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FIFA 23: Fitness – wie funktioniert es, was beeinflusst es? -Tipps

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Spieler in FIFA 23 werden genauso müde wie echte Fußballspieler auf einem normalen Spielfeld. Die Ausdauer von Fußballspielern in FIFA 23 hängt von mehreren Faktoren ab – prüfen Sie, welche.

Letzte Aktualisierung: Mittwoch, 12. Oktober 2022

Auf dieser Seite unseres FIFA 23-Leitfadens zeigen wir, wie die Ausdauerleiste funktioniert und erklären, was die Fitness der Spieler beeinflusst.

  • Was ist Spielerausdauer?
  • Was beeinflusst die Fitness des Spielers?

Was ist Spielerausdauer?

In FIFA 23 wird die Fitness eines Spielers numerisch auf einer Skala von 1 (sehr schlechte Fitness) bis 99 Punkten (perfekte Fitness) ermittelt. Während eines Spiels können Sie die Ausdauer des Spielers in Form eines Balkens in der unteren Ecke des Bildschirms sehen.

  • Blaue Farbe: nimmt mit der Zeit ab, wenn der Spieler sich anstrengt, z. B. einen Sprint ausführt, den Ball bedeckt, und regeneriert sich, wenn er/sie Zeit hat, seine Kräfte wieder aufzufüllen. Wenn der Balken rot wird, ist der Spieler erschöpft und kann leicht den Ball verlieren oder einen Pass verpassen.
  • Weiße Farbe : zeigt das Niveau an, auf dem die Ausdauer des Spielers zurückkehrt, wenn Sie seine Anstrengung reduzieren.
  • Dabei ist zu beachten, dass der Ausdauerbalken des Spielers während des Spiels stetig abnimmt, so dass weniger ausdauernde Spieler im Laufe des Spiels ausgewechselt werden müssen.

    Was beeinflusst die Fitness des Spielers?

    In FIFA 23 gibt es viele Faktoren, die die Fitness eines Spielers beeinflussen:

  • Spielzeit: Die Fitness eines Spielers ist proportional dazu, wie lange er oder sie auf dem Platz ist. Wenn er beispielsweise 45 Minuten lang mit hoher Intensität spielt, sinkt seine Fitness um die Hälfte.
  • Anstrengung: Fußballer werden durch verschiedene Aktivitäten müde – Laufen, Sprinten, Kampf um den Ball usw.
  • Ausdauer: Die Ausdauer der Spieler ist für jeden Spieler unterschiedlich – einige können volle 90 Minuten lang mit hoher Intensität spielen, während andere zu Beginn der zweiten Hälfte des Spiels umgestellt werden müssen.
  • Verletzungen: Verletzungen von Spielern beeinträchtigen ihre Fitness.
  • Arbeitsgeschwindigkeit: Wenn ein Spieler eine hohe Arbeitsgeschwindigkeit in Angriff und Verteidigung hat, wird er viel schneller ermüden als derjenige, der eine niedrige Arbeitsgeschwindigkeit hat.
  • Anzumerken ist hier, dass die Spieler nach der Halbzeitpause einen Teil ihrer Kondition wieder aufladen, sich aber nie vollständig regenerieren werden.

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