Letzte Aktualisierung: 09. Juni 2020
Die Karte in Green Hell verbirgt viele interessante Orte, an denen Sie wertvolle Gegenstände finden und neue Blaupausen entdecken können. Es sind oft gefährliche Orte, an denen Kämpfe unvermeidlich sind. Die nächste Seite des Reiseführers zeigt Ihnen die wichtigsten Orte auf der Karte und sagt Ihnen, was Sie von ihnen erwarten können.
- Verlassenes Eingeborenenlager
- Flugzeugabsturzhöhle
- East Native Camp
- Drogeneinrichtung
- Bambusbrücke
- Angeldock
- Bambuscamp
- West Native Camp
- Oasenhöhle
- Oase
- Anaconda-Insel
- Steinkreis
- Das Hauptstammesdorf (Standort Psi)
- Lagerdelta (Standortdelta)
- Flughafen
- Kleines Eingeborenenlager
Verlassenes Eingeborenenlager
Dies ist wahrscheinlich der erste Ort, den Sie während des Spiels finden. Dies sind die Überreste eines Eingeborenenlagers. Sie finden es unter den angegebenen Koordinaten: 46W 25S. Sie werden keiner anderen Bedrohung als aggressiven Tieren begegnen.
Hier finden Sie unter anderem eine Knochenklinge sowie Baupläne für einen Trockner und eine Käfigfalle.
Flugzeugabsturzhöhle
Sie finden es unter den angegebenen Koordinaten: 40W 24S. Es ist leicht zu finden – direkt vor seinem Eingang liegt ein Flugzeugheck. Theoretisch ist dieser Ort verlassen, aber nördlich von diesem Ort gibt es ein Eingeborenendorf. Es ist möglich, dass einige von ihnen in der Gegend patrouillieren.
Außer dem Bambusbett werden Sie keine neuen Baupläne finden. Darüber hinaus finden Sie Vorräte an verarbeiteten Lebensmitteln.
East Native Camp
Eine der beiden bewohnten Ureinwohnersiedlungen. Sie finden es unter den angegebenen Koordinaten: 37W 17S. Wer hierher will, muss leider kämpfen (es sei denn, man hat den niedrigsten Schwierigkeitsgrad gewählt). Das Lager wird von Einheimischen bewacht.
Außer den Räucherbauplänen findet ihr keine ungewöhnlichen Gegenstände.
Drogeneinrichtung
Ein großes Lager, das einst Drogendealern gehörte. Seine Koordinaten lauten wie folgt: 51W 26S. Diese Gebiete sind verlassen, daher ist es unwahrscheinlich, dass Sie außerhalb der Raubtiere auf Gegner stoßen.
Dieser Standort verfügt über Baupläne für einen Wasserauffangbehälter, einen Grillrost und eine Killerfalle. Außerdem finden Sie reichlich Nahrung und Schmerzmittel. Darüber hinaus gibt es auch Matratzen, auf denen man schlafen kann.
Bambusbrücke
Der Ort ist spezifisch, weil er weder über Ressourcen noch über neue Baupläne verfügt. Durch die Reparatur dieser Konstruktion erhalten Sie Zugang zu einem ziemlich großen Bereich. Um es wiederherzustellen, benötigen Sie Bambusstämme und Seile. Theoretisch ist die Brücke selbst nicht bewacht, aber in der Gegend gibt es eine Eingeborenensiedlung, sodass Sie möglicherweise auf Widerstand stoßen. Seine Koordinaten sind: 37W 20S
Angeldock
Dabei handelt es sich um einen kleinen Angelsteg, den Sie unter den Koordinaten 51W 19S finden. Der Fischereihafen ist verlassen und Sie sollten hier keine Überraschungen erleben.
Der Ort selbst ist nicht reich an Ressourcen. Hier finden Sie etwas Futter und einen Wasserfilter-Bauplan.
Bambuscamp
Verlassenes Lager, das Sie unter den angegebenen Koordinaten finden: 52W 17S. Dieser Ort ist zum Wohnen geeignet. Hier finden Sie eine Hütte, ein Bett und ein Lagerfeuer. Seine Platzierung auf der Karte macht es zu einem mäßig sicheren Ort. Im Osten liegt ein Eingeborenendorf. Sie können sie am Lagerfeuer alarmieren.
Hier finden Sie einen Bauplan für Bambusräucherofen und Bogen.
West Native Camp
Das zweite Lager wird von Einheimischen bewohnt. Sie finden es unter folgenden Koordinaten: 47W 17S. Wer hierher will, muss leider kämpfen (es sei denn, man hat den niedrigsten Schwierigkeitsgrad gewählt).
Im Lager finden Sie nichts Interessantes außer dem Bauplan für das Waffenregal.
Oasenhöhle
Ein kleiner Ort nördlich des West Native Camp, seine Koordinaten sind: 47W 14S. Der Höhleneingang ist ziemlich gut versteckt. Neue Baupläne findet man hier nicht, aber es ist eine gute Wasserquelle.
Oase
Wenn Sie nördlich des Drogenlagers gehen, werden Sie auf eine kleine Oase stoßen. Es ist eine gute Wasserquelle. In der Nähe gibt es auch eine leere Lichtung, auf der Sie campen können. Seine Koordinaten lauten wie folgt: 51W 24S.
Anaconda-Insel
Die Koordinaten des Standorts lauten: 35W 26S. Auf dieser Insel gibt es Überreste eines weiteren Lagers. Sie finden viel Essen, Medikamente, eine Machete und eine Angelrute. Es gibt auch ein paar Baumaterialien. Sie haben hier auch die Möglichkeit, das Spiel zu speichern und zu schlafen.
Steinkreis
Es ist ein markantes Bauwerk mit einem Altar in der Mitte. Seine Koordinaten sind 41W 26S. In seinem zentralen Teil befindet sich ein Altar, auf dem Sie eine Molineria, eine Seerose und eine Obsidianklinge finden. Außer diesen Artikeln finden Sie hier nichts Interessantes.
Das Hauptstammesdorf (Standort Psi)
Das Dorf liegt an den Koordinaten 31W 36S (gekennzeichnet durch den Psi-Buchstaben im dritten Teil der Karte). Es ist das größte Stammesdorf auf der Karte. Es hängt mit der Haupthandlung zusammen, aber neue Schaltpläne und wertvolle Rohstoffe werden Sie hier nicht finden.
Lagerdelta (Standortdelta)
Camp Delta (auf der Karte mit dem Buchstaben Delta gekennzeichneter Ort) ist ein schwer zugängliches Gebiet an der 33W 29S. Es gibt nur eine Straße, die zu diesem Ort führt – es ist ein Tunnel im Felsen, der von einem Kletterpunkt in der Nähe des Hauptdorfes der Ureinwohner aus zugänglich ist. Der Ort selbst ist nur aus der Perspektive der Handlung relevant.
Flughafen
Der Flughafen befindet sich an der Adresse 29W 22S. Der Ort ist vor allem beim Abschluss der Hauptgeschichte wichtig.
Kleines Eingeborenenlager
Ein kleines Eingeborenenlager ist ein leicht zu übersehender Ort. Es handelt sich um eine kleine Hütte an der 35W 19S, in der man menschliche Überreste finden kann. Hier gibt es keine neuen Pläne, aber der Ort selbst kann als Versteck genutzt werden.