Legends of RuneterraTipps

Einführung | Die besten Decks in Legends of Runeterra Tipps

Blockieren in Legends of Runeterra
Legends of Runeterra guide, tips

Letzte Aktualisierung: 10. März 2020

Dieses Kapitel unseres Leitfadens enthält die empfohlenen Decks für jede der Regionen (einschließlich ihrer Kombinationen), die in Legends of Runeterra verfügbar sind. In diesem Abschnitt finden Sie aggressive, Combo- und Kontrolldecks, mit denen Sie das am besten geeignete Deck für Ihren eigenen Spielstil in Legends of Runeterra auswählen können. Die Beschreibung jedes Decks wurde mit einem speziellen Code angereichert, den Sie beim Erstellen eines neuen Decks in Legends of Runeterra kopieren und einfügen können – das Spiel wählt die richtigen Karten aus und gibt an, welche Karten in Ihrer Sammlung fehlen. Auf diese Weise können Sie sofort erkennen, wie viel es Sie kosten kann, ein bestimmtes Kartenspiel zu erstellen.

Seit der Veröffentlichung der offenen Beta-Version des Kartenspiels Legends of Runeterra ist einige Zeit vergangen, sodass wir über eine vorläufige Stabilisierung sprechen können. Das bedeutet, dass einige Decks, die auf den ersten Blick extrem mächtig wirkten, richtig bekämpft und in den Hintergrund gedrängt wurden. Nach ein paar Wochen Spielzeit können Sie auch über die besten Decks in Legends of Runeterra sprechen. Hierbei ist zu beachten, dass die besten Decks in Legends of Runeterra viele sehr teure Karten (Helden, Zaubersprüche und Unterstützer) erfordern und daher für neue Spieler möglicherweise nicht verfügbar sind. Mit der Zeit werden Sie sicherlich in der Lage sein, eines der besten Decks in LoR ​​zu erstellen und die Bewertungsleiter kontinuierlich zu erklimmen.

Beste Decks

Die besten Startdecks

  • Noxus und Schatteninseln
  • Freljord und Ionien
  • Die besten Decks

  • Demacia und Ionien
  • Schatteninseln und Ionien
  • Ionien und Freljord
  • Wichtige Begriffe und Wörter – Glossar

    Beim Lesen des Kapitels mit vorgefertigten Decks, die in Legends of Runeterra verfügbar sind, stoßen Sie möglicherweise auf ein bestimmtes Vokabular – Begriffe, die mit dem Slang im Spiel verbunden sind. Schlüsselwörter und Einheitenkarten wurden mit bestimmten Farben gekennzeichnet. Die Manakosten einer bestimmten Karte stehen in Klammern direkt neben dem Namen der Karte.

  • Karten, Manakosten und Menge – die im Deck enthaltenen Karten sind blau mit einem gelben Rahmen markiert. Beispiel: (1) Legion Rearguard x3 bedeutet, dass eine Legion Rearguard-Karte mit Manakosten von 1 im Deck in 3 enthalten ist Kopien.
  • Schlüsselwörter – Schlüsselwörter, die in einem bestimmten Deck vorkommen, wurden durch orange Farbe mit einem gelben Rahmen gekennzeichnet, wie zum Beispiel „Fearsome“. Alle in Legends of Runeterra verfügbaren Schlüsselwörter werden im entsprechenden Kapitel dieses Handbuchs beschrieben.
  • Deck – ist ein Kartensatz, den Sie zum Spielen von Legends of Runeterra verwenden.
  • Blocker – eine Einheit, die dazu verwendet wird, den Diener des Feindes zu blockieren.
  • Buff – es ist eine Verbesserung. Jeder Zauber, der sich positiv auf die Werte einer Einheit auswirkt, wird Buff genannt.
  • Debuff – verringert die Fähigkeiten und Statistiken feindlicher Einheiten. Ein Zauber, der die Werte einer gegnerischen Einheit verringert und senkt, wird Debuff genannt.
  • Minion – das ist ein Begriff zur Beschreibung einer Einheit.
  • Handel – es geht um die Gewinnschwelle. Wenn zwei Einheiten gegeneinander kämpfen (eine greift an und die andere blockt) und beide in einem solchen Duell sterben, dann handelt es sich um einen Handel. Wenn eine gegnerische Einheit während der Konfrontation stirbt und Sie am Leben bleiben, ist der Handel zu Ihren Gunsten.
  • Aggro – es ist ein aggressiver Decktyp, der sich hauptsächlich auf den Angriff konzentriert. In einem solchen Deck finden Sie normalerweise Einheiten, die wenig Mana kosten, aber über viele Angriffspunkte und Verbesserungszauber verfügen.
  • Kontrolle – es handelt sich um einen Crowd-Control-Decktyp, der perfekt die Kontrolle über das gesamte Duell übernimmt. Dieses Deck bietet viele Mechanismen, die es Ihnen ermöglichen, feindliche Einheiten schnell zu zerstören und mächtige Zaubersprüche mit hohem Flächenwirkungsschaden einzusetzen.
  • Mittelklasse – es handelt sich um ein ausgewogenes Deck, das einige Vorteile von aggressiven und kontrollierten Decks bietet. Das Hauptziel eines solchen Decks besteht darin, mitten im Spiel zu gewinnen. Wenn Sie diese Art von Deck verwenden, kontrollieren Sie das Duell in den ersten paar Runden und starten dann einen Angriff, um den Kampf schnell zu beenden (und um zu verhindern, dass sich das Spiel in die Länge zieht). In einem solchen Deck finden Sie Einheiten mit einer soliden Anzahl an Gesundheitspunkten – Ihre Einheiten können viel Schaden aushalten.
  • Combo – ein Deck, das auf der Zusammenstellung einer oder mehrerer spezifischer Kartenkombinationen basiert, die es Ihnen ermöglichen, die Kontrolle über ein Duell zu übernehmen oder das Spiel in einer Runde zu beenden.
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