwischensequenz übergeben, und hier beginnt das Remake mit kleinen, aber bewussten Änderungen.
In der Originalveröffentlichung von 2001 klettert Master Chief in ein geschlossenes Schiff, um zu entkommen. Hier steigt er stattdessen in ein offenes Cockpit, und diese Änderung ist nicht nur kosmetischer Natur. Ein Flutjäger packt ihn mitten in der Flucht, weil das Cockpit frei liegt, und er muss sich befreien, bevor er freifliegen kann. Kleine Ergänzung, aber es ist die Art von Detail, die zeigt, dass jemand tatsächlich darüber nachgedacht hat, warum die ursprüngliche Szene funktioniert hat, anstatt sie nachzuzeichnen.
Von da an läuft es fast identisch wie Combat Evolved ab. Master Chief und Cortana entkommen, der Ring explodiert und Cortana sagt ihm, dass dies das Ende von Halo sei. Er gibt ihr den gleichen Satz, den die gesamte Fangemeinde auswendig gelernt hat: „Nein, ich denke, wir fangen gerade erst an.“ Er fängt an, seinen Helm abzunehmen, die Kamera schneidet ins Leere, und dort läuft normalerweise der Abspann.
Außer hier taucht kurz vor dem Schnitt eine entfernte Form ins Bild auf. 343 Schuldiger Funke. Dieser Cameo-Auftritt existiert im ursprünglichen Ende nicht und es ist nicht subtil, worauf er hinweist. Halo Studios hat bereits bestätigt, dass ein Halo 2-Remake in Arbeit ist, und dies ist der Thread, den sie offen gelassen haben, um die beiden zu verbinden.
Das geheime Ende und was es braucht, um es freizuschalten
Die einzige Voraussetzung ist, die Kampagne auf Legendary zu bestehen. Kein versteckter Auslöser, keine spezielle Schädelkombination, nur Überleben auf dem härtesten Schwierigkeitsgrad im Spiel. Wenn Sie bereits gelesen haben, was Legendary tatsächlich verlangt, und Ihre Schädel unter Berücksichtigung dieser Schwierigkeit ausgewählt haben, ist diese Zwischensequenz im Grunde ein Bonus am Ende eines Laufs, den Sie sowieso gemacht haben.
Was man für die Mühe bekommt, ist eine kurze Szene mit Sgt. Johnson, der hier dank der neuen Prequel-Missionen, die in dieses Remake integriert sind, eine viel größere Rolle spielt als im Original. Er entspannt sich mit einer Zigarre am Strand und schaut sich auf einem Handheld-Bildschirm alte Aufnahmen des Spiels von 2001 an, sichtlich nostalgisch darüber. Irgendwo hinter ihm explodiert eine Explosion, ein Pelikan fliegt über ihn hinweg und er macht sich auf den Weg mit einer Zeile, in der er bestätigt, dass noch mehr Geschichte kommt. Es durchbricht die vierte Wand auf eine Weise, wie es in der Serie selten der Fall ist, und es landet, weil es lustig ist, statt sich nur selbst zu beglückwünschen.
Erwähnenswert ist, dass diese Zwischensequenz eigentlich keine separate Aufgabe ist, wenn ohnehin die vollständige Fertigstellung das Ziel ist. „Legendär“ ist in der gesamten Erfolgsliste bereits eine Voraussetzung, sodass jeder, der es ganz klar schafft, das geheime Ende als Nebenprodukt seiner geleisteten Arbeit mitbekommt.
