Final Fantasy 7 RemakeTipps

Final Fantasy 7 Remake: Purple Materia – wo, wie bekommt man es? Tipps

Final Fantasy 7 Remake: Waffen und Upgrades, spezielle Waffenfähigkeiten
Final Fantasy 7 Remake guide, walkthrough

Letzte Aktualisierung: 05. August 2022

Auf dieser Seite des FF7 Remake-Leitfadens finden Sie eine Liste aller lila Materia (Independent Materia) im Spiel. Sie erfahren, wie Sie diese erhalten und welche Wirkung sie haben. Lila Materia kann beispielsweise die Charakterstatistiken verbessern und muss nicht mit einer anderen Art von Materia kombiniert werden.

Materia-Name

Beschreibung:

Ebenen

Wie bekomme ich es?

HP UP Materia

Erhöht die maximale HP des Charakters. Der maximale HP-Bonus, den Sie erhalten können, wenn Sie mehr als eine HP UP verwenden, beträgt +100 %.

Stufe 1 – Maximaler HP-Boost von 10 %.

Stufe 2 – Maximaler HP-Boost von 20 %.

Stufe 3 – Maximaler HP-Boost von 30 %.

Stufe 4 – Maximaler HP-Boost von 40 %.

Level 5 – Maximaler HP-Boost von 50 %.

– Gefunden in der Loveless Street, direkt nach dem Treffen mit Aerith in Kapitel 2.

MP UP Materia

Erhöht die maximale MP-Stufe des Charakters. Der maximale MP-Bonus, den Sie erhalten können, wenn Sie mehr als ein MP-UP verwenden, beträgt +100 %.

Stufe 1 – Maximaler MP-Boost von 10 %.

Stufe 2 – Maximaler MP-Boost von 20 %.

Stufe 3 – Maximaler MP-Boost von 30 %.

Stufe 4 – Maximaler MP-Boost von 40 %.

Level 5 – Maximaler MP-Boost von 50 %.

– Gekauft am Verkaufsautomaten in Kapitel 6, in der Nähe des Lastenaufzugs.

Magic Up Materia

Erhöht deine magische Angriffskraft. Der maximale Bonus, den Sie erhalten können, wenn Sie mehr als ein Magic UP verwenden, beträgt +100 %.

Stufe 1 – Magieschub von 5 %.

Stufe 2 – Magieschub von 10 %.

Stufe 3 – Magieschub von 15 %.

Stufe 4 – Magieschub von 20 %.

Stufe 5 – Magieschub von 25 %.

– Sie müssen „Discovery Waste Recovery“ in Kapitel 7 „Eine Falle springt auf“ abschließen.

Luck Up Materia

Erhöht Ihr Glücksniveau. Der maximale Bonus, den Sie erhalten können, wenn Sie mehr als ein Luck UP verwenden, beträgt +100 %.

Stufe 1 – Glücksschub von 10 %.

Stufe 2 – Glücksschub von 20 %.

Stufe 3 – Glücksschub von 30 %.

Stufe 4 – Glücksschub von 40 %.

Stufe 5 – Glücksschub von 50 %.

– In Kapitel 3 können Sie Darts spielen. Neben Darts finden Sie die Darts-Rangliste – Sie müssen den ersten Platz erreichen. Sprechen Sie in Kapitel 4 mit Wedge – er wird Ihnen Luck Up Materia geben.

Gil Up Materia

Erhöht die Anzahl der im Kampf erhaltenen Gil um 100 %.

– Sie müssen in den Kapiteln 16 und 17 die Herausforderungen „Zwei-Personen-Team gegen Überflieger in Shinra Tower Vr“ abschließen.

Erweitere Materia

Erhöht die in Schlachten erhaltene EXP-Menge um 100 %.

– Sie müssen in den Kapiteln 16 und 17 die Herausforderungen „Drei-Personen-Team gegen Überflieger in Shinra Tower Vr“ abschließen.

Tödliche Dodge-Materia

Angriffe mit einer Waffe, die unmittelbar nach einem Ausweichen ausgeführt werden, verursachen Flächenschaden.

Level 1 – Tödliches Ausweichen verwenden

Stufe 2 – Erhöhen Sie die Wirksamkeit und Wirkung von Deadly Dodge

– Sie finden es im Geschäftsviertel in Kapitel 2 (Loveless Street).

– Kann in den Slums in Kapitel 4 gekauft werden

Materia parieren

Es schützt den Charakter vor feindlichen Angriffen und ermöglicht es Ihnen, schnell einen weiteren Angriff auszuführen.

Stufe 1 – Erhöht den durch Parieren verursachten Schaden und eine leichte Erhöhung des ATB-Boosts.

– Von Chadley nach Abschluss von Battle Intel Report 12 gekauft.

Erstschlagmaterial

Erhöht den Ladestand der ATB-Leiste zu Beginn eines Kampfes.

Stufe 1 – Kleine ATB-Erhöhung zu Beginn des Gefechts.

Stufe 2 – Mittlerer ATB-Anstieg zu Beginn des Gefechts.

Stufe 3 – Großer ATB-Anstieg zu Beginn des Gefechts.

– Von Chadley nach Abschluss von Battle Intel Report 3 gekauft.

Materie neu fokussieren

Es ermöglicht Ihnen die Verwendung von Refocus Limit Break. Es kann nur einmal im Kampf verwendet werden.

Stufe 1 – Verwenden Sie die Refokus-Grenzwertunterbrechung.

– Aeriths Standard-Materia.

– Sie erhalten ein weiteres für den Abschluss von „Zwei-Personen-Team gegen dynamische Duos“ oder „Drei-Personen-Team gegen Monsters of Legend“.

Selbstheilende Materie

Ermöglicht es Ihnen, „Heilung“ auf schwer verletzte Teammitglieder anzuwenden (eine bestimmte Anzahl von Malen). Es wird nicht aktiviert, wenn der Charakter nicht über eine bestimmte Menge an ATB und MP verfügt und der Charakter derzeit vom Spieler kontrolliert wird.

Stufe 1 – Automatische Heilung (bis zu 3 Mal pro Kampf)

Level 2 – Automatische Heilung (bis zu 10 Mal pro Kampf)

– Vervollständigen Sie Chadleys Bericht in Kapitel 3 und Sie können diese Materia von ihm kaufen.

Artikel-Master-Materia

Erhöht die Effizienz der im Kampf verwendeten Gegenstände.

Stufe 1 – Erhöht die Gegenstandseffizienz im Kampf um 30 %.

Stufe 2 – Erhöht die Gegenstandseffizienz im Kampf um 40 %.

Stufe 3 – Erhöht die Gegenstandseffizienz im Kampf um 50 %.

– Von Chadley nach Abschluss von Battle Intel Report 11 gekauft.

Materia provozieren

Du verwendest „Provokieren“ automatisch, um die Aufmerksamkeit der Feinde auf dich zu lenken, wenn deine Gefährten schwer verletzt sind. Es funktioniert nicht gegen mächtige Feinde. Es wird nicht aktiviert, wenn Sie den Charakter steuern, der mit dieser Materia ausgestattet ist.

Stufe 1 – Provozieren (Effekt: 60 Sek./ Abklingzeit: 90 Sek.).

Stufe 2 – Provozieren (Effekt: 90 Sek./ Abklingzeit: 60 Sek.).

Stufe 3 – Provozieren (Effekt: 120 Sek./ Abklingzeit: 30 Sek.).

– Von Chadley nach Abschluss von Battle Intel Report 5 gekauft.

ATB-Unterstützungsmodus

Stellt einen bestimmten Wert der ATB-Leiste Ihrer Begleiter wieder her, wenn Sie ATB-Befehle nacheinander verwenden.

Stufe 1 – Kleine ATB-Erhöhung für Verbündete bei 2-maliger Befehlswiederholung.

Stufe 2 – Mittlere ATB-Erhöhung für Verbündete bei 2-maliger Befehlswiederholung.

Stufe 3 – Große ATB-Erhöhung für Verbündete bei 2-maliger Befehlswiederholung.

– Von Chadley nach Abschluss von Battle Intel Report 8 gekauft.

ATB Stagger Materia

Stellt die ATB-Leiste wieder her, wenn der Feind in den Staggered-Status übergeht.

Stufe 1 – Kleiner ATB-Boost bei taumelndem Gegner.

Stufe 2 – Mittlerer ATB-Boost bei taumelndem Gegner.

Stufe 3 – Großer ATB-Boost bei taumelndem Gegner.

– Von Chadley nach Abschluss von Battle Intel Report 14 gekauft.

Standhafte Blockmateria

Es reduziert den Schaden des Feindes und füllt die ATB-Leiste beim Bewachen.

Stufe 1 – Erleidet etwas weniger Schaden + kleiner ATB-Boost beim Bewachen.

Stufe 2 – Weniger Schaden + mittlerer ATB-Boost beim Bewachen.

Stufe 3 – Erleidet noch weniger Schaden + großen ATB-Boost beim Bewachen.

– Sie können diese Materia in Chadleys Secret Research Store kaufen, nachdem Sie Battle Intels abgeschlossen haben.

Fertigkeitsmeister-Materia

Erhöht die ATB-Füllgeschwindigkeit, wenn mehrere ATB-Fragmente gleichzeitig verwendet werden.

Stufe 1 – Kleine ATB-Erhöhung bei Verwendung von 3 Befehlstypen.

Stufe 2 – Mittlerer ATB-Anstieg bei Verwendung von 3 Befehlstypen.

Stufe 3 – Große ATB-Erhöhung bei Verwendung von 3 Befehlstypen.

– Nach Abschluss von Chadley’s Battle Intel Report 17.

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