Dragon Age Veilguard Arlathan Forest – Truhen, Kodexeinträge, Notizen, Sehenswürdigkeiten, Bosse, Quests, Händler, Sammlerstücke, Schnellreisepunkte und Questgegenstände, unter anderem. Wir zeigen die Regionen Elven Ruins, Veil Jumper Camp und D'Meta's Crossing.
Diese Seite des Leitfadens für Dragon Age: The Veilguard enthält eine interaktive Karte des Arlathan-Waldes – einer Region, die während der Hauptquest „In Entropy's Grasp“ und den nachfolgenden Quests des zweiten Kapitels erkundet wurde. Sie besuchen Orte wie die Elfenruinen, das Veil Jumper Camp, Sanctum Outlook, Ruins Reach und D'Meta's Crossing. Mithilfe unserer Karte können Sie die Standorte von Bellara erfahren – ein neues Teammitglied, Truhen, Questgegenstände, Händler, Schnellreisepunkte, Hauptquests, Bosse, FenHarel-Altäre, Evanuris-Altäre, Kodexeinträge, Notizen und Sehenswürdigkeiten. All dies wird es einfacher machen, die Karten des Arlathan-Waldes zu erkunden.
Auf separaten Seiten des Reiseführers finden Sie interaktive Karten zu den anderen Hauptorten:
- Neue Begleiterin – Bellara Lutare
- 100 % Kartenvervollständigung
- Elfenruinen
- Schleierpullover-Camp
- D'Metas Kreuzung
- Erkundungskarte des Arlathan-Waldes
- Evanuris-Altäre und Fen'Harel-Altäre
- Oger und andere Bosse
- Quests
- Truhen und zeitlose Schätze
- Questgegenstände
- Kaufleute
- Sehenswürdigkeiten
- Kodex und Notizen
Neue Begleiterin – Bellara Lutare
Bellara wird der Gruppe automatisch beitreten, kurz nachdem Sie in der Region der Elfenruinen angekommen sind. So können Sie diesen Ort gemeinsam erkunden.
Weitere Informationen zu Bellara finden Sie auf der Seite „Liste aller Gefährten“.
100 % Kartenvervollständigung
Um den Arlathan-Wald zu 100 % abzuschließen, müssen Sie Folgendes finden:
Sie können Ihren Fortschritt auf dem Kartenbildschirm überprüfen – er erscheint in der oberen linken Ecke.
Elfenruinen
Dies ist die erste Region des Arlathan-Waldes, die Sie erkunden, nachdem Sie eine Gruppe Schleierspringer getroffen haben. Es gibt einen Hauptweg durch die gesamten Ruinen, aber eine gründlichere Erkundung ermöglicht es Ihnen, optionale Beute zu erhalten. Unterwegs müssen Sie von Zeit zu Zeit Schlachten schlagen und einfache Rätsel lösen.
Schleierpullover-Camp
Sie erreichen das Verbündetenlager zum ersten Mal, nachdem Sie den Oger in den Elfenruinen besiegt haben. Es gibt unter anderem den ersten Händler, einen Schnellreisepunkt oder einige Sammlerstücke.
In der Gegend gibt es auch Sanctum Outlook und Ruins Reach. Einige Passagen sind zunächst gesperrt und werden erst verfügbar, wenn Sie in der Geschichte vorankommen.
D'Metas Kreuzung
Die Helden müssen diesen verlassenen Ort während der Hauptquest „Shadow Crossing“ durchqueren. Der Weg ist linear.
Erkundungskarte des Arlathan-Waldes
Sobald Sie im Spiel vorankommen, wird der Hauptteil des Waldes zu einer Erkundungskarte – Sie können ihn gründlich erkunden, um neue Geheimnisse zu finden, neue Rätsel zu lösen oder neue optionale Quests anzunehmen.
Evanuris-Altäre und Fen'Harel-Altäre
Dies sind versteckte Altäre, die auf der Elfenwaldkarte verfügbar sind. Mit ihnen sind verschiedene Rätsel verbunden.
Jeder abgeschlossene Fen'Harel-Altar bringt 1 Fertigkeitspunkt, und durch das Abschließen des Evanuris-Altar-Rätsels können Sie die Gesundheitsleiste Ihrer Hauptfigur dauerhaft erweitern.
Oger und andere Bosse
Zusätzlich zum Kampf gegen normale Monster triffst du im Arlathan-Wald auch auf mehrere Bosse. Dazu gehören Frenzied Sentinel und der Oger, die im letzten Teil der Erkundung der Elfenruinen besiegt werden müssen.
Bosse haben längere Gesundheitsbalken und nutzen mächtige einzigartige Angriffe. Sie müssen beseitigt werden, um voranzukommen. Bereiten Sie sich vor, bevor Sie sich jedem auf unserer Karte markierten Boss nähern – heilen Sie Ihre Helden, speichern Sie das Spiel und überprüfen Sie Ihre Ausrüstung.
Quests
Der erste Besuch im Arlathan-Wald ist Teil des zweiten Kapitels der Kampagne und beinhaltet einige längere Hauptquests. Die erste der Hauptquests ist „In Entropy's Grasp“.
Später in der Kampagne können Sie den Arlathan-Wald besuchen, um Nebenquests zu spielen. und Begleitaufgaben.
Truhen und zeitlose Schätze
Während Sie die Ruinen und andere Teile des Arlathan-Waldes erkunden, stoßen Sie möglicherweise regelmäßig auf Beutecontainer. Große Truhen können unter anderem neue Waffen und Ausrüstung enthalten. In kleinen Kisten finden sich meist Gold, wertvolle Gegenstände und Materialien.
Questgegenstände
Die Hauptquestgegenstände im Arlathan-Wald sind Kraftkristalle. Auf der interaktiven Karte haben wir markiert, wo man sie abholen und auf Podesten platzieren kann. Dadurch können Sie neue Passagen freischalten.
Kaufleute
Sie werden den ersten Händler treffen, wenn Sie das Veil Jumper Camp erreichen. Sie können ihnen Wertsachen verkaufen und Ausrüstung kaufen. Einige Artikel sind zunächst nicht verfügbar und werden freigeschaltet, sobald Sie in diesem Geschäft einen höheren Rang erreichen.
Sehenswürdigkeiten
Unsere interaktive Karte markiert potenziell wichtige und interessante Orte im Arlathan Forest. Dazu gehören Resonanzverstärker, mit denen Sie Bellara beschützen müssen, und Ballisten, mit denen Sie große Hindernisse zerstören können.
Kodex und Notizen
Dies sind kleinere Kategorien von Geheimnissen, die im Wald zu finden sind. Durch das Finden von Codex-Sammlerstücken werden neue Einträge freigeschaltet und Sie erhalten außerdem XP.
Notizen sind verschiedene Notizen und Nachrichten. Für das Entdecken gibt es keine Belohnung, aber sie können beispielsweise einen Hinweis zum Lösen eines Rätsels geben oder Ihr Wissen über einen bestimmten Ort vertiefen.