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Das Legacy von Hogwarts: Klasse für Zauberkunst -Tipps

Hogwarts Legacy: Interaktive Karte
Hogwarts Legacy guide

Diese exemplarische Vorgehensweise für das Legacy von Hogwarts konzentriert sich auf die Hauptquest Klasse der Zauberkunst – dies ist eine der Lektionen in Hogwarts. Sie lernen, wie Sie den Accio-Zauber (Ziehen von Objekten) freischalten und wie Sie das Duell mit Natsai im Summoner’s Court gewinnen.

Letzte Aktualisierung: Dienstag, 7. Februar 2023

Eine der ersten Hauptquests in Hogwarts Legacy ist die Zauberklasse. In unserer exemplarischen Vorgehensweise erfahren Sie, wie Sie den Unterricht beginnen, den Accio-Zauber freischalten und das Duell mit Natsai auf dem Summoner’s Court gewinnen.

  • Belohnungen für das Abschließen der Quest
  • Gehe zum Zauberkunstunterricht
  • Accio Zaubertraining
  • Natsai in einem Wettkampf besiegen

Belohnungen für das Abschließen der Quest

  • XP;
  • Accio-Zauber freigeschaltet – es ist ein Beschwörungszauber, mit dem Sie Gegenstände zu sich ziehen können.
  • Gehe zum Zauberkunstunterricht

    Sie müssen das Klassenzimmer von Professor Ronen erreichen (der verzauberte Kompass führt Sie dorthin) – stellen Sie sich in einen Kreis und bestätigen Sie Ihre Teilnahme am Unterricht.

    Accio Zaubertraining

    Während des Unterrichts lernen Sie den Accio-Zauber – schließen Sie das Minispiel ab, indem Sie dem Cursor entlang des auf dem Bildschirm angezeigten Pfads folgen (drücken Sie bei Bedarf die X/A-Taste) – Hogwarts Legacy: Charms Class – Hauptquests – Hogwarts Legacy Guide

    Während des Unterrichts lernen Sie den Accio-Zauber – beenden Sie das Minispiel, indem Sie dem Cursor entlang des auf dem Bildschirm angezeigten Pfads folgen (drücken Sie bei Bedarf die X/A-Taste).

    Die Aktion wird nach draußen zum Summoner’s Court verlegt. Hier können Sie den Zauber testen. Wählen Sie Accio aus dem Schnellzaubermenü – halten Sie die Spellset-Taste (R2/rechter Auslöser) gedrückt und drücken Sie die Accio-Taste (Quadrat/X). Stelle dich den Kugeln und ziehe sie zu dir. Das Abbrechen von Accio führt dazu, dass die Kugel langsamer wird.

    Natsai in einem Wettkampf besiegen

    Es müssen 2 Runden des Orb-Ziehen-Wettbewerbs abgeschlossen werden – Ihr Gegner wird Natsai sein – Hogwarts Legacy: Charms Class – Hauptquests – Hogwarts Legacy Guide

    Es müssen 2 Runden des Orb-Pulling-Wettbewerbs absolviert werden – Ihr Gegner wird Natsai sein. Der Schüler mit den meisten Punkten, nachdem er alle 3 Kugeln gezogen hat, gewinnt. Hier sind wichtige Tipps:

  • Ziehen Sie nur blaue Kugeln, dh die, die Ihrem Charakter gehören.
  • Hören Sie auf zu ziehen, wenn sich die Kugel in der Mitte des orangefarbenen 20-Punkte-Feldes befindet. Es sollte langsamer werden und anhalten, nachdem es das blaue 50-Punkte-Feld erreicht hat.
  • Wenn Sie Accio zu spät abbrechen, fällt die Kugel vom Spielfeld und Sie erhalten keine Punkte.
  • Wenn Ihre Kugel von Natsais roter Kugel blockiert wird, ändern Sie den Winkel und verwenden Sie dann Accio.
  • Die zweite Runde bietet sich bewegende Hindernisse, aber die Spielregeln bleiben gleich - Hogwarts Legacy: Charms Class - Hauptquests - Hogwarts Legacy Guide

    Die zweite Runde bietet bewegliche Hindernisse, aber die Spielregeln bleiben gleich. Nehmen Sie sich Zeit mit der Anwendung des Zaubers. Beginnen Sie mit dem Ziehen, nachdem die Hindernisse die Route passiert haben, damit die Kugel mit keinem von ihnen kollidieren sollte. Deaktivieren Sie Accio wie zuvor, nachdem die Kugel die Mitte des orangefarbenen Felds erreicht hat.

    Leider gibt es keine besondere Belohnung für das Besiegen von Natsai (außer Glückwünsche vom Professor).

    Geh zurück in die Klasse. Sie können ein längeres Gespräch mit Natsai führen oder es schnell beenden. Sprich auch mit Professor Ronen.

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