Wir mögen es, wenn Entwickler von Online -Schützen unkonventionelle Lösungen versuchen. Das Studio für unterschiedliche Möglichkeiten hat ihr Debütprojekt mit dem Namen Reaper ERSTIMML angekündigt.
Das Spiel löst sich von der traditionellen runden basierten Struktur von Online-FPS-Spielen ab. Die Spieler werden in einer ständigen virtuellen Welt Spaß haben und sich dem Wettbewerb anschließen und verlassen können, wann immer sie wollen. So wird auf jedem Server ein endloser Krieg geführt.
Moderner Konflikt und dynamisches Gameplay
Die Aktion des Spiels findet in der modernen Zeit auf der fiktiven Insel Morova statt, die von einem bewaffneten Konflikt zwischen fünf Fraktionen gerissen wird. Diese Gruppen werden durch künstliche Intelligenz kontrolliert. In der Zwischenzeit werden die Spieler die Rolle von Söldnern (die Titelreapers) übernehmen, die diesen Bürgerkrieg zum Gewinn nutzen werden.
Die Spieler werden ihre eigene Basis auf der Insel bekommen, von der sie sich dann auf ein Abenteuer in die offene Welt machen werden, um Missionen für oder gegen eine bestimmte Fraktion abzuschließen. Dies wird ein PVPVE -Titel sein, daher ermöglicht es den Kampf gegen andere Spieler und Soldaten, die von künstlicher Intelligenz kontrolliert werden.
Das Ganze soll sehr dynamisch sein. Zum Beispiel: Wenn wir eine Mission akzeptieren, in der unsere Aufgabe sein wird, einen NPC zu schützen, wird das Spiel gleichzeitig eine Mission für andere Spieler erzeugen, um ihn zu beseitigen. Zu diesem Zweck verwenden die Schöpfer generative KI.
Assoziationen mit der Planetside -Serie kommen mir in den Sinn
Die Idee eines Spiels, das FPS und MMORPG in einer großen offenen Welt kombiniert, kann Assoziationen mit der Planetside -Serie hervorrufen. Dies geschieht nicht zufällig. Matthew Higby und Tramell Ray Isaac stehen an der Spitze einer unterschiedlichen Möglichkeit. Der erste war der Creative Director von Planetside 2 und der zweite der leitende künstlerische Leiter.
Reaper Tatsächlich geht es zu PCs und wird im Steam- und Epic Games Store erhältlich sein. Im Moment sind die Entwickler nicht bereit, das geplante Veröffentlichungsdatum bekannt zu geben. Die Registrierungen für Spieltests haben (über Gamestar) begonnen.
All dies klingt ziemlich vielversprechend. Die Tatsache, dass der Anhänger die Verwendung von Etherlink erwähnt, verursachte jedoch Bedenken. Die Blockchain -Infrastruktur und das Spiel werden irgendwie Kryptowährungen verwenden.
Es wurden jedoch noch keine Details vorgelegt, sodass die Spieler skeptisch gegenüber der Monetarisierung sind, zumal die Produktion ein kostenloses Modell verwenden wird. Die Anleger haben große Hoffnungen auf das Projekt, da sie die Entwickler mit einer Investition von 30,5 Millionen US -Dollar in die neue Finanzierungsrunde unterstützt haben.