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Dune Spice Wars: Spionage, Spionageabwehr, Infiltrationen und Missionen Tipps

Dune Spice Wars Guide

Auf dieser Seite des Dune Spice Wars-Leitfadens erfahren Sie, wie Spionage und Infiltration funktionieren. Sie werden lesen, woher die Agenten kommen und wie man sie verwaltet. Sie werden lesen, wie Sie Missionen ausführen und nützliche Operationen freischalten.

Letzte Aktualisierung: Montag, 16. Mai 2022

In diesem Abschnitt erfahren Sie alles über Spionage und Infiltrationen in Dune Spice Wars. Wir erklären die Grundlagen der Spionage und die wichtigsten Regeln für die Zuweisung von Aufgaben an Agenten. Darüber hinaus erfahren Sie, was die Vorteile der Spionageabwehr sind, wie Sie Informationen über feindliche Fraktionen erhalten und Missionen oder Attentate in Auftrag geben.

  • Agenten und dem Spionage-Panel Aufgaben zuweisen
  • Agentenebene und Transfer
  • Verteidigung – Spionageabwehr
  • Infiltrationen und Missionen
  • Schwierigkeitsgrade der Mission
  • Andere Fraktionen ausspionieren

Agenten und dem Spionage-Panel Aufgaben zuweisen

Spionage ist eine der sehr wichtigen Funktionen im Spiel. Alle Fraktionen haben nach den ersten Minuten des Spiels Zugriff darauf, wenn der erste Agent rekrutiert wird (nachfolgende Agenten werden in bestimmten Abständen bis zum festgelegten Limit rekrutiert – standardmäßig 10 Agenten). Anschließend können Sie das entsprechende Fenster (Lupensymbol) öffnen, in dem Sie die freien Agenten (1) sehen und ihnen nach Auswahl eine der vorgegebenen Funktionen zuweisen können:

  • Fraktionsinfiltration (2) – wählen Sie eine der Fraktionen aus, um mehr Informationen über sie, ihre Ressourcen, Regionen und Truppen zu erhalten – sie werden auf der linken Seite angezeigt. Zusätzlich erhalten Sie 5 Intel.
  • Organisationsinfiltration (3) – jede von ihnen bringt unterschiedliche Gewinne und ist der Schlüssel zum Freischalten der Mission.
  • Spionageabwehr (4) – ermöglicht es Ihnen, sich gegen feindliche Agenten zu verteidigen. Außerdem generiert es Autoritätspunkte.
  • Es gibt 4 Organisationen, die infiltriert werden können. Jeder von ihnen hat 3 Ebenen, aber um sie freizuschalten, benötigen Sie die richtige Forschung aus dem Spionagebaum – für jede Organisation unterschiedlich. Daher lohnt es sich, im Voraus zu planen, wo Sie Ihre Spione vorrangig platzieren möchten. Die Kategorien sind:

  • Arrakis-Infiltration – Grundlegende Arbeit, normalerweise der erste Agenteneinsatz. Es ist erforderlich, um Sonderziele erforschen zu können, und je mehr Agenten vorhanden sind, desto eher wird die Forschung abgeschlossen. Darüber hinaus bietet es: 1 Intel, 1 Autorität (was Ihnen auch in der Anfangsphase des Spiels helfen wird, Dörfer zu erobern). Erforderlich für viele Operationen.
  • Infiltration der Weltraumgilde – bietet die Produktion von: 1 Intel, 1 Manpower . Gewährt Zugriff auf die Basismission: Supply Drop .
  • KHOAM-Infiltration – Erzeugt: 1 Intel, 5 Solari . Besonders erforderlich für Missionen mit mittlerem und schwerem Schwierigkeitsgrad.
  • Landsraad-Infiltration – Erzeugt: 1 Intel, 1 Einfluss . Aus Sicht der Mission möglicherweise die am wenigsten nützliche Infiltration, aber für einige auf schwierigen Levels erforderlich.
  • Abhängig von der Fraktion und der verfügbaren Forschung können Sie oft die Effizienz Ihrer Agenten bei der Arbeit an bestimmten Aufgaben steigern.

    Agentenebene und Transfer

    Sie können einen Agenten zwischen Aufgaben verschieben, indem Sie ihn einfach aus der zugewiesenen Mission auswählen und auf die „Lobby“ klicken. Von hier aus können Sie ihn zu einer anderen Quest verschieben oder ihn als Abgesandten zuweisen, um ein Bündnis mit den Sietch zu schließen.

    Jede Aktivität hat ein Level – Dune Spice Wars: Spionage, Spionageabwehr, Infiltrationen und Missionen – Grundlagen – Dune Spice Wars Guide

    Jede Aktivität hat ein Level. Der Fortschritt wird als gelber Balken angezeigt. Sie erreichen die zweite Stufe jedoch nicht, wenn Sie nicht einen zweiten Agenten für denselben Job zuweisen. Außerdem verschwindet das Level nicht – wenn Sie einen Agenten aus der Infiltration des zweiten Levels entfernen, sinkt das Level auf 1, aber sobald Sie ihn wieder auf diese Position bringen, werden Sie sehr schnell Level 2 zurückerlangen. Wenn Sie Stufe 1 erreichen und Ihren Agenten auf einen anderen Job versetzen, kehren Sie mit einem fast vollen Fortschrittsbalken zu Stufe 0 zurück. Es ist eine gute Idee, die Infiltration anderer Sektoren auf diese Weise vorzubereiten, wenn Sie noch nicht über einen vollständigen Agentensatz verfügen .

    Zusätzlich hat jeder Agent eine Eigenschaft – Dune Spice Wars: Spionage, Spionageabwehr, Infiltrationen und Missionen – Grundlagen – Dune Spice Wars Guide

    Zusätzlich hat jeder Agent eine Eigenschaft . Dies sind die minimalen Boni, die sie bieten, daher ist es für einige Eigenschaften wichtig, sie richtig auf bestimmte Aufgaben abzustimmen. Dies ist jedoch ein Element des Mikromanagements, das oft vernachlässigt wird.

    Verteidigung – Spionageabwehr

    Spionageabwehr ist eine Aufgabe, der Sie Ihre Agenten zuweisen können, um Verteidigungsmaßnahmen zu nutzen - Dune Spice Wars: Spionage, Spionageabwehr, Infiltrationen und Missionen - Grundlagen - Dune Spice Wars Guide

    Spionageabwehr ist eine Aufgabe, der Sie Ihre Agenten zuweisen können, um Verteidigungsmaßnahmen zu nutzen. Eine starke Spionageabwehr hat eine Chance, einen feindlichen Spion abzufangen – je höher die Missionsstufe, desto größer die Chance, die Spionageabwehrstufe des Feindes zu erobern. Zusätzlich:

  • Sie können feindliche Agenten passiv fangen, auch wenn sie keine Operationen gegen Sie durchführen.
  • Sie können feststellen, welcher Gegner Operationen gegen Sie durchführt, auch wenn dies nicht direkt sichtbar ist (z. B. Rebellionen).
  • Wenn Sie einen feindlichen Agenten gefangen nehmen oder Ihr Agent gefangen genommen wird, kann jeder ihn zurückkaufen, indem er dem Gegner ein entsprechendes Kaufangebot sendet – es wird als eine der Transaktionsoptionen in der Fraktion sichtbar sein, die Ihren Agenten hat – Dune Spice Wars: Espionage , Spionageabwehr, Infiltrationen und Missionen – Grundlagen – Dune Spice Wars Guide

    Wenn Sie einen feindlichen Agenten gefangen nehmen oder Ihr Agent gefangen genommen wird, kann jeder ihn zurückkaufen, indem er dem Gegner ein entsprechendes Kaufangebot sendet – es wird als eine der Transaktionsoptionen in der Fraktion sichtbar sein, die Ihren Agenten hat. Der Kauf eines Agenten ist jedoch in der Regel teuer. Nach einer Weile kann der gefangene Agent von selbst entkommen, erwägen Sie also ein Übernahmeangebot oder bieten Sie Ihrem Gegner selbst eine Freilassungsgebühr an.

    Infiltrationen und Missionen

    Der zweite der Hauptgründe für die Zuweisung von Agenten zur Infiltration einer Institution ist neben dem Gewinn von Ressourcen die Fähigkeit, Missionen abzuschließen - Dune Spice Wars: Spionage, Spionageabwehr, Infiltrationen und Missionen - Grundlagen - Dune Spice Wars Guide

    Der zweite der Hauptgründe für die Zuweisung von Agenten zur Infiltration einer Institution ist neben dem Erwerb von Ressourcen die Fähigkeit, Missionen abzuschließen. Sie können sie auf der rechten Seite des Spionagefensterbildschirms sehen. Abgeschlossene Missionen werden zu Operationen, die Sie jederzeit starten können, während die Mission zusätzlich eine Vorbereitung erfordert.

    Wenn Sie eine bestimmte Operation verwenden möchten, können Sie sie im rechten Bereich unter den Symbolen der Fraktionsführer auswählen – Dune Spice Wars: Spionage, Spionageabwehr, Infiltrationen und Missionen – Grundlagen – Dune Spice Wars Guide

    Wenn Sie eine bestimmte Operation verwenden möchten, können Sie sie im rechten Bereich unter den Symbolen der Fraktionsführer auswählen. Standardmäßig können Sie nur 3 Missionen als Operationen vorbereiten . {ramkiembieska}Um die nächsten 2 Slots freizuschalten, müssen Sie die zweite Forschungsebene (Spionage) freischalten: Spy Logistics und dann ein Gebäude in Ihrer Basis errichten: Geheimdienst . {/ramkiembieska}

    Schwierigkeitsgrade der Mission

    Ein Umfang in einer bestimmten Farbe und eine beschreibende Angabe sagen Ihnen, wie schwierig die Mission ist. Es besteht die Möglichkeit, dass Ihre Mission fehlschlägt und Ihr Agent vor ihrem Abschluss gefangen genommen wird. Die folgende Tabelle zeigt Ihnen, wie hoch die Wahrscheinlichkeit (in Prozent) ist, dass etwas Schlimmes passiert, wenn Sie versuchen, die Aufgabe zu erledigen:

    Schwierigkeitsgrad

    Risiko von Komplikationen

    Risiko, eine Operation zu entdecken

    Eine Chance, dass Ihr Agent gefangen genommen wird

    Leicht

    0

    30

    0

    Normal

    5

    30

    30

    Mittelmäßig

    10

    30

    60

    Schwer

    15

    30

    90

    Die Entdeckung einer Operation (das heißt, der Feind weiß, wer die Operation durchgeführt hat) und die Chance, gefangen genommen zu werden, beziehen sich nur auf die Zielfraktion. Sie werden nicht über die Aktionen anderer Fraktionen untereinander informiert und haben keinen Einfluss auf Ihre Operationen. Diese Tatsache betrifft grundlegende Ebenen, und Spionageabwehr erhöht die Wahrscheinlichkeit eines Scheiterns. Komplikationen hingegen nehmen die Form eines Fensters an, in dem Sie entscheiden müssen, ob Sie Ressourcen für den Erfolg der Mission opfern oder die Gefangennahme eines Agenten vermeiden möchten.

    Andere Fraktionen ausspionieren

    Sie können andere Fraktionen ausspionieren - Dune Spice Wars: Spionage, Spionageabwehr, Infiltrationen und Missionen - Grundlagen - Dune Spice Wars Guide

    Sie können andere Fraktionen ausspionieren. Auf niedrigen Leveln benötigen Sie davon hauptsächlich die Einnahmen von 5 Intel.

  • Stufe 1: Wissen über feindliche Kommandeure, Informationen über Reserven und Ressourcen (außer Wissen und Autorität).
  • Level 2 : Detaillierte Informationen über Ressourcen, Wissen über nichtmilitärische Einheiten (Ornithopter, Harvester) und die Menge der besessenen Gebiete.
  • Level 3: alle möglichen Informationen über Ressourcen, detaillierte Informationen über das Territorium (Anzahl der Spezialregionen, Agenten, Sietch-Freunde) und die Anzahl der verfügbaren und genutzten Kommandopunkte des Gegners.
  • Sie müssen zwei unabhängige Forschungen durchführen, um beide Slots freizuschalten und auf Stufe 3 forschen zu können. Andere Missionen als Attentate erfordern keine Infiltration anderer Fraktionen.

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