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Deltarune Kapitel 5 Weird Route Tipps und Seite B Ende – Tipps (2026)

Deltarune Kapitel 5 Weird Route Guide und Seite B Ende – NeonLightsMedia

Das Spiel bekämpft dich sofort. Kris bewegt sich unglaublich langsam und widersetzt sich Ihren Richtungseingaben, sobald sie aus dem Bett aufstehen. Alle Dialogboxen, die nicht von einem anderen Charakter gesprochen werden, sind völlig leer. Du schläfst das ganze Festival hindurch und als du nach draußen trittst, sind alle schon weg.

Es ist obligatorisch, das Brot von Sans zu beziehen. Wenn Sie versuchen, direkt zum See zu springen, hält Susie Sie auf und erwähnt, dass Noelle ein Eis möchte. Interessanterweise ist das Brot der einzige interaktive Gegenstand in Ihrem Inventar, und in der Beschreibung wird darauf hingewiesen, dass es eine Spur hinterlässt. Es deutet auch stark darauf hin, dass es sich um genau denselben Sans aus Undertale handelt, der Brotkrümel für seine versteckte Werkstatt sammelt.

Die Macht des Fortschritts

Sobald Sie das Seegebiet betreten, hält Noelle einen gruseligen Monolog. Sie spricht davon, aus ihrer Routine auszubrechen und etwas Verrücktes zu tun. Hier erhalten Sie 8 verschiedene Auswahlmöglichkeiten. Es spielt eigentlich keine Rolle, ob Sie in dieser Dialogphase „Stopp“ oder „Weiter“ wählen, aber das Spiel verfolgt heimlich jedes Mal, wenn Sie versuchen, Widerstand zu leisten. Wenn Sie ihr sagen, sie solle aufhören, zwingt Noelle Sie, trotzdem fortzufahren. Sie hat jetzt die volle Kontrolle.

Sie beide halten sich an den Händen und gehen direkt ins Wasser. Beim Eintauchen beginnt der Bildschirm heftig zu wackeln. Die Ränder des Textfelds bluten rot und Noelles Charakterporträt verzerrt sich in etwas, das wirklich dämonisch aussieht.

Dadurch wird ein verstecktes Timer-Minispiel ausgelöst. Sie werden mit etwa 70 Auswahlaufforderungen zugespammt. Sie müssen jedes Mal „Weiter“ auswählen, bevor der Timer abläuft. Jedes Mal, wenn Sie darauf klicken, wird der Timer zurückgesetzt, aber das Fenster wird immer kürzer. Sie haben zunächst 8 Sekunden Zeit, um zu reagieren, und am Ende haben Sie nur noch 1 Sekunde Zeit. Der Bildschirm wird weiß und das Rauschen steigert sich zu einem unerträglichen Quietschen, je näher man dem Scheitern kommt.

Was passiert, wenn Sie scheitern?

Wenn Sie eine Aufforderung verpassen oder den Timer absichtlich ablaufen lassen, wird der Bildschirm vollständig weiß. Noelle merkt, dass Sie gezögert haben und sagt, dass Kris sich doch nicht verändert hat.

Dadurch wird die seltsame Route abgebrochen, Sie werden jedoch nicht nur auf einen Game-Over-Bildschirm weitergeleitet. Stattdessen führt Sie das Spiel direkt in die normale Dark World-Route und überspringt das gesamte Intro-Segment der Light World. Die Charaktere werden einen leicht unterschiedlichen Dialog haben, der den Wechsel bestätigt, und der interne Code löst eine eindeutige Markierung aus. Es ist ein brillanter Failsafe, der Ihr Zögern bestraft, indem er Sie auf genau den Weg zurückzwingt, dem Noelle zu entkommen versuchte.

Seite B und das Kapitel 7 Enigma

Wenn Sie alle 70 Eingabeaufforderungen erfolgreich mit „Weiter“ durchgehen, wird der Bildschirm schwarz. Ein Retro-CRT-Monitor erscheint mit einer einzigen, erschreckenden Anweisung: „Fügen Sie Kapitel 7 Seite B ein.“

Das Spiel startet Sie sofort zurück zum Dateiauswahlbildschirm. Am Ende Ihrer Sicherungsdatei wird nun ein „_B“ angehängt. Da es in dieser Version von Kapitel 5 keine Speicherpunkte gibt, ist dies das endgültige Ende der Route. Sie haben das Spiel im Grunde so sehr kaputt gemacht, dass Sie Kapitel 6 komplett übersprungen haben.

Dies bestätigt, was die Community seit Kapitel 2 theoretisiert. Bei der Weird Route geht es nicht nur darum, böse Entscheidungen zu treffen. Es handelt sich um eine Meta-Erzählung über das Brechen der Prophezeiung und das Entkommen aus der beabsichtigten Spielsequenz. Noelle erkennt, dass sie auf einem vorgegebenen Weg gefangen ist, und beschließt, dass es eine bessere Alternative ist, sich und ihre beste Freundin zu ertränken, als dem Drehbuch zu folgen. Du hast ihr geholfen, die biologischen Grenzen des Ertrinkens zu überwinden, nur um zu sehen, was als nächstes passiert. Jetzt müssen Sie auf Kapitel 7 warten, um genau herauszufinden, was für ein Monster Sie gerade erschaffen haben.

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