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Final Fantasy VII Remake Intermission: Trophäen – Liste aller, Trophäenführer Tipps

Final Fantasy 7 Remake: Leitfaden für Anfänger
Final Fantasy 7 Remake guide, walkthrough

Letzte Aktualisierung: 09. August 2022

Unten finden Sie einen Trophäenführer für die Intermission-Erweiterung von Final Fantasy VII Remake. Wir haben alle 9 Trophäen (5 Bronze- und 4 Silber-Trophäen) aufgelistet und Tipps gegeben, wie man sie freischaltet.

  • Nimmt zwei Ausweise mit zum Tango
  • Aus den Fängen der Dunkelheit
  • Der Weg zur Rache
  • Schildkrötengeschmack
  • Spiel, Satz, Meister
  • Kondorkönigin
  • Maven-Angelegenheit
  • Ultimative Waffe 2.0
  • Verderber der Unbefleckten

Nimmt zwei Ausweise mit zum Tango

  • Typ: Bronze;
  • Beschreibung: Schließe Kapitel 1 von INTERmission ab;
  • Hinweise: Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald Sie Kapitel 1 (Wutai’s Finest) der Intermission-Erweiterung abgeschlossen haben.
  • Aus den Fängen der Dunkelheit

  • Typ: Bronze;
  • Beschreibung: Schließe Kapitel 2 von INTERmission ab;
  • Hinweise: Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald Sie Kapitel 2 (Covert Ops) der Intermission-Erweiterung abgeschlossen haben.
  • Der Weg zur Rache

  • Typ: Silber;
  • Beschreibung: Schließe beide Kapitel von INTERmission im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ ab;
  • Hinweise: Der Schwierigkeitsgrad „Schwer“ wird freigeschaltet, nachdem die Pause zum ersten Mal abgeschlossen wurde. Sie müssen beide Kapitel des Spiels auf diesem Schwierigkeitsgrad abschließen.
  • Schildkrötengeschmack

    Weitere Informationen zu dieser Aufgabe sowie die Standorte aller Flyer finden Sie auf der Seite „The Happy Envoy – Walkthrough“ des Leitfadens – Final Fantasy VII Remake Intermission: Trophäen – Liste aller, Trophäenführer – Grundlagen – Final Fantasy 7 Remake Guide

  • Typ: Bronze;
  • Beschreibung: Sammle alle Happy Turtle-Flyer.
  • Hinweise: Diese Trophäe ist mit der Nebenquest „Der glückliche Gesandte“ verbunden, in der Sie 6 „Happy Turtle“-Flyer für einen als Schildkröte gekleideten Mann (Old Snapper) finden müssen.
  • Weitere Informationen zu dieser Aufgabe sowie die Standorte aller Flyer finden Sie auf der Seite „Der glückliche Gesandte – Komplettlösung“ des Leitfadens.

    Spiel, Satz, Meister

  • Typ: Bronze;
  • Beschreibung: Werde Großmeister in Fort Condor;
  • Hinweise: In den Slums von Sektor 7 werden Sie auf einige Fort Condor-Enthusiasten treffen. Besiegen Sie sie, um gegen den Großmeister Chadley antreten zu können.
  • Kondorkönigin

  • Typ: Silber;
  • Beschreibung: Werden Sie der Großmeister von Fort Condor im Schwierigkeitsgrad „Schwer“.
  • Hinweise: Um diese Trophäe zu erhalten, müssen Sie alle Spieler von Fort Condor auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ besiegen. Dieser wird freigeschaltet, nachdem Sie die Episode „Intermission“ von FF7 Remake zum ersten Mal abgeschlossen haben.
  • Maven-Angelegenheit

  • Typ: Bronze;
  • Beschreibung: Erhalte alle Materialien, die bei Shinra Box Buster-Herausforderungen verfügbar sind.
  • Hinweise: Die Trophäe kann in Kapitel 2 (Covert Ops) erhalten werden, nachdem Level B14 von Advanced Weaponry (Wartung) erreicht wurde.
  • Ultimative Waffe 2.0

  • Typ: Silber;
  • Beschreibung: Besiege den Pride and Joy Mk 0.5;
  • Hinweise: Pride and Joy Mk 0.5 ist ein optionaler Boss in der Combat Simulator-Funktion der Intermission-Episode, die nur auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ im zweiten Kapitel erscheint. Dieser Schwierigkeitsgrad wird nach dem ersten Abschluss des Spiels freigeschaltet.
  • Verderber der Unbefleckten

  • Typ: Silber;
  • Beschreibung: Weiss besiegen;
  • Hinweis: Weiss ist ein optionaler Boss, der im Combat Simulator erscheint. Diese Funktion wird verfügbar, nachdem die Intermission-Episode zum ersten Mal abgeschlossen wurde. Es sollte hier erwähnt werden, dass Weiss als neue Herausforderung in Kapitel 17 des Basisspiels erscheint (nicht in der Intermission-Erweiterung).
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