Letzte Aktualisierung: Mittwoch, 10. August 2022
Diese Seite des Final Fantasy VII Remake Intermission Tipps enthält eine detaillierte exemplarische Vorgehensweise für die Story-Mission The Invtiation.
Yuffie und Sonon haben den Raum der Materia Research Facility erreicht, aber sie konnten Ultimate Materia nicht finden und müssen ihre Suche fortsetzen.
- Testgelände
- Erster Versuch
- Zweiter Versuch
- Dritter Versuch
- Vierter Versuch
- Fünfter Versuch
- Besiege Scarlet
Testgelände
Scarlet hat eine weitere Prüfung vorbereitet und dich an einen Ort gebracht, an dem Shinra seine Waffen testet. Im Laufe dieser Phase müssen Sie an einigen Kämpfen teilnehmen. Sie entscheiden über die Gegner, indem Sie einen Shuriken auf das ausgewählte Hologramm werfen.
Bevor Sie die Herausforderung starten, regenerieren Sie HP/MP und füllen Sie am Verkaufsautomaten nach.
Erster Versuch
Zweiter Versuch
Dritter Versuch
Vierter Versuch
Fünfter Versuch
In der finalen Schlacht stehst du Deathwheel gegenüber, einer autonomen Anti-Infanterie-Waffe. Es ist ein sehr agiler Gegner, der sich auf frontale Nahkampfangriffe konzentriert, aber anfällig für Feuer, Eis und Wind ist.
Der Einsatz von Magie beim Gegner macht ihn anfälliger für Stagger. Wenn Sie Nahkampfangriffe versuchen, treffen Sie es von hinten, da Deathwheel sich nicht davor schützen kann.
Besiege Scarlet
Nachdem Sie in der oberen Etage angekommen sind, füllen Sie den Verkaufsautomaten auf und regenerieren Sie HP/MP Ihrer Helden, während Sie vor Scarlet stehen – dem zweiten Boss von Final Fantasy VII Remake Intermission.
Eine detaillierte Tipps für den Kampf gegen den Boss von Scarlet sowie Tipps, wie man sie besiegt, finden Sie in Scarlet/The Crimson Mare – wie besiegt man? Seite des Ratgebers.