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Deltarune Kapitel 5 Tipps für Orange und Grün – Tipps (2026)

Deltarune Kapitel 5 Leitfaden für Orange und Grün – NeonLightsMedia

Navigieren in der GetAlong-Schleife

Kris' GetAlong Act ist Ihr goldenes Ticket aus diesem Schlamassel. Wenn Sie es auslösen, wirft Susie Essen zu Orange. Da der Mann völlig ausgehungert ist, nimmt er das Angebot an. Es dauert ein paar Runden, bis seine Feindseligkeit nachgelassen hat, also kehren Sie zu GetAlong zurück, sobald Sie die TP haben, die es sich leisten kann. Verschwenden Sie keine einzige Aktion mit etwas anderem. Wenn es um TP geht, lassen Sie Susie und Ralsei verteidigen oder Meter generieren, um die Runde schnell voranzutreiben. Ehrlich gesagt ist Oranges Kleiderbügel so sympathisch, dass es weh tut.

Blockieren der Buffs

Während Sie damit beschäftigt sind, Orange zu füttern, versucht Grün einzugreifen, indem es Heilkugeln über den Bildschirm schleudert. Wenn eine dieser Kugeln Orange berührt, erhält er einen gewaltigen Kraftschub und entfesselt einen verheerenden Spezialangriff, der Sie leicht in die Tiefe stürzen lässt. Sie müssen Ihre SEELE physisch positionieren, um diese Kugeln zu blockieren. Der Silberstreif am Horizont ist, dass das Essen der Kugeln selbst Ihre Gruppe heilt. Sie können Orange seinen ultimativen Zug rauben und gleichzeitig alle Fehler ausbessern, die Sie während der Ausweichphasen gemacht haben.

Die friedliche Resolution

Behalten Sie den Rhythmus beim Füttern von Orange bei und stehlen Sie Greens Heilkugeln. Schließlich erkennt Green, dass Sie eigentlich keine Bedrohung darstellen, und geht auf die Gruppe zu, um Freundschaft zu suchen.

Als Orange sieht, wie Green den Olivenzweig ausstreckt, beruhigt sich Orange sofort und die Begegnung endet friedlich. Sobald man die GetAlong-Schleife geschafft hat, sind Orange und Green weitaus nachsichtiger, als vereinzelte Beweise für die Gerichtsverhandlungen zu sammeln. Nachdem das Duo beruhigt ist, können Sie Flower Castle weiter erkunden und die versteckten Fuchsstandorte aufspüren oder das geheime Eierrätsel knacken, das tiefer im Inneren wartet.

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