Die Enden von DA Veilguard sind eher eine Variation einer einzelnen, vordefinierten Schlussfolgerung. Auf dieser Seite des Leitfadens haben wir alle Enden im Spiel beschrieben, wie man sie erhält und wie man das geheime Ende freischaltet.
Dragon Age Veilguard hat erwartungsgemäß mehrere Enden – auch wenn die Unterschiede zwischen ihnen nicht besonders groß sind. Diese basieren hauptsächlich auf der Menge an Nebeninhalten, die Sie abschließen, und den Entscheidungen, die Sie im Finale des Spiels treffen, nach dem Punkt, an dem es kein Zurück mehr gibt. Auf dieser Anleitungsseite haben wir alle Enden im Spiel aufgelistet, wie sie aussehen, wie man sie bekommt und wie man das geheime Ende freischaltet.
Diese Seite enthält schwere Handlungsspoiler.
- Was beeinflusst die Enden?
- Böses Ende
- Normales Ende
- Bestes Ende
- Wie bekomme ich das geheime Ende?
Was beeinflusst die Enden?
Ihre Entscheidungen spielen keine Rolle, bis Sie das Ende des Spiels erreicht haben. Zwei Faktoren beeinflussen das Ende, das Sie erhalten:
Unabhängig von Ihren Entscheidungen wird es Ihnen immer gelingen, die Welt vor Elgar'nan und Ghilan'nain zu retten. Die Enden unterscheiden sich nur in der Anzahl der Opfer im Endkampf.
Böses Ende
Um dieses Ende zu erreichen, müssen alle Gefährten, die Sie im Finale Aufgaben zugewiesen haben, sterben. Rook und die letzten beiden Gefährten töten Elgar'nan, aber aufgrund von Solas' Verrat sterben auch die verbleibenden Gefährten. Rook opfert sich selbst und fängt sowohl Solas als auch sich selbst hinter dem Schleier ein. Die Welt wird auf Kosten vieler Opfer gerettet, darunter auch der gesamten Veilguard.
Normales Ende
Um dieses Ende zu erreichen, muss mindestens ein Gefährte überleben, den Sie der Aufgabe im Finale zugewiesen haben. Sie dürfen Mythals Essenz nicht besitzen oder sie im letzten Gespräch nicht verwendet haben. Rook tötet Elgar'nan und fängt Solas dann durch Gewalt oder List hinter dem Schleier ein. Die Welt ist gerettet, aber Solas erhält keine Chance, sich zu erlösen.
Bestes Ende
Um dieses Ende zu erreichen, muss mindestens ein Gefährte überleben, den Sie der Aufgabe im Finale zugewiesen haben. Sie müssen die Essenz des Mythals haben und sie im letzten Gespräch verwenden. Rook tötet Elgar'nan, nachdem er es geschafft hat, Solas zur Vernunft zu bringen. Solas opfert sich bereitwillig, indem er über den Schleier hinausgeht. Wenn Sie die Inquisitorin in Gesprächen über die Geschichte dazu ermutigt haben, ihre Romanze mit Solas fortzusetzen, wird sie mit ihm gehen. Die Welt ist gerettet und Solas tilgt seine Sünden.
Wie bekomme ich das geheime Ende?
Dragon Age Veilguard verfügt außerdem über ein geheimes Ende – eine versteckte Szene, deren Zugang eine gründliche Erkundung erfordert. Wenn Sie die Anforderungen erfüllen, erscheint es nach dem Abspann, unabhängig davon, welches Ende Sie erhalten haben. Diese Anforderungen bestehen darin, drei mysteriöse Kreise zu finden, die in der Spielwelt versteckt sind, und mit ihnen zu interagieren.
Der erste Kreis befindet sich im östlichsten Bereich des Arlathan-Waldes. Es ist das einzige Spiel, das nicht den Abschluss einer umfangreichen Nebenquest erfordert, sondern lediglich das Lösen eines Umgebungsrätsels. Auf einem kleinen See liegt eine Insel, die von einem Sturm umgeben ist. Sie müssen die drei Laserstrahler rund um den See auf die Energiekristalle richten, die sich auf den großen Säulen auf der Insel befinden (einer der Strahler erreicht die Säulen nicht und Sie müssen ihn auf den höher dahinter stehenden Strahler richten). Durch die Stromversorgung aller drei Kristalle entsteht eine Brücke, die zur Insel führt. Dort müssen Sie einen Mini-Boss besiegen und dann mit dem Kreis interagieren.
Der zweite Kreis befindet sich in den Nekropolishallen hinter einer riesigen Tür. Um sie zu öffnen, müssen alle auf der Welt verstreuten Dämonen getötet werden. Diese Nebenquest erhalten Sie, nachdem Sie mit der Tür interagiert haben. Nachdem Sie die Dämonen beseitigt haben, müssen Sie hierher zurückkehren und den untoten Drachen auf der anderen Seite der Tür töten. Der zweite Kreis befindet sich in einem der winzigen Räume, die mit der Arena verbunden sind.
Der dritte Kreis befindet sich im zentralen Bereich der Kreuzung, hinter einer durch die Pest verschlossenen Tür. Um es zu öffnen, müssen Sie alle Champions töten – optionale Mini-Bosse, die über die Spielwelt verstreut sind – und ihre Essenz sammeln. Sie erfahren die Standorte der Champions, wenn Sie sich der Tür nähern. Auf der anderen Seite der Tür triffst du auf einen verdorbenen Drachen – er hat Stufe 50, also erledige ihn, kurz bevor du den Punkt erreicht hast, an dem es kein Zurück mehr gibt. Wenn Sie es geschafft haben, Mythal davon zu überzeugen, Ihnen während der Nebenquest „Regrets of the Dread Wolf“ freiwillig zu helfen, wird sie sich dem Kampf anschließen und es viel einfacher machen. Hinter der Arena gibt es kleine Treppen, die zum dritten Kreis führen.
Wenn Sie alle Kreise gesammelt haben, beenden Sie das Spiel. Nach dem Abspann sehen Sie eine zusätzliche Szene, die den Kontext aller Spiele der Serie verändert.