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Humankind: Außenposten – was sind sie, wo kann man sie bauen? Tipps

Menschheit: Einheiten – Bewegung und Kampf
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In diesem Teil des Humankind-Spielleitfadens finden Sie Beschreibungen zu Außenposten, was sie sind, wo man sie baut und wie man sie nutzt.

Letzte Aktualisierung: 26. August 2021

Auf dieser Seite des Humankind-Spielleitfadens wird erläutert, was Außenposten sind, und die besten Standorte für deren Errichtung beschrieben.

  • Außenposten – grundlegende Informationen
  • Wo kann man Außenposten bauen?
  • Warum Außenposten bauen?

Außenposten – grundlegende Informationen

Außenposten in Humankind sind ein äußerst wichtiges Element bei der Expansion Ihrer Nation. Ohne sie können Sie Ihre Städte nicht erweitern oder weiterentwickeln. Sie sind notwendig, um neue Gebiete zu besetzen. Ohne sie wären Sie nicht in der Lage, neue, unbesetzte Gebiete zu erobern.

Ein Außenposten ist eine Siedlung, die von jeder Einheit errichtet werden kann. Diese Aktion kann bis zu mehreren Runden dauern (abhängig von der Anzahl der Industriepunkte benachbarter Plättchen). Sie können es in jedem Gebiet platzieren, das nicht von einem anderen Spieler besetzt ist. Es kostet Einflusspunkte, daher ist es eine gute Idee, diese anzuhäufen. Je weiter von der Hauptstadt, der nächsten Stadt oder einem anderen Außenposten entfernt, desto höher sind die Baukosten. Seien Sie vorsichtig, denn andere Länder können Ihren Außenposten plündern und zerstören. Sie können sich nur schützen, indem Sie Ihre eigene Einheit auf dem Außenpostenplättchen belassen, das Gebiet der Stadt angliedern oder einen Nichtangriffspakt mit Ihrem Nachbarn abschließen.

Wo kann man Außenposten bauen?

Außenposten sollten in benachbarten Regionen errichtet werden, insbesondere wenn es dort viele Felder gibt, die reich an Nahrungsmitteln und Produktion sind. Noch besser, wenn Luxusgüter oder strategische Ressourcen in der Nähe sind. Letztere sind notwendig, um bessere Einheiten und Bezirke hervorzubringen, daher ist es eine gute Idee, solche Gebiete zuerst zu annektieren. Bedenken Sie, dass Außenposten Nahrung sammeln und über mehrere Bevölkerungspunkte verfügen können, die Teil einer neuen Stadt werden (oder einer bestehenden Stadt beitreten). Flüsse, Prärien und Wälder sind immer eine gute Standortwahl, da sie einige weitere Produktionspunkte bieten. Darüber hinaus wirken sich Kacheln mit besonderen Merkmalen wie Geysiren, Wasserfällen oder Höhlen noch stärker auf die Erträge dieser Kacheln aus.

Diese Stadt wird leicht gegen Angriffe zu verteidigen sein. Zusätzliche Garnisonen und Mauern neben den Bergen werden diese Stadt zu einer guten Festung machen.

Auch ein Außenposten in der Nähe des feindlichen Territoriums hat seine Vorteile. Errichten Sie einen Außenposten in einem engen Pass, damit dieser leicht zu verteidigen ist. Felder mit Außenposten verleihen der darauf befindlichen Einheit zusätzliche Stärkepunkte. Außenposten können innerhalb der Grenzen eines bestimmten Territoriums verlegt werden, beispielsweise wenn sich der aktuelle Standort nicht für den Bau einer neuen Stadt eignet. Diese Aktion kostet eine kleine Anzahl Einflusspunkte. Sobald Sie die Region der Stadt angegliedert haben, ist dies nicht mehr möglich.

Warum Außenposten bauen?

  • Das Vordringen in die Städte ist einer der Hauptzwecke beim Bau von Außenposten. Es ist eine gute Idee, neue Städte in Regionen zu bauen, die reich an Nahrungsmitteln und Produktion sind, wertvolle Luxusgüter oder strategische Ressourcen enthalten, Zugang zum Meer haben oder innerhalb ihrer Grenzen ein Naturwunder aufweisen. Bauen Sie mehrere Außenposten und sobald Sie genügend Einflusspunkte gesammelt haben, können Sie den besten Standort für eine neue Stadt auswählen. Oft bestimmen technologische oder kulturelle Entwicklungen oder Entscheidungen anderer Spieler den besten Standort für eine neue Stadt.
  • Hinzufügen von Außenposten und besetzten Regionen zu bestehenden Städten. Wenn Sie sie zum ersten Mal einer Stadt hinzufügen, kostet dies nur eine geringe Anzahl an Einflusspunkten. Auf diese Weise wird das Gebiet Teil der Stadt. Von nun an ist es ein vollwertiger Teil Ihres Imperiums. Andere Nationen müssen Sie um Erlaubnis bitten, sich durch Ihr Territorium zu bewegen, andernfalls geben sie Ihnen durch die Verletzung der Grenzen Ihres Staates einen Grund, Krieg zu führen. Sam.
  • Das Hinzufügen eines Gebiets zu einer Stadt hat keinen Einfluss auf die Stadtobergrenze und erhöht die Einnahmen der Stadt! Der Außenposten wird in ein Verwaltungszentrum umgewandelt und profitiert von allen Boni des Hauptplatzes. Die Bevölkerung des Außenpostens wird Teil der Stadt. Darüber hinaus erhält die Stadt alle Erträge aus den an dieses Verwaltungszentrum angrenzenden Plättchen. Von nun an können Sie Bezirke im neu annektierten Gebiet errichten. Es gibt jedoch noch einige Einschränkungen – Sie müssen Bezirke neben dem Verwaltungszentrum oder anderen Bezirken errichten. Einige globale oder lokale Boni (einer bestimmten Stadt) hängen von der Anzahl der Regionen der Stadt ab. Allerdings gilt: Je mehr Gebiete annektiert werden, desto größer ist der Stabilitätsabzug! Übertreiben Sie es nicht mit der Zahl der annektierten Regionen!
  • Durch den Bau neuer Außenposten können Sie Ihre Einheiten heilen und erhalten Zugang zu den besonderen Ressourcen in der Region. Manchmal liegt der Hauptgrund darin, Luxus und strategische Ressourcen zu gewinnen. Spezielle Extraktoren können mit Einflusspunkten gebaut werden, wenn Sie bereits Zugriff auf die entsprechende Technologie haben. Andererseits ist die Abschottung des Feindes aus einer ressourcenreichen Region auch ein guter Grund, einen Außenposten zu errichten, selbst weit entfernt vom eigenen Land. Wenn Sie mit einem anderen Spieler einen Nichtangriffspakt unterzeichnet haben, kann dieser diese Gebiete in keiner Weise beeinflussen.
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