Diese Seite des Leitfadens zu Ghostwire Tokyo enthält eine Komplettlösung der Hauptmission Blindness – Steine blockieren, Visitenkarte, Rinko verfolgen.
Letzte Aktualisierung: 01. April 2022
Auf dieser Seite des Ghostwire Tokyo-Leitfadens finden Sie eine Komplettlösung für die neunte Hauptmission, Blindness, verfügbar in Kapitel 3 – Verbindung. Sie erfahren beispielsweise, wie Sie das Torii-Tor erreichen, wie Sie die Sperrsteine finden und zerstören, wo Sie ein Münztelefon und eine Telefonkarte finden, wie Sie den Parkplatz in der Jizo-Straße erkunden, wo Sie die Wohnung 302 im Gebäude finden, Erkunde die Wohnung und folge Rinkos Spuren.
- Questbelohnungen
- Finde das Torii-Tor
- Finde und zerstöre die Barrieresteine
- Finden Sie das Münztelefon
- Finden Sie eine Telefonkarte
- Finden Sie den Parkplatz in der Nähe der Jizo Street
- Durchsuchen Sie die Gegend
- Gehen Sie zum Mietspind
- Gehen Sie zum Kirigaoka-Wohnblock
- Finden Sie Gebäude C, Apartment 302
- Durchsuchen Sie die Wohnung
- Folge Rinko
- Schauen Sie sich den Park an
Questbelohnungen
Finde das Torii-Tor
Diese Mission beginnt direkt nachdem Sie das Gebäude verlassen, in dem Sie Rinko am Ende der vorherigen Hauptquest beschützt haben.
Das Ziel ist das Torii-Tor des Einkaufsviertels Utagawa, das sich nördlich des Ausgangspunkts befindet. Das Tor selbst ist nicht bewacht, aber es wird sich als Falle herausstellen. Versuchen Sie, das Tor zu reinigen – eine Barriere wird den Bereich umgeben. Jetzt musst du gegen die Zeit antreten.
Finde und zerstöre die Barrieresteine
Glücklicherweise ist das neue Missionsziel nicht sehr schwierig – trotz der Größe der Suchgebiete hat man 15 Minuten Zeit, um die Steine zu finden und zu zerstören. Dies sollte genug Zeit sein, um das Missionsziel zu erreichen.
Den ersten Stein finden Sie direkt vor der Stelle, an der Sie stehen – hinter dem Torii-Tor.
Was die drei verbleibenden Steine betrifft, empfehlen wir, die Dächer der Gebäude zu erreichen und den Bereich abzusuchen. Dadurch können Sie sie aus größerer Entfernung sehen – diese Objekte werden nach Verwendung der Spektralsicht gelb markiert.
Zu den nächsten Steinen gelangt man, indem man zwischen den Dächern hindurchgleitet und/oder klettert. Man muss ihnen nicht so nahe wie möglich kommen, denn sie können auch durch Fernangriffe zerstört werden.
Besucher werden auf den Straßen des von der Barriere umgebenen Viertels auftauchen, aber es ist am besten, Kämpfe mit ihnen zu vermeiden, indem man auf Dächer rennt oder ihnen entkommt. Durch die Zerstörung von 4 Steinen wird eine Zwischensequenz ausgelöst, in der die Barriere deaktiviert wird – der Timer stoppt.
Finden Sie das Münztelefon
Sie erhalten zwei neue Missionsziele. Im ersten Schritt müssen Sie die richtige Telefonzelle finden. Der richtige Stand ist der in den Bildern oben gezeigte – er befindet sich im östlichen Teil des Suchgebiets, neben dem beschädigten Baum. Sie müssen sie scannen und die Schwachstelle treffen, um die Korruption zu beseitigen.
Finden Sie eine Telefonkarte
Was das zweite Missionsziel betrifft, schauen Sie sich den Nordkreis an. Dort werden Sie dem Geist begegnen. Sprechen Sie mit ihm, um zu erfahren, dass der örtliche Hund hungrig ist. Wählen Sie die Option, die Gedanken des Hundes zu lesen und ihm Hundefutter zu geben. Wenn Sie nicht über das nötige Essen verfügen, können Sie in einem der Geschäfte vorbeischauen und es kaufen.
Sobald der Hund gefüttert ist, führt er Sie an Ihr Ziel. Sie erreichen die Stelle, an der eine Telefonkarte auf dem Boden liegt.
Sie können nun zu der zuvor gefundenen Telefonzelle zurückkehren und die Karte verwenden.
Finden Sie den Parkplatz in der Nähe der Jizo Street
Gehen Sie in ein neues Gebiet, das Sie erkunden können. In der markierten Zone finden Sie Korruption und einen neuen Besuchertyp namens Lamentation. Nachdem sie diesen fliegenden Monstern genügend Schaden zugefügt haben, landen sie, bewegen sich auf dem Boden und versuchen, Sie mit Nahkampfangriffen zu verletzen. Halten Sie den Elite-Feind auf Distanz und setzen Sie bei Bedarf Blockaden ein. Sie können auch einen Betäubungstalisman verwenden (nachdem das Monster gelandet ist).
Durchsuchen Sie die Gegend
Nachdem Sie sich mit dem Elite-Besucher befasst haben, nutzen Sie Ihre Spektralsicht, um eine Schwachstelle am beschädigten Baum zu entdecken. Dann schießen Sie es, zB mit Wind Weaving. Dadurch können Sie den kleinen Parkplatz säubern – beginnen Sie mit der Erkundung. Sie müssen das auf dem Bild gezeigte Diktiergerät finden – es liegt auf dem Asphalt. Es enthält ein Sprachprotokoll (Mitten im Kampf).
Gehen Sie zum Mietspind
Erreichen Sie den Bahnhof Shibukei. Das Spiel markiert automatisch das gesuchte Schließfach. Öffne es. Darin finden Sie die Notiz im Mietschließfach.
Gehen Sie zum Kirigaoka-Wohnblock
Wenn Sie sich den Wohngebäuden nähern, sehen Sie sich die Telefonzelle im unteren linken Teil des Suchbereichs an. Das Telefon sollte klingeln – Sie werden mit Rinko sprechen (in der Kabine finden Sie auch einen optionalen Diktiergerät). Nach dem Verlassen der Kabine erscheint Erika für einen Moment und zeigt dem Helden das Gebäude C.
Finden Sie Gebäude C, Apartment 302
Gebäude C befindet sich östlich der Telefonzelle. Über die Außentreppe gelangen Sie in die dritte Etage. Der Durchgang hier wird durch eine Korruption blockiert – scannen Sie ihn und treffen Sie die Schwachstelle. Erreichen Sie den Eingang zur Wohnung 302 und gehen Sie hinein.
Durchsuchen Sie die Wohnung
In einem der Räume befindet sich eine leuchtende Kugel. Untersuche es mit der Spektralsicht, um Rinkos Spur sichtbar zu machen. Sie werden auch diejenigen sehen, die einem unbekannten Charakter gehören – Sie erfahren mehr über die Entführung. Sie können die Wohnung weiter durchsuchen (es gibt unter anderem 1 optionales Sammlerstück) oder sie sofort verlassen.
Folge Rinko
Nachdem Sie sich eine kurze Zwischensequenz angesehen haben, erhalten Sie neue Richtlinien. Der Pfad ist vordefiniert und linear. Während du Rinko folgst, musst du die Korruption beseitigen, indem du ihre Schwachstelle aufdeckst und sie triffst. Sie werden verschiedene „Halluzinationen“ erleben, aber bisher haben Sie nichts zu befürchten.
Am Ende des Weges muss man über aufgeklappte Regenschirme laufen. Sie werden dich zu einer Leiter führen.
Nachdem Sie in die „reale Welt“ zurückgekehrt sind, gehen Sie direkt in Richtung Rinko. Sie müssen das Handsiegel brechen, also wiederholen Sie das auf dem Bildschirm angezeigte Muster mit Ihrer rechten Hand. Es ist etwas komplizierter und ähnelt einem Pentagramm – den richtigen Bewegungsablauf finden Sie im Bild oben.
Schauen Sie sich den Park an
Gehen Sie nach Osten zum Park. Suchen Sie den leuchtenden Ball neben der Kinderrutsche. Nutzen Sie die Spektralsicht, um neue Silhouetten zu sehen und neue Spuren zu entdecken.
Werfen Sie zum Schluss einen Blick auf das Münztelefon am Rande des Parks. Hören Sie sich ein neues Gespräch mit Rinko an, um die Quest zu beenden.