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Die Geheimnisse der Blutmondinsel | Reaper’s Coast | Nameless Isle Divinity Original Sin 2 Tipps, Komplettlösung

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Divinity Original Sin 2 Guide, walkthrough

Letzte Aktualisierung: 25. Oktober 2017

Beschreibung der Quest „Die Geheimnisse der Blutmondinsel“:

  • Stufe 1: Reaper’s Coast
  • Stufe 2: Arx

Stufe 1: Reaper’s Coast

Während Ihres Aufenthalts auf der Blutmondinsel können Sie einem Dämon namens „The Advocate“ begegnen. Er bittet dich, Ancestor Tree vom Black Ring zurückzuerobern.

Danach erfahren Sie, dass Ancestor Tree nichts sagen will. Sie müssen den wahren Namen des Ahnenbaums erfahren. Gehen Sie zu den Archiven der Blutmondinsel. Benutze Spirit Vision und sprich mit ein paar Geistern, die auf der Insel leben. Sie werden Ihnen die genaue Lage des Eingangs mitteilen.

Erreichen Sie das Archiv. Dort können Sie den wahren Namen des Ahnenbaums erfahren. Sie finden es im Archivist’s Journal. Sie können es auch während eines Gesprächs mit dem Geist des Archivars lernen.

Dann müssen Sie zum Ahnenbaum zurückkehren und mit ihm sprechen – Die Geheimnisse der Blutmondinsel |  Reapers Coast |  Namenlose Insel – Kapitel II – Fort Joy – Divinity Original Sin 2 Guide

Dann müssen Sie zum Ahnenbaum zurückkehren und mit ihm sprechen. Dies ist nur möglich, wenn Sie The Advocate getötet haben. Während des Gesprächs erfahren Sie, dass sie von einem Dämon namens Adramahlikh gefangen gehalten wird, dem gleichen, nach dem Jahan sucht. Dies ist auch derselbe Dämon, der Loshe besessen hat. Sie werden gebeten, ihn zu töten.

Stufe 2: Arx

Adramahlikh ist im Schwarzen Haus zu finden.

Ihn zu töten ist sehr schwierig, vor allem weil man sich jedem stellen muss, der sich im Gebäude aufhält – The Secrets Of Bloodmoon Island |  Reapers Coast |  Namenlose Insel – Kapitel II – Fort Joy – Divinity Original Sin 2 Guide

Ihn zu töten ist sehr schwierig, vor allem, weil Sie sich jedem stellen müssen, der sich im Gebäude aufhält. Eine gute Lösung hierfür besteht darin, alle Charaktere zu töten, die sich in den Räumen befinden, die näher am Ausgang liegen. Sie können nicht zulassen, dass der Doktor mitmacht. Danach können Sie sich um das Hauptziel kümmern.

Gewinne den Kampf und verlasse das Schwarze Haus. Sprechen Sie mit dem Geist des Ahnenbaums, der in seiner wahren Form erschien. Damit ist die Quest abgeschlossen.

Belohnung: 4 garantierte Belohnungen + 1 von 3 zur Auswahl, je nach Charakterklasse – The Secrets Of Bloodmoon Island |  Reapers Coast |  Namenlose Insel – Kapitel II – Fort Joy – Divinity Original Sin 2 Guide

Belohnung: 4 garantierte Belohnungen + 1 von 3 zur Auswahl, abhängig von der Klasse des Charakters

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