Letzte Aktualisierung: 04. Februar 2021
Auf dieser Seite des Leitfadens zu Immortals Fenyx Rising erfahren Sie, wie Sie die nächste Hauptmission namens Blurry Vision abschließen. Nachdem Sie den Tresorraum verlassen haben, beginnen Sie eine nächste Quest, die Sie zu einem jungen Mann führt, der in den vorherigen Missionen vor feindlichen Kreaturen geflohen ist.
Ihre erste Aufgabe wird es sein, den Apollontempel zu erreichen. Eine Markierung auf Ihrer Karte zeigt Ihnen den Weg. Folgen Sie ihr einfach bis zum Ziel.
In der Nähe des Tempels triffst du auf mehrere Gegner, eine Gorgone und drei Soldaten. Sie müssen sie besiegen, um den Fremden zu retten.
Versuchen Sie, sich an Ihre Feinde heranzuschleichen, um einen Stealth-Angriff auszuführen. Es lohnt sich, bei diesem Kampf eine Axt zu verwenden, da es zahlreiche Gegner geben wird und die Axt ideal für den Kampf gegen große Gruppen ist. Darüber hinaus verfügen zwei der feindlichen Soldaten über einen Schild, sodass der Kampf mit dem Schwert problematisch sein wird.
Nachdem die Kämpfe vorbei sind, betreten Sie den Tempel. Auf der rechten Seite befindet sich eine Druckplatte mit der Abbildung eines Soldatenhelms. Das bedeutet, dass Sie mit Ihrem Charakter auf der Plattform stehen müssen, damit er aktiviert wird. Dadurch verschwindet die rote Barriere. Schieße einen Pfeil von Apollo in eine nahegelegene Flamme. Dadurch wird Ihr Pfeil angezündet. Kontrollieren Sie dann den Pfeil und treffen Sie damit die unbeleuchtete Fackel.
Anschließend wird auf der linken Seite ein schwerer Block platziert, dieser auf eine Druckplatte geschoben und der Knopf aktiviert. Gehen Sie anschließend auf die andere Seite des Raumes, dort befindet sich das Orakel. Wenn Sie mit ihm gesprochen haben, betreten Sie den Tresor.
Fahren Sie fort und aktivieren Sie dann eine Schaltfläche, auf die Sie stoßen. Platzieren Sie links einen Steinblock und rechts zwei braune Blöcke und gehen Sie weiter.
Die nächste Aufgabe wird ganz ähnlich sein: Betätigen Sie einen Knopf und platzieren Sie eine Holzkiste auf der linken Seite, während Sie den schweren Block zur Plattform auf der rechten Seite transportieren müssen. Nachdem dies alles erledigt ist, können Sie fortfahren.
Die nächste Stufe ist ein Kampf gegen zwei Gorgonen gleichzeitig. Die beste Strategie besteht darin, in ihrer Nähe zu bleiben und mit einer Axt anzugreifen, um beide gleichzeitig zu treffen. Behandeln Sie sie wie in den vorherigen Aufgaben. Der Einfachheit halber kann ein Gorgon, der auf Sie schießt, den anderen Gorgon treffen, ihm geringfügigen Schaden zufügen und seinen Verbündeten aus dem Gleichgewicht bringen.
Während Sie weiterlaufen, finden Sie auf der linken Seite eine Frucht, die Ihre Gesundheit wiederherstellt. Aktivieren Sie anschließend eine Schaltfläche in der Nähe, wodurch zwei neue Blöcke angezeigt werden. Nehmen Sie den Block links von sich und legen Sie ihn auf eine Druckplatte. Die Säule bewegt sich in Ihre Richtung. Spring darauf. Bevor Sie weitergehen, springen Sie auf die Säule auf der linken Seite, dieselbe, auf der sich eine Holzkiste befand.
Dort finden Sie eine Truhe. Achten Sie jedoch darauf, nicht über die Plattform zu springen, da Sie sonst ganz nach unten fallen und einen Teil Ihrer Gesundheit verlieren.
In der Brust befindet sich ein Helm. Wenn Sie ihn aufsetzen, verursachen Sie 10 % mehr Schaden mit Äxten. Kehren Sie zu der Spalte zurück, in der Sie sich zuvor befanden, und fahren Sie fort.
Nutzen Sie nun den rechten Block und legen Sie ihn auf eine weitere Druckplatte. Springen Sie auf eine Säule und warten Sie, bis sie auf die andere Seite zurückkehrt.
Etwas weiter müssen Sie eine Aufgabe erledigen, bei der es um Kugeln geht. Links befindet sich die Kugel in einem geschlossenen Raum. Um es ans andere Ende zu bringen, müssen Sie die Kraft der Stärke des Herakles nutzen.
Rechts ist eine weitere Kugel. Sie können es an die im Bild angegebene Stelle rollen, um den Weg nach vorne freizuschalten.
Ganz am Ende gibt es eine Tür und einen Hebel. Sie öffnen die Tür, indem Sie den Hebel ziehen. Auf der anderen Seite triffst du auf den ersten Boss, es ist ein Zyklop, auch Mikros der Entzückende genannt. Eine ausführliche Beschreibung des Bosskampfes findet ihr auf einer separaten Seite des Guides.
Nachdem Sie den Boss besiegt haben, fahren Sie fort. Dort finden Sie Aiolos‘ Glas, heben es auf und gehen dann ein Stück weiter, um den nächsten Blitz von Zeus einzusammeln.
Ihre Aufgabe besteht nun darin, die Constellation-Herausforderung abzuschließen, um ein Flügelfragment zu erhalten. Das Hauptziel besteht darin, die Perlen so auf dem Brett zu platzieren, wie es die Wand vor Ihnen zeigt.
So sollte das Endergebnis aussehen. Das Freischalten einzelner Perlen erfordert jedoch mehrere Rätsel, die gelöst werden müssen, da die meisten davon schwer zugänglich sind.
Eine der Perlen kann gefunden werden, indem man die Treppe nach oben hinaufsteigt. Dort finden Sie auch einen Hebel. Nach der Aktivierung sehen Sie eine rote Barriere, die den Durchgang vor Ihnen versperrt; Sie werden jedoch eine Tür dahinter aufschließen, die zu einem Raum mit einer Perle führt. Dafür haben Sie ein paar Sekunden Zeit. Springen Sie also nach Betätigung des Hebels auf die Objekte, die sich auf der linken Seite befinden, springen Sie dann schnell nach unten und betreten Sie den Raum.
Platzieren Sie anschließend die erste Perle an der auf dem Foto sichtbaren Stelle. Dadurch öffnet sich die Tür rechts, dort könnt ihr die nächste Perle finden. Bewegen Sie die Perle hinter die erste Tür, die Sie in diesen Raum geführt hat, und nehmen Sie dann die Perle an dem besonderen Ort und nehmen Sie sie ebenfalls aus dem Raum. Platzieren Sie sie anschließend entsprechend der Wanddarstellung auf der Tafel.
Beim Hebel rechts, hinter einer roten Barriere, befindet sich eine weitere Perle. Platzieren Sie Ihren Charakter auf der im Bild gezeigten Plattform und richten Sie dann einen Pfeil von Apollo auf die freigeschaltete Fackel auf der rechten Seite. Dadurch verschwindet die rote Barriere. Lege die Perle wieder auf das Brett.
Die letzte Perle befindet sich auf der rechten Seite, aber auf der unteren Ebene. Dort finden Sie eine zerstörte Mauer, die Sie mit einer Axt oder einem Steinwurf vollständig zerstören können. Sobald Sie drinnen sind, bewegen Sie den großen Block nach vorne, sodass die Perle herunterfällt, und bringen Sie die Perle dann zurück zum Brett. Sobald Sie alle Perlen auf dem Spielbrett platziert haben, nähern Sie sich dem schwarzen Portal auf der linken Seite, wo Sie Münzen von Charon einsammeln können. Sie werden nützlich sein, um neue Fähigkeiten zu verbessern und freizuschalten. Nach einer kurzen Zwischensequenz schalten Sie ein Flügelstück frei.
Ihre letzte Aufgabe wird es sein, zur Spitze des Observatoriums zu gehen, um den zuvor angetroffenen Fremden zu finden. Dort wird es auch eine Truhe geben, die es auf jeden Fall wert ist, geöffnet zu werden. Nachdem Sie den Fremden erreicht haben, wird es eine Zwischensequenz geben und nach deren Abschluss starten Sie eine neue Mission.