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Die zweite Flugabwehrkanone / das dritte Flutlicht | Mission 4 Lorino Tipps

Schleichende und stille Tötungen |  Sniper Elite 4 Tipps
Sniper Elite 4 Guide

Letzte Aktualisierung: 09. August 2019

Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Sniper Elite 4 erfahren Sie, wie Sie im Rahmen der vierten Mission des Spiels – Lorino Dockyard – die zweite Flugabwehrkanone sabotieren und den dritten Scheinwerfer zerstören. Für jedes dieser Objekte gibt es in unserem Ratgeber eine eigene Beschreibung.

  • Die zweite Flugabwehrkanone
  • Das dritte Flutlicht

Die zweite Flugabwehrkanone

Sie können die Kanone direkt aus dem Inneren des blauen Gebäudes treffen

Nachdem Sie sich über den Inhalt der Sendungen informiert haben, können Sie sich um andere Elemente der Flugabwehr kümmern. Gehen Sie von der Straße zu dem kleinen blauen Holzgebäude im Hafen. Drinnen ist niemand, aber draußen patrouillieren vielleicht ein paar Soldaten. Wenn Sie noch über die Panzerfaust verfügen, können Sie die Flugabwehrkanonen (M4,10) aus der Distanz abfeuern, während Sie sich im Gebäude befinden, was Ihnen hilft, einer Entdeckung zu entgehen (M4,4).

Gelingt Ihnen das jedoch nicht, besteht die einzige Möglichkeit darin, alle Feinde heimlich zu eliminieren, indem Sie sie in Ihre Fallen locken. Es wäre schwieriger, sie alle anzulocken und sich an die Kanone zu schleichen, weil einer der Soldaten ein Offizier ist – sie verlassen ihre Stellungen nicht gern.

Das dritte Flutlicht

Wenn Sie die Kanone loswerden, gehen Sie zur Straße – Die zweite Flugabwehrkanone / der dritte Scheinwerfer |  Mission 4 Lorino – Mission 4: Lorino Dockyard – Sniper Elite 4-Spielanleitung

Wenn Sie die Kanone losgeworden sind, gehen Sie auf die Straße. Folgen Sie ihm und gehen Sie nach Norden zu einem anderen Gebäude aus Ziegeln (einem möglichen Kontrollpunkt). Von hier aus müssen Sie zum großen Wildwassertank (M4,5) gelangen, der weiter nördlich in der Nähe der Straße steht. Sie können über die gelben Rohre darauf klettern. Mit etwas Glück können Sie direkt darauf rennen, ohne von den Feinden entdeckt zu werden.

Achtung – da ist der zweite Scharfschütze auf dem Kran (M4,6). Sie können ihn unterwegs oder nach dem Aufsteigen auf den Wassertank eliminieren – hier ist der Schuss viel einfacher.

Vom Tank aus müssen Sie auf das Dach des Nachbargebäudes gelangen, wo sich der letzte Scheinwerfer befindet (M4,11). Durch die Zerstörung ist das Ziel abgeschlossen. Um zum nächsten Gebäude zu gelangen und unbemerkt zu bleiben, verwenden Sie eine Waffe mit Schalldämpfer und schießen Sie auf den Lastwagen im Süden, um die Feinde abzulenken.

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