Divinity: Original Sin IITipps

Hydrosophist in Divinity Original Sin 2 Divinity Original Sin 2 Tipps, Komplettlösung

Divinity: Original Sin II Game Guide

Diese Seite des Divinity Original Sin 2-Handbuchs enthält eine detaillierte Beschreibung der Hydrosophist Magic School. Sie lernen, für welche Art von Magie die Schule charakteristisch ist, welche Zaubersprüche Sie anwenden können und welche Auswirkungen sie haben.

Der Hydrosophist beherrscht die Kräfte des Wassers. Die verfügbaren Fähigkeiten machen dies zu einer unterstützenden Klasse – sie ermöglichen es, magische Rüstungen wieder aufzufüllen, die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen und die Wunden der Verbündeten zu heilen sowie die Effizienz des Feindes zu verringern. Einige Effekte können auch Wasserschaden verursachen, wodurch auch zwei Effekte angewendet werden: erstens – Gekühlt, wodurch Gegner verlangsamt werden, und dann Gefroren, wodurch die Bewegungen des Feindes für eine volle Runde vollständig gesperrt werden.

Regen

Beschreibung

Erzeugt eine Wasserpfütze, löscht das Feuer und alle Charaktere erhalten den Feuchtigkeitsstatus.

Besondere

100% Chance, 1 Runde lang einen Status zu wirken

Kosten

1 AP / 1 Speichersteckplatz

Kühlzeit

6 Umdrehungen

Kommentar

Es ist schwer, seine Nützlichkeit zu definieren. Es kann als Starter für andere Zaubersprüche dienen, die von feuchtem Boden profitieren, oder es kann verwendet werden, um negative Auswirkungen von einem Verbündeten zu entfernen und ihn vorübergehend immun gegen Feuer zu machen. Es hängt alles von der Situation auf dem Schlachtfeld ab. Beobachten Sie also Ihre Gegner, lernen Sie ihre Schwächen und verwenden Sie erst dann Ihren Zauber. Berücksichtigen Sie eine sehr lange Abkühlzeit.

Wiederherstellung - Hydrosophist in Divinity Original Sin 2 - Magische Schulen und Fähigkeiten - Divinity Original Sin 2 Guide

Wiederherstellung

Beschreibung

Stellt die HP deiner Verbündeten wieder her. Heilt Gift und Blutungen.

Besondere

100% Chance für 2 Runden zu heilen

Kosten

1 AP / 1 Speichersteckplatz

Kühlzeit

4 Umdrehungen

Kommentar

Ähnlich wie Erste Hilfe, behandelt negative Auswirkungen jedoch nicht so effektiv. Verwenden Sie den Zauber, um verletzte Verbündete zu heilen oder Gift oder Blutungen zu entfernen. Die Abkühlzeit ist ziemlich lang. Verwenden Sie den Zauber also mit Bedacht und geben Sie ihn nicht für Charaktere aus, die leichte Verletzungen erleiden.

Hagelschlag - Hydrosophist in Divinity Original Sin 2 - Magische Schulen und Fähigkeiten - Divinity Original Sin 2 Guide

Hagelschlag

Beschreibung

Projektile aus Eis fallen vom Himmel. Sie frieren deine Gegner ein und verursachen Wasserschaden. Die Umgebung verwandelt sich in Eis.

Besondere

100% Chance, deinen Feind 2 Runden lang einzufrieren

Kosten

1 AP / 1 Speichersteckplatz

Kühlzeit

3 Umdrehungen

verstopft

Magische Rüstung

Kommentar

Einer der wichtigsten Zaubersprüche, die man von Anfang an anwenden kann, wenn man nur die richtige Klasse auswählt. Aufgrund seiner spezifischen Reichweite und Anforderungen funktioniert es gut, wenn sich Ihr Gegner so befindet, dass weder Nah- noch Distanzkrieger ihn erreichen können. Es ist am besten, Charaktere ohne magische Fähigkeiten zu treffen. Selbst wenn es uns nicht gelingt, den Gegner einzufrieren, wird der Boden beeinträchtigt. Daher ist es sehr wahrscheinlich, dass er umfällt, wenn er versucht, sich zu bewegen. Es ist ein so mächtiger Zauber, dass seine Kosten und seine Abkühlzeit geändert werden sollten.

Rüstung des Frosts - Hydrosophist in Divinity Original Sin 2 - Magische Schulen und Fertigkeiten - Divinity Original Sin 2 Guide

Rüstung des Frosts

Beschreibung

Erstellt eine Eisbarriere um ein Ziel und erhöht dessen magische Rüstung. Heilt Betäubung, Versteinerung, Fluch und Schwäche.

Besondere

100% Chance, 3 Runden lang einen magischen Schild zu erstellen

Kosten

1 AP / 1 Speichersteckplatz

Kühlzeit

5 Umdrehungen

Kommentar

Ein weiterer Zauber, der auf Wasser basiert und unerwünschte Effekte von unserem Verbündeten entfernen kann. Man sollte seine Aufmerksamkeit darauf lenken, da eine erhöhte magische Rüstung den Helden stark reduziert oder sogar immun gegen andere Effekte macht, solange die Aura aktiv ist. Obwohl es billig ist, ist die Abkühlzeit lang. Es ist am besten für Charaktere geeignet, die sich im Nahkampf befinden und die Distanz zu Gegnern verringern möchten, die mit Magie kämpfen.

Heilritual - Hydrosophist in Divinity Original Sin 2 - Magische Schulen und Fähigkeiten - Divinity Original Sin 2 Guide

Heilritual

Beschreibung

Schieße auf ein Wasserprojektil, das das Ziel heilt, und springe auf andere Verbündete, um sie ebenfalls zu heilen.

Besondere

100% Chance zu heilen

Kosten

2 AP / 1 Speichersteckplatz

Kühlzeit

5 Umdrehungen

Kommentar

Es ist ein Muss für jeden Helden, der sich auf hydrosophistische Magie spezialisiert hat. Denken Sie daran, den Casting-Helden zu markieren, wenn Sie das Ziel des Zaubers sein möchten. Andernfalls werden alle Verbündeten und Teammitglieder in der Nähe geheilt, nicht jedoch der Zaubercharakter.

Globale Kühlung - Hydrosophist in Divinity Original Sin 2 - Magische Schulen und Fähigkeiten - Divinity Original Sin 2 Guide

Globale Kühlung

Beschreibung

Verwandelt die Umgebung in Eis. Fügt feindlichen Charakteren Frosteffekt hinzu und verursacht Wasserschaden.

Besondere

100% Chance, 3 Runden lang einen Status zu wirken.

Kosten

1 AP / 1 Speichersteckplatz

Kühlzeit

3 Umdrehungen

verstopft

Magische Rüstung

Kommentar

Dieser Zauber ist besonders effektiv, wenn er mit anderen Effekten kombiniert wird oder wenn Sie Ihre Feinde verlangsamen möchten, die sich auf Nahkämpfe einlassen möchten. Denken Sie daran, dass der gesamte Bereich eingefroren ist. Wenn Sie versuchen, sich zu bewegen, können Sie ebenfalls fallen. Verwenden Sie es am besten als letzten Ausweg oder kombinieren Sie es mit Teleport, um Ihre Verbündeten aus dem betroffenen Gebiet zu entfernen.

Winter Blast - Hydrosophist in Divinity Original Sin 2 - Magische Schulen und Fähigkeiten - Divinity Original Sin 2 Guide

Winter Blast

Beschreibung

Ein Eisprojektil, das Wasserschaden verursacht und umliegende Feinde einfriert.

Besondere

100% Chance, 2 Runden lang einen Status zu wirken

Kosten

1 AP / 1 Speichersteckplatz

Kühlzeit

2 Umdrehungen

verstopft

Magische Rüstung

Kommentar

Ein mächtiger Zauber, der nur durch seine Reichweite begrenzt ist. Das Einfrieren Ihrer Feinde kann der Schlüssel sein, um andere Zauber zu wirken oder Ihre Gegner zu eliminieren, wenn sie sich nicht verteidigen können. Seine geringen Kosten und die Abkühlzeit machen es zu einem perfekten Zauber, um einen Kampf zu beginnen oder zu beenden.

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