LEGO Harry Potter Years 5-7Tipps

Harry Potter Jahre 5–7: Token – Camp LEGO Harry Potter Years 5-7 Tipps, walkthrough

Harry Potter Jahre 5–7: Liste der Level und Aufgaben, Komplettlösung
LEGO Harry Potter Years 5-7 guide, walkthrough

Letzte Aktualisierung: 10. Januar 2023

Auf dieser Seite des Leitfadens erfahren Sie mehr über alle zusätzlichen Charaktertokens in Camp.

  • Cliff
  • Winter
  • Fluss
  • Fluss (Zelt)
  • Tor
  • Lager

Cliff

Betreten Sie das Gebiet und halten Sie Ausschau nach einem hirschförmigen Patronus. Wenn es verschwindet, hinterlässt es das James-Potter-Token (Geist).

Neben dem Patronus befindet sich ein spitzer Stein, der verschwunden ist – Harry Potter Jahre 5–7: Spielsteine ​​– Lager – Spielsteine ​​– LEGO Harry Potter Jahre 5–7 Leitfaden

Neben dem Patronus befindet sich ein spitzer Felsen, der verschwunden ist. Zerstöre es und du erhältst einen Hermine-Token (Ministerium).

Winter

Finde drei Bäume – Harry Potter Jahre 5–7: Spielsteine ​​– Lager – Spielsteine ​​– LEGO Harry Potter Jahre 5–7 Leitfaden

Finde drei Bäume. Schütteln Sie das Eis von ihnen ab und zerstören Sie sie dann. Sie erhalten einen Ron-Token (Winterkleidung).

Fluss

Finden Sie eine Angelrute rechts vom Zelt – Harry Potter Jahre 5–7: Spielmarken – Lager – Spielmarken – LEGO Harry Potter Jahre 5–7 Leitfaden

Suchen Sie rechts neben dem Zelt eine Angelrute. Erhöhe es mit dem WL-Zauber und fange an zu angeln. Nach einer Weile werden Sie den Albert-Runcorn-Token fangen.

Links vom Zelt befindet sich eine Hütte mit einer roten Wand – Harry Potter Jahre 5–7: Spielsteine ​​– Lager – Spielsteine ​​– LEGO Harry Potter Jahre 5–7 Leitfaden

Links vom Zelt befindet sich eine Hütte mit einer roten Wand. Benutze DF auf den Steinen – du erhältst einen Dragomir-Despard-Token.

Fluss (Zelt)

Suchen Sie rechts nach einem Kleiderschrank, wählen Sie Hermine aus und lösen Sie das Rätsel – Harry Potter Jahre 5–7: Spielsteine ​​– Lager – Spielsteine ​​– LEGO Harry Potter Jahre 5–7 Leitfaden

Suchen Sie rechts nach einem Kleiderschrank, wählen Sie Hermine aus und lösen Sie das Rätsel. Sie erhalten ein Xenophilius-Token (Hochzeit).

Tor

Auf beiden Seiten des Tors befinden sich Ranken – Harry Potter Jahre 5–7: Spielsteine ​​– Lager – Spielsteine ​​– LEGO Harry Potter Jahre 5–7 Leitfaden

Auf beiden Seiten des Tores befinden sich Weinreben. Zerstöre sie mit schwarzer Magie. Sie erhalten zwei Token – Lucius Malfoy und Snatcher.

Lager

Wir finden hier drei grasende Kuhskelette – Harry Potter Jahre 5–7: Spielsteine ​​– Lager – Spielsteine ​​– LEGO Harry Potter Jahre 5–7 Leitfaden

Wir finden hier drei grasende Kuhskelette. Erschieße sie alle und sieh zu, wie sie tanzen. Danach erhalten Sie einen Remus-Lupin-Token.

Der Xenophilius-Lovegood-Spielstein befindet sich in der Nähe des umgestürzten Baums – Harry Potter Jahre 5–7: Spielsteine ​​– Lager – Spielsteine ​​– LEGO Harry Potter Jahre 5–7 Leitfaden

Xenophilius Lovegood-Token liegt in der Nähe des umgestürzten Baumes.

Finden Sie getrocknete Pflanzen auf der rechten Seite des Platzes – Harry Potter Jahre 5–7: Spielsteine ​​– Lager – Spielsteine ​​– LEGO Harry Potter Jahre 5–7 Leitfaden

Finden Sie getrocknete Pflanzen auf der rechten Seite des Platzes. Bewässere sie und warte, bis sie wachsen, und vernichte sie dann. Sie erhalten einen Reg Cattermole-Token.

Es gibt drei Frösche rund um den Teich – Harry Potter Jahre 5–7: Spielsteine ​​– Lager – Spielsteine ​​– LEGO Harry Potter Jahre 5–7 Leitfaden

Um den Teich herum gibt es drei Frösche. Wenn wir sie ins Wasser werfen, bekommen wir eine Perey-Weasley-Marke.

Gehen Sie nördlich des Teichs, Sie finden trockene Pflanzen – Harry Potter Jahre 5–7: Spielmarken – Lager – Spielmarken – LEGO Harry Potter Jahre 5–7 Leitfaden

Gehen Sie nördlich des Teiches, Sie werden trockene Pflanzen finden. Gießen Sie sie – eine große Blume wird wachsen. Zerstöre es, um Fleur Delacour-Token zu erhalten.

In diesem Gebiet gibt es zwei Pflanzen, die nur durch schwarze Magie zerstört werden können – Harry Potter Jahre 5–7: Spielsteine ​​– Lager – Spielsteine ​​– LEGO Harry Potter Jahre 5–7 Leitfaden

In diesem Gebiet gibt es zwei Pflanzen, die nur durch schwarze Magie zerstört werden können. Der linke gibt dir einen Yaxel-Token, der andere in der Mitte gibt dir einen Snatcher-Token.

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