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Elex 2: Gefährten der 6. Macht – Komplettlösung Elex 2-Tipps, Komplettlösung

Elex 2: Einsteigerhandbuch Elex 2-Anleitung, Komplettlösung

Auf dieser Seite des Elex 2-Leitfadens finden Sie die Komplettlösung für die Mission Companions for the 6th Power. Sie erfahren, wie Sie die folgenden 5 Gefährten erhalten: Nasty, Drab, Nyra, Falk und Fox.

Letzte Aktualisierung: 28. Februar 2022

Diese Seite des Elex 2-Spielleitfadens enthält eine exemplarische Vorgehensweise für die Quest „Gefährten für die 6. Macht“, die Sie von Thialg erhalten, nachdem Sie die vorherigen Quests der Schadensreduzierungsmission abgeschlossen haben. Das Ziel der Aufgabe besteht darin, 5 Gefährten zu rekrutieren – Nasty, Bully, Nyra, Falk und Fox.

  • Böse
  • Schikanieren
  • Myra
  • Falk
  • Fuchs

Böse

Nasty kann in der Grotte, dem Hauptquartier der Morkons, gefunden werden. Sie müssen lediglich mit ihr sprechen und sich bereit erklären, ihr zu helfen. Auf diese Weise erhalten Sie die Quest „Diplomatisches Imbroglios“ und Nasty wird Ihr Begleiter.

Schikanieren

Bully dazu zu bringen, sich Ihnen anzuschließen, ist auch ziemlich einfach – Elex 2: Gefährten für die 6. Macht – Komplettlösung – Kapitel 2 – Elex 2-Leitfaden

Es ist auch ziemlich einfach, Bully dazu zu bringen, sich Ihnen anzuschließen. Gehen Sie zum Krater (Hauptquartier der Outlaws), genauer gesagt zu Baxters Haus, das im Screenshot oben mit dem roten Kreis markiert ist. Nachdem Sie mit Baxter gesprochen haben, wird Bully auf Sie zukommen und Sie werden erfahren, dass es seine Aufgabe ist, Ihnen zu folgen. Bully kann jetzt Ihrem Team beitreten.

Myra

Nyra ist im Depot – Elex 2: Companions for the 6th Power – Komplettlösung – Kapitel 2 – Elex 2-Leitfaden

Nyra ist im Depot. Sprechen Sie mit ihr, um herauszufinden, wie Sie sie dazu bringen können, sich der 6. Macht anzuschließen.

Sie müssen Nyra dabei helfen, die strategischen Pläne der Outlaws zu erhalten – Elex 2: Companions for the 6th Power – Komplettlösung – Kapitel 2 – Elex 2-Leitfaden

Sie müssen Nyra helfen, die strategischen Pläne der Outlaws zu erhalten. Sie werden in die Nähe Ihres Ziels teleportiert. Die Baupläne liegen neben zwei Outlaws – Sie können sie unentdeckt an sich nehmen oder die Wachen töten. Unabhängig von Ihrer Wahl übergeben Sie Nyra die Pläne, damit sie zustimmt, zur Bastion zu gehen.

Falk

Falk befindet sich in den Ruinen in der Nähe der Burg – Elex 2: Companions for the 6th Power – Komplettlösung – Kapitel 2 – Elex 2-Leitfaden

Falk befindet sich in den Ruinen in der Nähe der Burg. Gehen Sie zu ihm – Sie werden zu einem Kurztrip eingeladen.

Sie müssen nur Falk – Elex 2: Companions for the 6th Power – Komplettlösung – Kapitel 2 – Elex 2-Leitfaden folgen

Man muss Falk einfach folgen. Nach einer kurzen Wanderung erreichen Sie ein Feuer und Falk willigt ein, Ihr Begleiter zu sein.

Fuchs

Fox wiederum befindet sich in der Nähe des Hauptquartiers des Berserkers, i – Elex 2: Companions for the 6th Power – Komplettlösung – Kapitel 2 – Elex 2-Leitfaden

Fox wiederum ist in der Nähe des Hauptquartiers des Berserkers, also Fort, zu finden. Nach einer kurzen Zwischensequenz beginnen Sie einen Dialog mit dem Jäger.

Fox davon zu überzeugen, zur Bastion zu gehen, ähnelt der Situation bei Falk – Elex 2: Companions for the 6th Power – Komplettlösung – Kapitel 2 – Elex 2-Leitfaden

Fox davon zu überzeugen, zur Bastion zu gehen, ähnelt der Situation bei Falk. Du musst Fox folgen und gegen die Monster kämpfen, denen du begegnest, aber der Weg ist definitiv länger als der mit Falk.

Nachdem Sie alle oben genannten Gefährten erhalten haben, kehren Sie zu Thialg zurück, um die Quest abzuschließen und die letzte Hauptquest des zweiten Kapitels zu erhalten – „Es ist eine Frage der Interpretation“.

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