Ghost of TsushimaTipps

Ghost of Tsushima: Stance – wie entsperrt man es und wann verwendet man es? Tipps

Ghost of Tsushima Iki Island: Iki Island – wie schalte ich es frei?
Ghost of Tsushima guide, walkthrough

Letzte Aktualisierung: 17. Juli 2020

Auf dieser Seite des Ghost of Tsushima-Leitfadens finden Sie die wichtigsten Informationen zu den Haltungen. Sie können herausfinden, welche Haltungen es gibt, wann Sie die Haltungen ändern können und welche Situationen für die einzelnen Haltungen am nützlichsten sind.

  • Was sind die Standpunkte?
  • Wie schalte ich neue Positionen frei?
  • Wie und wann ändert man eine Haltung?
  • Haltung verbessern
  • Geisterhaltung

Was sind die Standpunkte?

Haltungen sind verschiedene Kampfstile mit einem Katana. Jede Haltung bietet leicht unterschiedliche Angriffsarten, insbesondere starke Angriffe, die das Drücken oder Halten der Dreieckstaste erfordern. Haltungen haben ihre Spezialisierungen, das heißt, sie erleichtern das Betäuben und/oder Töten bestimmter Gegnertypen.

Die Steinhaltung ist die beste Wahl, um Gegner anzugreifen, die Schwerter und Katanas verwenden – Ghost of Tsushima: Haltung – wie wird sie freigeschaltet, wann verwendet man sie?  – Kampf – Ghost of Tsushima-Leitfaden, Komplettlösung

Die Steinhaltung ist die beste Wahl, um Gegner anzugreifen, die Schwerter und Katanas verwenden. Sie werden von Beginn des Spiels an in großer Zahl auf diese Art von Feinden stoßen.

Die Wasserhaltung ist die beste Wahl, um Gegner anzugreifen, die Schilde verwenden – Ghost of Tsushima: Haltung – wie wird sie freigeschaltet, wann verwendet man sie?  – Kampf – Ghost of Tsushima-Leitfaden, Komplettlösung

Die Wasserhaltung ist die beste Wahl, um Gegner anzugreifen, die Schilde verwenden. Die Verwendung dieser Haltung erleichtert das Betäuben von Feinden, sodass sie sich anderen Angriffen „aussetzen“ können.

Die Wind-Haltung ist die beste Wahl, um Gegner anzugreifen, die Speere verwenden – Ghost of Tsushima: Haltung – wie wird sie freigeschaltet, wann verwendet man sie?  – Kampf – Ghost of Tsushima-Leitfaden, Komplettlösung

Die Windhaltung ist die beste Wahl, um Gegner anzugreifen, die Speere verwenden. Denken Sie daran, für ihre roten und blauen Angriffe Ausweichmanöver zu verwenden.

Die Mondhaltung ist die beste Wahl, um größere und stärkere Gegner (sogenannte Brutes) anzugreifen – Ghost of Tsushima: Haltung – wie wird sie freigeschaltet, wann verwendet man sie?  – Kampf – Ghost of Tsushima-Leitfaden, Komplettlösung

Die Mondhaltung ist die beste Wahl, um größere und stärkere Gegner (sogenannte Brutes) anzugreifen. Diese Feinde tauchen später im Spiel häufiger auf.

Wie schalte ich neue Positionen frei?

Zunächst haben Sie nur Zugriff auf die Steinhaltung – Ghost of Tsushima: Haltung – wie kann man sie freischalten und wann verwenden?  – Kampf – Ghost of Tsushima-Leitfaden, Komplettlösung

Zunächst haben Sie nur Zugriff auf die Steinhaltung. Die anderen drei Haltungen müssen durch Fortschritte im Spiel freigeschaltet werden. Sie lernen sie, indem Sie feindliche Anführer beobachten und eliminieren. Diese mongolischen Anführer sind beispielsweise an Orten zu finden, die von den Mongolen befreit werden können, oder allgemein in Gebieten mit größeren Feindgruppen.

Sie können einen Anführer nur beobachten, wenn er sich versteckt. Nachdem Sie sich mit einem Anführer an den Ort geschlichen haben, müssen Sie die R2-Taste gedrückt halten.

Sie können Anführer auf jede Art und Weise töten – Ghost of Tsushima: Stance – wie kann man es freischalten, wann sollte man es verwenden?  – Kampf – Ghost of Tsushima-Leitfaden, Komplettlösung

Sie können Anführer auf jede Art und Weise töten. Da es sich um widerstandsfähige und gefährliche Gegner handelt, lohnt es sich, sie zunächst mit einem Stealth-Angriff zu schwächen, also von hinten oder indem man von einem nahegelegenen Dach auf sie springt. Ein heimlicher Angriff sollte jeden Anführer schwächen. Danach müssen Sie nur noch ein paar reguläre Angriffe ausführen, um diesen Gegner zu töten.

Wenn möglich, versuchen Sie zuerst, einen Anführer zu beobachten und ihn dann zu töten – Ghost of Tsushima: Stance – wie kann man es freischalten, wann sollte man es verwenden?  – Kampf – Ghost of Tsushima-Leitfaden, Komplettlösung

Versuchen Sie nach Möglichkeit, einen Anführer zuerst zu beobachten und ihn dann zu töten. Auf diese Weise erhalten Sie 2 Punkte, wenn Sie einem einzelnen Anführer begegnen.

Jeder gewonnene Fortschrittspunkt bringt Sie der Freischaltung einer neuen Haltung näher (sie werden in einer festen Reihenfolge freigeschaltet). Das Spiel hält Sie darüber auf dem Laufenden, wie viele Fortschrittspunkte Sie noch benötigen.

Wie und wann ändert man eine Haltung?

Sie können Ihre Haltung jederzeit ändern, auch in Kämpfen – Ghost of Tsushima: Stance – wie entsperrt man es und wann verwendet man es?  – Kampf – Ghost of Tsushima-Leitfaden, Komplettlösung

Sie können Ihre Haltung jederzeit ändern, auch im Kampf. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie anfangen, gegen Gegner zu kämpfen, die eine andere Haltung erfordern.

Um eine Haltung zu ändern, halten Sie R2 gedrückt und drücken Sie X, Quadrat, Dreieck oder Kreis. Die Änderung erfolgt sofort und verbraucht keine Lösung. Informationen zu den verfügbaren und den aktuell ausgewählten Haltungen werden in der unteren rechten Ecke des Bildschirms angezeigt.

Haltung verbessern

Jede der vier Haltungen verfügt über 4 Fertigkeiten, die Sie mit Technikpunkten kaufen können – Ghost of Tsushima: Haltung – wie wird sie freigeschaltet, wann verwendet man sie?  – Kampf – Ghost of Tsushima-Leitfaden, Komplettlösung

Jede der vier Haltungen verfügt über 4 Fertigkeiten, die Sie mit Technikpunkten kaufen können. Die Fähigkeiten können neue Angriffe hinzufügen, die aktuell verfügbaren verstärken und passive Boni bieten, wie zum Beispiel die Verlängerung der Betäubungsdauer nach einem starken Angriff.

Wir empfehlen, mindestens zwei Fertigkeiten der Haltungen zu erwerben, die Sie am häufigsten verwenden. Dadurch erhalten Sie die oben genannten passiven Statusboni, die sich auf eine bestimmte Haltung beziehen.

Geisterhaltung

Die Geisterhaltung ist eine zusätzliche fünfte Haltung und unterscheidet sich erheblich von den vier oben beschriebenen Haupthaltungen – Ghost of Tsushima: Haltung – wie wird sie freigeschaltet, wann wird sie verwendet?  – Kampf – Ghost of Tsushima-Leitfaden, Komplettlösung

Die Geisterhaltung ist eine zusätzliche fünfte Haltung und unterscheidet sich deutlich von den vier oben beschriebenen „Haupt“-Haltungen. Der erste Unterschied besteht in der Art und Weise, wie es freigeschaltet wird – Sie tun es automatisch während der Hauptgeschichte.

Um die Geisterhaltung freizuschalten, müssen Sie die Hauptquest „Der Geist von Yarikawa“ starten – Sie erhalten sie in der zweiten Region, Toyotama. Dabei müssen Sie die Yarikawa-Festung gegen die Invasion der mongolischen Armee verteidigen. Der wichtigste Teil der Quest besteht darin, den Boss zu besiegen – General Temuge. Sie schalten die Geisterhaltung direkt nach dem Besiegen und Hinrichten des Bosses frei.

Mit Ausnahme des Tutorials, das nach dem Sieg über den mongolischen General beginnt, müssen Sie die Ghost-Haltung immer aufladen, bevor Sie sie verwenden können – Ghost of Tsushima: Haltung – wie wird sie freigeschaltet, wann verwendet man sie?  – Kampf – Ghost of Tsushima-Leitfaden, Komplettlösung

Mit Ausnahme des Tutorials, das nach dem Sieg über den mongolischen General beginnt, müssen Sie die Geisterhaltung immer „aufladen“, bevor Sie sie verwenden können. Dies geschieht auf zwei Arten:

1) Tötung von Mongolenführern, d. h. stärkeren Feinden, denen man in größeren, von den Mongolen besetzten Gebieten begegnet. Sie müssen sie mit Stealth-Takedowns töten, die mit der Enthauptung eines feindlichen Anführers enden. Das Spiel zählt den Mord nicht, wenn der Anführer Jin im Nahkampf angegriffen hat.

2) Mehrere gewöhnliche Feinde hintereinander töten – Ghost of Tsushima: Stance – wie kann man es freischalten, wann sollte man es verwenden?  – Kampf – Ghost of Tsushima-Leitfaden, Komplettlösung

2) Mehrere „normale“ Feinde hintereinander töten. Der Kill-Zähler wird zurückgesetzt, wenn Jin Schaden erleidet. Dieses Problem kann durch häufigeres Blocken, Stealth-Kills, die Verwendung von Kunai-Dolchen oder eines Bogens verringert werden.

Die Leiste für die Ghost-Haltung ist in der unteren rechten Ecke des Bildschirms sichtbar. Es wird zurückgesetzt, nachdem Sie die Geisterhaltung aktiviert haben und nachdem Sie Schaden erlitten haben. Dies gilt auch, wenn Sie über eine vollständige Ghost-Standstange verfügen. Vermeiden Sie Situationen, in denen Sie mit der Ghost-Haltung warten. Andernfalls verpassen Sie möglicherweise eine Gelegenheit, es zu nutzen, und müssen erneut nach Anführern suchen oder ein paar reguläre Feinde hintereinander eliminieren.

Aktivieren Sie die Ghost Stance, indem Sie L3+R3 (beide Analogsticks) drücken – Ghost of Tsushima: Stance – wie entsperrt man sie und wann verwendet man sie?  – Kampf – Ghost of Tsushima-Leitfaden, Komplettlösung

Aktivieren Sie die Geisterhaltung, indem Sie L3+R3 (beide Analogsticks) drücken. Dies ist mit Abstand der stärkste Angriff im gesamten Spiel. Jin wird praktisch unsterblich, was den Feinden Angst einjagt und sie davon abhält, dich anzugreifen. Sie können jeden Feind mit einem Angriff töten. Sie werden jedoch nur wenige Gegner loswerden können, bevor die Haltung erschöpft ist. Der beste Zeitpunkt, die Geisterhaltung zu aktivieren, ist nach der Begegnung mit stärkeren Mongolen, die viel schwieriger zu besiegen sind.

Ein ziemlich wichtiges und interessantes Feature ist die Möglichkeit, die Ghost-Haltung während Bosskämpfen zu verwenden – Ghost of Tsushima: Haltung – wie wird sie freigeschaltet, wann verwendet man sie?  – Kampf – Ghost of Tsushima-Leitfaden, Komplettlösung

Ein recht wichtiges und interessantes Feature ist die Möglichkeit, bei Bosskämpfen die Ghost-Haltung einzunehmen. Es muss gleich zu Beginn des Kampfes aktiviert werden, bevor der Held getroffen wird und bevor die Geister-Haltungsleiste zurückgesetzt wird.

Ein Angriff auf den Boss in der Geisterhaltung führt nicht zu seinem sofortigen Tod. Sie können jedoch drei starke Angriffe gegen den Boss starten. Diese Schläge können von Ihrem Feind nicht geblockt werden und verursachen schweren Schaden. Dies hat zur Folge, dass der Boss nach dem Wechsel zur Samurai-Haltung, die für den Standard-Nahkampf verwendet wird, eine viel kürzere Gesundheitsanzeige hat.

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