Final Fantasy 7 RemakeTipps

Final Fantasy 7 Remake: A Trap is Sprung, Komplettlösung Tipps

Final Fantasy 7 Remake: Waffen und Upgrades, spezielle Waffenfähigkeiten
Final Fantasy 7 Remake guide, walkthrough

Letzte Aktualisierung: 08. April 2020

Die folgende Seite des FF7 Remake-Handbuchs enthält eine Komplettlösung für Kapitel 7 – A Trap is Sprung. Sie haben den Mako-Reaktor erreicht – es stellt sich jedoch heraus, dass Ihre Ankunft erwartet wurde. Sie müssen sich beispielsweise der neuesten Waffe des Konzerns stellen – dem Airbuster.

  • Erreichen Sie Mako Storage
  • Entkomme aus dem Reaktor
  • Zum Tode verurteilt
  • Stürme die Tore

Erreichen Sie Mako Storage

Folgen Sie Tifa und Barret und gehen Sie dann das große Rohr hinunter nach unten – Final Fantasy 7 Remake: A Trap is Sprung, Komplettlösung – Kapitel – Final Fantasy 7 Remake Guide

Folgen Sie Tifa und Barret und gehen Sie dann das große Rohr hinunter nach unten. Steige die Leitern hinunter und kämpfe gegen Gegner. Sie müssen sich beispielsweise Robotern und Kehrmaschinen stellen.

Entkomme aus dem Reaktor

Nachdem Sie die Sprengladung gezündet haben, ziehen Sie sich aus dem Reaktor zurück – Final Fantasy 7 Remake: A Trap is Sprung, Komplettlösung – Kapitel – Final Fantasy 7 Remake Guide

Nach der Detonation der Sprengladung den Reaktor verlassen. Sobald Sie an der Leiter angekommen sind, wird diese hochgezogen. Das ist Shinras Falle. Du musst Feinde besiegen.

Zum Tode verurteilt

2 – Final Fantasy 7 Remake: A Trap is Sprung, Komplettlösung – Kapitel – Final Fantasy 7 Remake Guide
Lauf durch die Gänge und kämpfe gegen weitere Wachen – Final Fantasy 7 Remake: A Trap is Sprung, Komplettlösung – Kapitel – Final Fantasy 7 Remake Guide

Lauf durch die Gänge und kämpfe gegen weitere Wachen. Im Raum finden Sie eine Schlüsselkarte – verwenden Sie sie, um ein Gerät aus Airbuster zu entfernen, einer leistungsstarken Maschine, mit der Sie bald konfrontiert werden. Sie haben die Wahl – im ersten Raum können Sie M-Einheiten ausschalten, damit der Boss weniger Gegenstände hat.

Machen Sie weiter, bis Sie zum nächsten Labor gelangen – Final Fantasy 7 Remake: A Trap is Sprung, Komplettlösung – Kapitel – Final Fantasy 7 Remake Guide

Machen Sie weiter, bis Sie das nächste Labor erreichen. Sie finden eine weitere Karte und dieses Mal zwei Boss-Kontrollfelder. Sie müssen wählen, ob Sie ein Panel verwenden möchten, das den KI-Programmierkern deaktiviert (der Feind wird seltener Fingerstrahlen verwenden, um das Team zu betäuben), oder ob Sie die großen Bomber entfernen möchten (der Feind hat eine Runde weniger für seine Riesenwaffe). Beide Varianten machen den Kampf einfacher, aber ein möglicher Treffer durch eine große Bombe kann das gesamte Team eliminieren, während Betäubung normalerweise Cloud oder Tifa betrifft.

Gehen Sie zum nächsten Labor und besiegen Sie unterwegs viele Feinde – Final Fantasy 7 Remake: A Trap is Sprung, Komplettlösung – Kapitel – Final Fantasy 7 Remake Guide

Gehen Sie zum nächsten Labor und besiegen Sie unterwegs viele Feinde. Auch hier finden Sie eine Karte und dieses Mal drei Panels. Auch hier liegt die Wahl bei Ihnen – wir haben die große Bombe persönlich losgeworden.

Gehen Sie zum letzten Labor – Final Fantasy 7 Remake: A Trap is Sprung, Komplettlösung – Kapitel – Final Fantasy 7 Remake Guide

Begib dich zum letzten Labor. Es besteht aus vier Feldern und zwei Karten. Auch hier haben Sie die Wahl – Sie können alle B-Bomben entfernen, um den Kampf zu erleichtern. Überprüfen Sie anhand der nahegelegenen Tafel, welche Boss-Teile entfernt wurden.

Nähern Sie sich nach weiteren Kämpfen der verschlossenen Tür – Cutter wird sie durchbrechen – Final Fantasy 7 Remake: A Trap is Sprung, Komplettlösung – Kapitel – Final Fantasy 7 Remake Guide

Nach weiteren Kämpfen nähern Sie sich der verschlossenen Tür – Cutter wird sie durchbrechen. Thundara funktioniert hervorragend bei diesem Feind. Sie können auch mit dem Schwert angreifen, wenn der Feind nach dem Angriff untätig danebensteht. Seien Sie vorsichtig – der Feind kann sich schnell bewegen.

Stürme die Tore

Gehen Sie nach dem Kampf durch den freiliegenden Durchgang und bekämpfen Sie weitere Feinde – Final Fantasy 7 Remake: A Trap is Sprung, Komplettlösung – Kapitel – Final Fantasy 7 Remake Guide

Gehen Sie nach dem Kampf durch den freigelegten Durchgang und bekämpfen Sie weitere Feinde. Der nächste Durchgang ist gesperrt – Sie müssen die Hebel gleichzeitig bewegen. Warten Sie auf das Signal von Tifa und bewegen Sie gleichzeitig die Hebel. Wenn Sie möchten, können Sie Discovery – Abfallverwertung in der Nähe abschließen. Sie müssen den Hebel entsprechend den Bewegungen von Tifa bewegen.

Stellen Sie danach Ihre Kräfte wieder her und bereiten Sie sich auf den Kampf gegen den Boss vor – Final Fantasy 7 Remake: A Trap is Sprung, Komplettlösung – Kapitel – Final Fantasy 7 Remake Guide

Stellen Sie danach Ihre Kräfte wieder her und bereiten Sie sich auf den Kampf gegen den Boss vor. Gehen Sie weiter und nach den Cu-Szenen stehen Sie dem Boss gegenüber – Airbuster. Der Kampf gegen diesen Roboter wird in einem separaten Kapitel des Leitfadens beschrieben.

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