Letzte Aktualisierung: 01. Juli 2021
In GreedFall können Sie Ihren Charakter auf unterschiedliche Weise entwickeln. Eine der ersten Entwicklungsoptionen ist der Skilltree. Es ist in sechs Hauptpfade unterteilt und jeder von ihnen öffnet drei weitere. Diese Seite in unserem Tipps enthält Beschreibungen aller Fertigkeiten – Sie können überprüfen, was am besten zu Ihrem Helden passt.
- Krieger
- Rollen
- Magische Heilung
- Schattenstoß
- Magier
- Techniker
- Beste Fähigkeiten für den Anfang
Krieger
Diese Äste entwickeln Einhand- und Zweihandwaffen sowie Wut. Konzentrieren Sie sich auf diese Fähigkeiten, wenn Ihr Charakter jeden vernichten möchte, der ihm in den Weg kommt.
Einhandklingen
Ermöglicht den Einsatz von Einhandwaffen – Angriff, Tritt und wütender Angriff.
Scharfer Stahl
Erhöht den Schaden von Einhandwaffen um 10 Prozent.
Grausamer Stahl
Mit einer Einhandwaffe fügen Sie unbewaffneten Feinden 20 Prozent mehr Schaden zu.
Starker Tritt
Tritt betäubt einen Gegner für einen Moment.
Verheerender Tritt
Dieser Tritt zerstört die Rüstung des Gegners.
Lange Klingen
Es ermöglicht Ihnen die Verwendung von Zweihandklingen – Angriff, Tritt und wütender Angriff.
Geschärfte Kante
Erhöht den Schaden von Zweihandwaffen um 10 Prozent.
Schneidender Atem
Ihr Angriff hat eine größere Reichweite.
Stahlböe
Reduziert die Abklingzeit von Angriffen, sodass Ihr Held schneller angreifen kann.
Wut
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit.
Dauer – 15 Sekunden;
Seriengeschwindigkeit – +50 %;
Angriffsgeschwindigkeit – +30 %;
Die Kosten eines rasenden Angriffs betragen 100 %.
Mächtige Wut
Erhöht die Betäubungskraft.
Regenerative Wut
Wut stellt Gesundheits- und Rüstungspunkte wieder her.
Einhändige schwere Waffen
Ermöglicht die Verwendung von Streitkolben, Hämmern und Äxten – Angriff, kraftvoller Angriff und wütender Angriff.
Starker Halt
Erhöht den Schaden stumpfer Waffen um 10 Prozent.
Verkettete Angriffe
Ermöglicht einen schnelleren Angriff mit stumpfen Waffen.
Verheerende Auswirkung
Jeder Treffer betäubt den Gegner und bringt ihn aus dem Gleichgewicht.
Rüstungsbrecher
Erhöht die Stärke von Angriffen auf gepanzerte Feinde.
Zweihändige schwere Waffen
Es ermöglicht den Einsatz schwerer Zweihandwaffen – Angriff, vernichtender Angriff und wütender Angriff.
Eisernen Griff
Erhöht den Schaden stumpfer Waffen um 10 Prozent.
Stahlwand
Du bist besser im Umgang mit Zweihandwaffen.
Schockwelle
Ein schwerer Angriff erzeugt eine Schockwelle, die den Gegner aus dem Gleichgewicht bringt. Dies erleichtert Kämpfe.
Seismischer Schock
Erhöht den Radius der Stoßwelle.
Rollen
Dieser Fertigkeitsbaum kann freigeschaltet werden, nachdem man „Verheerender Tritt“ und „Gewehr“ erhalten hat.
Rollen
Ermöglicht ein schnelles Ausweichen.
Galvanisierende Wut
Erhöht die Wiederherstellungsrate von Wut.
Rachsüchtige Wut
Erhöht die Wiederherstellungsrate von Wut beim Kontern.
Rückenstich
Erhöht die Kraft von Angriffen von hinten.
Hinterhältige Wut
Erhöht die Wutregenerationsrate bei Angriffen von hinten.
Magische Heilung
Dieser Fertigkeitsbaum kann freigeschaltet werden, nachdem man „Rüstungsbrecher“ und „Kristallisation“ erhalten hat.
Magische Heilung
Dieser Heilzauber stellt 250 Gesundheitspunkte wieder her.
Reinigende Heilung
Der Zauber entfernt ein Gift aus dem Körper des Helden.
Göttliche Hilfe
Stellt 50 Prozent der Gesundheitspunkte wieder her.
Stahlheilung
Der Zauber stellt 100 Rüstungspunkte wieder her.
Gruppenheilung
Der Zauber stellt auch Gesundheit und Rüstung der Gegner wieder her.
Schattenstoß
Dieser Fertigkeitsbaum kann freigeschaltet werden, nachdem man „Wirtschaftliche Alchemie“ und „Lichtprojektile“ erhalten hat.
Schattenstoß
Dieser Angriff stößt alle Feinde in der Umgebung zurück, verursacht Schaden und betäubt sie.
Zeitlicher Riss
Verlangsamt Gegner bei Verwendung von Shadow Burst.
Unerbittlicher Schatten
Erhöht den Angriffsschaden.
Vergrößerter Schatten
Erhöht die Reichweite von Shadow Burst.
Verheerender Schatten
Erhöht die Betäubungskraft.
Magier
Diese Fähigkeitsbäume entwickeln die magischen Fähigkeiten Ihres Helden.
Stase
Macht Feinde 8 Sekunden lang bewegungsunfähig. Wenn Sie Schaden erleiden, während dieser Zauber noch aktiv ist, erwachen alle Feinde.
Stagnation
Verlängert die Stasisdauer um 20 Prozent.
Ätzende Emanation
Stasis zerstört die Rüstung der Gegner.
Perfekte Beschwörung
Reduziert die Manakosten dieses Zaubers.
Kristallisation
Jeder von Stasis betroffene Feind wird anfälliger für Angriffe.
Schild der Erleuchteten
Stärkt und stellt die Rüstung des Helden wieder her.
Beständiges Licht
Der Schild erhöht das Gleichgewicht des Charakters.
Schild der Wut
Wenn die Feinde den Schild der Erleuchteten zerstören, regenerieren sie deine Wut.
Holly Bulwark
Der Schild erhöht die Elementar- und Magieresistenz.
Sturm
Erzeugt eine Schockwelle, die bei umliegenden Feinden einen Stasiseffekt verursacht.
Verwundbarkeitssturm
Erhöht die Betäubungskraft und macht die Gegner anfälliger für Magie.
Erweiterter Sturm
Erhöht die Stärke und Dauer von Vulnerability Storm.
Göttlicher magischer Ring
Ermöglicht die Verwendung magischer Ringe.
Gefräßige Schatten
Schattenprojektil und Schatteneinschlag verursachen mehr Schaden.
Schattentanz
Erhöht die Geschwindigkeit der Kombination bei Verwendung von Shadow Impact.
Destabilisierende Wirkung
„Schatteneinschlag“ betäubt Gegner.
Leichte Projektile
Schattenprojektil benötigt weniger Mana.
Blitzschlag
Ermöglicht es Ihnen, nach dem Ausweichen sofort rückwärts zu springen.
Schneller als der Blitz
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit.
Licht-Schatten-Einschlag
„Schatteneinschlag“ kostet weniger Mana.
Fernkampf-Schatteneinschlag
Shadow Impact funktioniert auf größere Distanz.
Wirbelwind des Schattens
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit des Helden
Techniker
Diese Fähigkeitsbäume entwickeln die Fernkampffähigkeiten Ihres Helden.
Feuerarme
Ermöglicht den Einsatz von Fernkampfwaffen.
Präzise Kalibrierung
Jede Schusswaffe verursacht mehr Schaden.
Zerstörerischer Schuss
Schüsse können Rüstungen zerstören.
Aufprallgeschosse
Schüsse betäuben Gegner.
Gewehr
Ermöglicht die Verwendung eines Gewehrs.
Gesalbte Waffen
Ermöglicht die Verwendung von Tränken auf Waffen, um deren Angriffskraft zu erhöhen.
Alchemistische Dosierung
Erhöht die Kraft von Tränken.
Assassin’s Touch
Mit Tränken verstärkte Waffen sind hochgiftig.
Konzentriertes alchemistisches Feuer
Erhöht den Elementarschaden.
Bombe
Sie können Bomben werfen.
Mächtige Bombe
Erhöht die Stärke und Reichweite von Bomben.
Giftige Bombe
Bomben vergiften Gegner.
Falle stellen
Ermöglicht die Verwendung alchemistischer Tränke, die bei Kontakt mit dem Feind explodieren.
Schnelle Falle
Ermöglicht das Platzieren von Fallen während des Kampfes (nach dem Ausweichen).
Zerstörerische Elementarpräparate
Erhöht den der Rüstung zugefügten Schaden.
Vorbereitungen für seismische Magie
Erhöht den magischen Schaden.
Ökonomische Alchemie
Ermöglicht das erneute Sammeln von Zutaten aus entschärften/zerstörten Fallen.
Phiolenwurf
Eine geworfene Phiole wirkt wie eine Granate/Bombe – sie explodiert bei Kontakt mit dem Feind.
Leichte Granaten
Ermöglicht Ihnen, Granaten weiter zu werfen.
Mephitischer Ausfluss
Eine giftige Umgebung der Phiole bei Explosion.
Erweiterte Stasis-Alchemie
Der Stasistrank hat eine längere Wirkungsdauer.
Verheerende Granaten
Erhöht den effektiven Bereich der Fertigkeiten dieses Baums.
Beste Fähigkeiten für den Anfang
Fähigkeiten beeinflussen deinen Helden in jeder Hinsicht. Sie bestimmen, was Sie tun können und wie Sie sich verhalten. Wenn Sie keine Waffenfähigkeiten kaufen, können Sie keine Waffen verwenden.
Aber Sie müssen sich keine Sorgen machen – Fähigkeiten schließen sich nicht gegenseitig aus.
Krieger – die perfekte Fertigkeit für starke, entschlossene Krieger ist ein Fertigkeitsbaum, der dieser Klasse gewidmet ist. Diese Fähigkeiten entwickeln Angriffe und erhöhen ihre Stärke. Darüber hinaus ist es eine gute Idee, eine Rolle zu entwickeln. Dadurch können Sie den Schlägen des Gegners schnell ausweichen.
Magie – eine gute Idee, im Fall dieser Charakterklasse, wird nicht nur darin bestehen, einen Baum magischer Fähigkeiten zu entwickeln, sondern auch in magische Heilung zu investieren. Es regeneriert 250 Punkte Ihrer Gesundheit.
Technisch – bei dieser Klasse lohnt es sich, in die Fähigkeit „Schatteneinschlag“ zu investieren. Dieser Angriff stößt Feinde nicht nur weg, sondern macht sie auch anfälliger für Schaden.