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Ghost of Tsushima: Die Komplettlösung für Broken Blacksmith Tipps

Ghost of Tsushima Guide, Walkthrough

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Diese Seite unseres Ghost of Tsushima-Leitfadens enthält eine detaillierte Tipps für die Hauptquest The Broken Blacksmith. Wir erklären, wie man die Azamo-Bucht infiltriert, wie man dem Mongolen mit der Fackel folgt und verborgen bleibt, wie man Taka rettet, wie man der Stadt entkommt und wie man den Mongolen auf dem Weg zum Treffpunkt mit Kenji aus dem Weg geht.

  • Reisen Sie mit Kenji und Yuna
  • Versteck dich in Kenjis Wagen
  • Folgen Sie Yuna
  • Folge dem Sklavenjäger
  • Erreichen Sie das Nordtor der Azamo Bay
  • Treffen Sie Kenji an der Kreuzung

Reisen Sie mit Kenji und Yuna

Du kannst diese Quest starten, nachdem du die Hauptquest The Warrior's Code abgeschlossen hast. Besuchen Sie eine Farm im Süden von Azamo, um diese Mission zu starten. Dort treffen Sie Yuna und ihre Freundin Kenji.

Nachdem Sie die Zwischensequenzen gesehen haben, erreichen Sie einen mit Sake gefüllten Karren und beginnen Sie einen Spaziergang durch den Wald.

Versteck dich in Kenjis Wagen

Sobald Sie die Stadt erreicht haben, müssen Sie zum hinteren Teil des Wagens gehen und mit ihm interagieren - Ghost of Tsushima: Der Durchgang des zerbrochenen Schmieds - Akt 1 - Ghost of Tsushima-Leitfaden, Durchlauf

Sobald Sie die Stadt erreicht haben, müssen Sie zum hinteren Teil des Wagens gehen und mit ihm interagieren. Jin wird sich darin verstecken. Der Wagen wird nicht durchsucht – warten Sie einfach, bis Sie die von den Mongolen besetzte Azamo-Bucht erreichen.

Folgen Sie Yuna

Von hier aus können Sie den Alarm nicht auslösen - dies wird die Mission nicht bestehen - Ghost of Tsushima: Der Durchbruch bei Broken Blacksmith - Akt 1 - Ghost of Tsushima Guide, Walkthrough

Ab hier können Sie keinen Alarm auslösen – dies wird die Mission nicht bestehen. Wenn du Ronin-Kleidung aus Blut auf dem Gras-Quest hast, trage sie unbedingt. Bewegen Sie sich auch in geduckter Position und halten Sie sich von den Mongolen in der Stadt fern.

Klettern Sie auf das erste Dach und erreichen Sie einen Aussichtspunkt, von dem aus Sie die Gegend erkunden können. Beachten Sie den Feind mit einer Fackel, der die Gefangenen beobachtet.

Folge dem Sklavenjäger

Sie müssen damit beginnen, den Sklavenjäger mit der Fackel aufzuspüren - Ghost of Tsushima: Der Walkthrough für gebrochene Schmiede - Akt 1 - Ghost of Tsushima-Leitfaden, Walkthrough

Sie müssen den Sklavenjäger mit der Fackel verfolgen. Denken Sie daran, dass Sie keinen Alarm auslösen können. Die Lösung für dieses Problem ist zum Glück recht einfach: Bewegen Sie sich auf Dächern, die nicht von Gegnern bewacht werden. Nicht alle Dächer sind miteinander verbunden – Sie müssen zu den weiter entfernten Dächern springen.

Nachdem Sie das Verhör eines der Sklaven mitbekommen haben, erfahren Sie, dass Taka, der inhaftierte Schmied, hingerichtet werden soll - Ghost of Tsushima: Der Durchgang des gebrochenen Schmieds - Akt 1 - Ghost of Tsushima Guide, Walkthrough

Nachdem Sie das Verhör eines der Sklaven mitbekommen haben, erfahren Sie, dass Taka, der inhaftierte Schmied, hingerichtet werden soll. Zeit für einen schwierigeren Teil – Sie müssen sich unbemerkt durch den Platz schleichen. Wir empfehlen Ihnen, durch die linke Seite des Platzes zu gehen und sich direkt hinter den Rücken Ihrer Feinde zu schleichen. Bald sind Sie wieder auf den Dächern.

Beende die Verfolgung des Sklavenjägers – du kannst durch das letzte Gebäude gehen. Beobachten Sie bei Erreichen von Taka eine Zwischensequenz, in der der Schmied gerettet wird.

Erreichen Sie das Nordtor der Azamo Bay

Auf dem Weg zum Nordtor sollten Sie keinen neuen Feinden begegnen - Ghost of Tsushima: Der Walkthrough zum gebrochenen Schmied - Akt 1 - Ghost of Tsushima Guide, Walkthrough

Auf dem Weg zum Nordtor sollten Sie keinen neuen Feinden begegnen. Sie müssen sich auch nicht auf die Dächer schleichen. Sie können die Kisten aus dem Bild oben erklimmen und über die Mauer springen, um die Stadt zu verlassen.

Treffen Sie Kenji an der Kreuzung

Bewegen Sie sich zum Treffpunkt mit Kenji - Sie werden auf einige mongolische Patrouillen stoßen, die das Gebiet durchsuchen - Ghost of Tsushima: Der Durchgang des zerbrochenen Schmieds - Akt 1 - Ghost of Tsushima Guide, Walkthrough

Gehen Sie mit Kenji zum Treffpunkt – Sie werden auf einige mongolische Patrouillen stoßen, die die Gegend durchsuchen. Die wichtige Information ist, dass Sie nicht gegen die Mongolen kämpfen müssen. Sobald Sie eine Patrouille entdeckt haben, können Sie sich schnell im Gras verstecken und darauf warten, dass Feinde vorbeikommen.

Gehen Sie weiter zu dem Ort, an dem Sie Kenji treffen werden. Erreichen Sie den Aussichtspunkt, um die Quest zu beenden.

Belohnungen für den Abschluss der Mission: Legende erhöht (xp) – ein großer Bonus, Hammer- und Schmiede-Hauptquest freigeschaltet, Nebenquest für unvollendete Geschäfte freigeschaltet, Nebenquest für Diener des Volkes freigeschaltet.

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