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Dying Light: Techland streicht Element für Zukunft der Serie

Dying Light: The Beast outlines the future of Techland

Sterbendes Licht: Das Beast beschreibt die Zukunft der Zombie -Serie von Techland. Damit dies geschieht, mussten die Entwickler ein wichtiges Element der Fortsetzung loswerden.

Das bevorstehende Spiel im Sterbenden Licht: Das Biest aus dem polnischen Studio Techland wird durch begrenzte Auswahlmöglichkeiten gekennzeichnet. Wie Tymon SmeKtla, der Direktor der Serie, in einem Interview mit GamesRadar+sagte, wird eine solche Entscheidung dazu beitragen, den offiziellen Kanon der Serie aufzubauen.

Bei sterbendem Licht 2 konnten die Spieler verschiedene Entscheidungen treffen, die das Finale des Spiels geprägt haben. Die Entwickler beschlossen jedoch, die häufigen Auswahloptionen aufzugeben, da das Biest die Zukunft der Serie bestimmen soll. Damit der Spin-off die Entwicklung der Entwicklung zeigt, muss es ein einziges Ende haben, das alle Fans erreichen werden.

Eine Sache, die sterbende Licht: Das Biest tut auf die Zukunft der Serie. Wir wollten unbedingt sicherstellen, dass Kyle Crane am Ende des Spiels dort sein soll, dass er sein soll. Deshalb haben wir uns entschlossen, uns von den narrativen Entscheidungen des sterbenden Lichts 2 zurückzuziehen.

Obwohl das Biest eine Ausgründung der Serie ist, behandelt Techland das Spiel als einen sehr wichtigen Teil des Universums. In einem der vorherigen Interviews erklärte Smectala sogar, dass diese Rate in gewissem Sinne als „sterbendes Licht 3.“ bezeichnet werden kann.

Die Veröffentlichung von Dying Light: Das Biest ist für den 22. August 2025 geplant. Das Spiel wird PC-, PlayStation 4-, PlayStation 5-, Xbox One- und Xbox -Serie X/S erreichen.

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