Auf dieser Anleitungsseite zu Diablo 2 Resurrected haben wir alle im Spiel verfügbaren Runenwörter und die wichtigsten Informationen dazu behandelt.
Letzte Aktualisierung: 04. November 2021
Auf der folgenden Seite der Spielanleitung zu Diablo 2 Resurrected wird erläutert, welche Runen im Spiel verfügbar sind, wofür sie verwendet werden und welche Effekte sie haben. Wir haben auch eine Liste aller Runen und ihres Wertes beigefügt.
- Runen – was sie sind, wie sie funktionieren
- Liste der Runen und Austauschrezepte
Runen – was sie sind, wie sie funktionieren
Wenn Sie Ihren Charakter in Diablo 2 Resurrected verbessern möchten, können Sie dies am einfachsten durch den Kauf besserer Ausrüstung erreichen – Waffen, Rüstungen oder Schmuck. Sie können entweder nach diesen Gegenständen suchen, sie durch Glücksspiel erwerben oder Gegenstände mit leeren Sockeln aufrüsten. Im letzten Fall besteht die beste Lösung darin, Runen und Runenwörter zu verwenden, bei denen es sich einfach um Runen handelt, die im Gegenstand in der richtigen Reihenfolge angeordnet sind. Was Sie über Runen wissen müssen:
Weitere Informationen zu Runenwörtern finden Sie auf der Seite Runenwörter – Regeln und Liste.
Liste der Runen und Austauschrezepte
Es gibt bis zu 33 Runenarten im Spiel. Sie sind unten aufgeführt, zusammen mit ihren Eigenschaften und Rezepten, wie man Runen in ihre verbesserten Gegenstücke verwandelt.
Name und Level |
Wo findet man |
Anforderungen (Upgrades) |
Auswirkungen |
11) |
Akt 2 |
– |
Waffen: 50 Angriffswert, 1 bis Lichtradius Rüstung: 15 für Verteidigung, 1 für Lichtradius |
Eld (11) |
Akt 2 |
3x El |
Waffen: 75 % Schadens- und 50 % Angriffswertung gegen Untote Rüstung: Reduziert den Ausdauerverlust um 15 % Schild: 7 % zum Blocken |
Tir (13) |
Akt 2 |
3x Feld |
Waffen/Rüstung: 2 Mana pro Kill |
Nef (13) |
Akt 2 |
3x Tir |
Waffen: Rückstoß Rüstung: 30 zur Verteidigung (gegen Fernkampfangriffe) |
Eth (15) |
Akt 3 |
3x Nef |
Waffen: -25 % Zielverteidigung Rüstung: 15 % Manaregeneration |
Ith (15) |
Akt 3 |
3x Eth |
Waffen: 9 bis maximaler Schaden Rüstung: 15 % Schaden in Mana umgewandelt |
Von (17) |
Akt 3 |
3x Ith |
Waffen: 75 Giftschaden am Ziel über 5 Sekunden Rüstung: 30 % Widerstand gegen Gift Schild: 35 % Resistenz gegen Gift |
Ral (19) |
Akt 3 |
3x Tal |
Waffen: 5–30 Feuerschaden Rüstung: 30 % Feuerwiderstand Schild: 35 % Feuerwiderstand |
Ort (21) |
Akt 4 |
3x Ral |
Waffen: 1–50 Blitzschaden Rüstung: 30 % Blitzwiderstand Schild: 35 % Blitzwiderstand |
Thul (23) |
Akt 4 |
3x Ort |
Waffen: 3-14 Kälteschaden Rüstung: 30 % Kälteresistenz Schild: 35 % Kältewiderstand |
Amn (25) |
Akt 4 |
3x Thul-Topas mit Chips |
Waffen: 7 % Leben pro Treffer gestohlen Rüstung: Angreifer erleiden 14 Schadenspunkte |
Sonne (27) |
Akt 4 |
3x Amn gesplitterter Amethyst |
Waffen: 9 bis minimaler Schaden Rüstung: -7 Erlittener Schaden |
Shael (29) |
Akt 5 |
3x Saphir mit Sol-Chips |
Waffen: 20 bis Angriffsgeschwindigkeit Rüstung: 20 bis Trefferwiederherstellung Schild: 20 Blockrate |
Dol (31) |
Akt 5 |
3x Shael-Rubin mit Chips |
Waffen: Eine Trefferchance von 25 % führt dazu, dass das Monster flieht Rüstung: 7 Leben wieder auffüllen |
Hel (keine) |
Akt 1 (Schwierigkeitsgrad „Albtraum“) |
3x Smaragd mit Dol-Chips |
Waffen: -20 % auf Anforderungen (Waffen/Rüstung) Rüstung: -15 % auf die Anforderungen |
Io (35) |
Akt 1 (Schwierigkeitsgrad „Albtraum“) |
3x Diamant mit Hel-Chip |
Waffen/Rüstung: 10 Vitalität |
Lum (37) |
Akt 2 (Schwierigkeitsgrad Albtraum) |
3x Io fehlerhafter Topas |
Waffen/Rüstung: 10 Energie |
ist (39) |
Akt 2 (Schwierigkeitsgrad Albtraum) |
3x Lum fehlerhafter Amethyst |
Waffen/Rüstung: 10 Geschicklichkeit |
Fal (41) |
Akt 3 (Schwierigkeitsgrad Albtraum) |
3x Ko fehlerhafter Saphir |
Waffen/Rüstung: 10 Stärke |
Lem (43) |
Akt 3 (Schwierigkeitsgrad Albtraum) |
3x Fal fehlerhafter Rubin |
Waffen: 75 % Gold von Monstern Rüstung: 50 % Gold von Monstern |
Pul (45) |
Akt 4 (Schwierigkeitsgrad Albtraum) |
3x Lem-Smaragd mit Fehlern |
Waffen: 75 % Schaden, 100 Angriffswertung gegen Dämonen Rüstung: 30 % zur Verteidigung |
Eins (47) |
Akt 4 (Schwierigkeitsgrad Albtraum) |
2x Pul-Diamant mit Fehler |
Waffen: 25 % Chance auf offene Wunden Rüstung: 15 % Widerstand gegen alle Schild: 22 % Widerstand gegen alle |
Mal (49) |
Akt 5 (Schwierigkeitsgrad Albtraum) |
2x A Topas |
Waffen: Verhindert die Heilung von Monstern Rüstung: -7 Magieschaden |
Ist (51) |
Akt 5 (Schwierigkeitsgrad Albtraum) |
2x Mal Amethyst |
Waffen: 30 % höhere Chance, magische Gegenstände zu finden Rüstung: 25 % höhere Chance, magische Gegenstände zu finden |
Gül (53) |
Akt 1 (Schwierigkeitsgrad „Hölle“) |
2x Ist sapphire |
Waffen: 20 % zur Angriffswertung Rüstung: 5 maximale Giftresistenz |
Vex (55) |
Akt 1 (Schwierigkeitsgrad „Hölle“) |
2x Gelber Rubin |
Waffen 7 % Mana-Leech Rüstung: 5 maximale Feuerresistenz |
Ohm (57) |
Akt 2 (Schwierigkeitsgrad „Hölle“) |
2x Vex-Smaragd |
Waffen: 50 % Schaden Rüstung: 5 maximale Kälteresistenz |
Lo (59) |
Akt 2 (Schwierigkeitsgrad „Hölle“) |
2x Ohm-Diamant |
Waffen: 20 % Chance auf einen tödlichen Schlag Rüstung: 5 maximale Blitzresistenz |
Am (61) |
Akt 3 (Schwierigkeitsgrad „Hölle“) |
2x Lo makelloser Topas |
Waffen: 20 % Chance, den Feind zu blenden Rüstung: 5 % zum Manalevel Schild: 50 Punkte Mana |
Ber (63) |
Akt 3 (Schwierigkeitsgrad „Hölle“) |
2x Sur makelloser Amethyst |
Waffen: 20 % Chance auf einen vernichtenden Schlag Rüstung: Schaden um 8 % verringert |
Jah (65) |
Akt 4 (Schwierigkeitsgrad „Hölle“) |
2x Ber makelloser Saphir |
Waffen: Ignoriert die Verteidigung des Monsters Rüstung: 5 % zur Gesundheitsstufe Schild: 50 Gesundheitspunkte |
Cham (67) |
Akt 4 (Schwierigkeitsgrad „Hölle“) |
2x Jah makelloser Rubin |
Waffen: 32 % Chance, das Monster 3 Sekunden lang einzufrieren Rüstung: Der Charakter kann nicht eingefroren werden |
Zod (69) |
Akt 5 (Schwierigkeitsgrad „Hölle“) |
2x Cham makelloser Smaragd |
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