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Control: Raumrätsel „Glück und Wahrscheinlichkeit“. Tipps

Kontrolle: Leitfaden und Tipps für Anfänger
Control guide, walkthrough

Letzte Aktualisierung: 08. Februar 2021

Dieser Abschnitt des Steuerungsleitfadens hilft Ihnen bei der Lösung dieses Rätsels. Das Rätsel am Ort „Glück und Wahrscheinlichkeit“ ist optional, gehört aber zu den schwierigsten im gesamten Spiel. Versuchen Sie es zu lösen – Sie schalten ein neues Outfit frei und erhalten Fertigkeitspunkte.

  • Wo sind Glück und Wahrscheinlichkeit?
  • Schritt 1 – Zünden Sie alle Glühbirnen an
  • Schritt 2 – Die Pflanze
  • Schritt 3 – Elefant und Kätzchen
  • Schritt 4 – Fisch und Roulette

Wo sind Glück und Wahrscheinlichkeit?

Glück und Wahrscheinlichkeit liegen in der Forschung. Es befindet sich im mittleren Teil dieses Abschnitts – siehe Bild oben.

Schritt 1 – Zünden Sie alle Glühbirnen an

Zünden Sie zunächst alle Lichter im Roulette-Raum an – Raumrätsel „Kontrolle: Glück und Wahrscheinlichkeit“ – Rätsel – Anleitung zur Kontrolle

Zünden Sie zunächst alle Lichter im Rouletteraum an.

Schritt 2 – Die Pflanze

Kommen Sie jetzt zur Pflanze und lassen Sie sie aus dem Topf wachsen – Raumrätsel „Kontrolle: Glück und Wahrscheinlichkeit“ – Rätsel – Kontrollanleitung

Kommen Sie nun zur Pflanze und lassen Sie sie aus dem Topf wachsen.

Gehen Sie in einen anderen Raum, suchen Sie einen anderen Topf und stellen Sie sicher, dass darin keine Pflanze wächst – Raumrätsel „Kontrolle: Glück und Wahrscheinlichkeit“ – Rätsel – Kontrollanleitung

Gehen Sie in einen anderen Raum, suchen Sie sich einen anderen Topf und stellen Sie sicher, dass darin keine Pflanze wächst.

Schritt 3 – Elefant und Kätzchen

Gehen Sie zum Elefanten und lassen Sie die Bälle neben ihm herlaufen – Raumrätsel „Kontrolle: Glück und Wahrscheinlichkeit“ – Rätsel – Kontrollanleitung

Gehen Sie zum Elefanten und lassen Sie die Bälle neben ihm herlaufen.

Gehen Sie dann zur Katze und lassen Sie sie laufen – Raumrätsel „Kontrolle: Glück und Wahrscheinlichkeit“ – Rätsel – Kontrollanleitung

Dann gehen Sie zur Katze und lassen Sie sie laufen.

Schritt 4 – Fisch und Roulette

Nehmen Sie nun den Fisch mit Telekinese und werfen Sie ihn so, dass er neben dem Roulettetisch liegt – Raumrätsel „Kontrolle: Glück und Wahrscheinlichkeit“ – Rätsel – Kontrollanleitung

Nehmen Sie nun den Fisch mit Telekinese und werfen Sie ihn so, dass er neben dem Roulettetisch liegt. Gehen Sie jetzt zum Roulette und lassen Sie es laufen, dann lösen Sie das Rätsel.

Sie erhalten einen goldenen Raumanzug (Anzug für Jesse) und 2 Fertigkeitspunkte – Raumrätsel „Kontrolle: Glück und Wahrscheinlichkeit“ – Rätsel – Kontrollanleitung

Du erhältst einen goldenen Raumanzug (Anzug für Jesse) und 2 Fertigkeitspunkte.

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