Path of Exile 2Tipps

Die Entwickler werden die Drop-Rate in PoE 2 korrigieren, da die Fans damit nicht zufrieden sind

Die Entwickler werden die Drop-Rate in PoE 2 korrigieren, da die Fans damit nicht zufrieden sind

Nach dem langen Warten erschien Path of Exile 2 und was für eine Veröffentlichung es war. Es hat nicht nur Steam erschüttert, indem es in puncto Aktivität rasant in die Spitzenränge aufgestiegen ist und seinen Vorgänger (über SteamDB) weit übertroffen hat, sondern auch das gesamte Hack'n'Slash-Genre im Allgemeinen, sodass Diablo IV um sein Geld läuft. Obwohl das Spiel gerade erst im Early-Access-Programm gestartet ist, erhält es sehr positive Kritiken, was natürlich nicht bedeutet, dass der Titel einwandfrei ist. Im Gegenteil – es gibt viel zu reparieren, aber die Entwickler sind sich dessen bewusst und arbeiten konsequent auf der Grundlage des Feedbacks der Spieler. Eine der dringendsten Fragen ist die Drop-Rate, die einen großen Teil der PoE 2-Erfahrung ausmacht.

Drop-Raten-Fix in PoE 2 erklärt

Es gibt einen schmalen Grat zwischen einem gut ausgeglichenen Spiel und einem völlig kaputten und unbefriedigenden Spiel. Es kann sich auf viele Aspekte beziehen, wie Fertigkeiten und Kräftegleichgewicht, Waffenanpassungen, Klassenänderungen und schließlich Dropraten. Bei einem so gegenstandsabhängigen Titel wie Path of Exile 2 kann es tatsächlich eine ziemliche Herausforderung sein, die richtigen Ergebnisse zu liefern. Die Entwickler von Grinding Gear Games sind sich der Tatsache bewusst, dass die Fans mit der Art und Weise, wie sich die Item-Drop-Raten in ihrer neuesten Produktion entwickeln, unzufrieden sind. Deshalb haben sie Maßnahmen ergriffen, um dem entgegenzuwirken.

Um die Bedenken der Fans auszuräumen, tut GGG sein Bestes, um an einigen Drop-Mechaniken zu basteln. Es wurden Änderungen bezüglich seltener Monster eingeführt, die darin bestehen, dass der Seltenheitsbonus für seltene Mods verdoppelt wird. Außerdem wurde pro seltenem Mod ein Mengenbonus von 10 % hinzugefügt. Um dies zu ergänzen, wurde die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass seltene Monster im Endspiel mehr Modifikatoren haben.

Darüber hinaus wurde das „Unlucky“ Drop Protection-System hinzugefügt, das garantiert, dass nicht mehr als 50 % der Drops von einzigartigen Monstern Gold sein können. Um dies zu verstärken, ist es jetzt sicher, dass Aktbosse und Kartenbosse mindestens einen seltenen Gegenstand fallen lassen.

An PoE 2 werden ständig Änderungen in Bezug auf Item-Drops vorgenommen, und wir können davon ausgehen, dass es in Zukunft noch viel mehr davon geben wird. Falls Sie mehr Details über die neuesten Versionen erfahren möchten, sollten Sie den offiziellen Thread der Entwickler besuchen.

Da diese Produktion in ihrer Mechanik sehr fortgeschritten ist, werfen Sie unbedingt einen Blick auf unseren Tipps, da er möglicherweise einige interessante Tipps enthält, die Sie möglicherweise übersehen haben, z. B. wie die Leiste unter der Gesundheit des Feindes funktioniert oder wie Sie die Gesundheit verbessern können Manaflaschen. Viel Spaß!

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