Divinity: Original Sin IITipps

Das Konsulat | Arx Divinity Original Sin 2 Tipps, Komplettlösung

Status effects in Divinity Original Sin 2
Divinity Original Sin 2 Guide, walkthrough

Letzte Aktualisierung: 25. Oktober 2017

Das Konsulat befindet sich in Arx. Das Gebäude brennt. Sprechen Sie mit dem Paladin, der in der Nähe des Eingangs steht, und bieten Sie Ihre Hilfe an.

Im Inneren finden Sie untote Eidechsen. Sie können sich regenerieren, solange Cursed Fire auf dem Schlachtfeld bleibt. Das bedeutet, dass Sie sich auf die Beseitigung konzentrieren müssen. Die Verwendung von Bless ist die beste Option.

Ihr Ziel ist es, den Garten zu erreichen. Um dorthin zu gelangen, müssen Sie durch drei Türpaare gehen. Ein Schlüssel zu einem von ihnen befindet sich im Büro auf der gegenüberliegenden Seite des Konsulats. Die restlichen Türen müssen mithilfe von Thievery geöffnet werden.

Erreichen Sie den Garten und nutzen Sie Spirit Vision, um ein Portal zu sehen. Wenn Sie damit interagieren, werden Sie durch eine Arena bewegt.

Dort müssen Sie sich Alexandar, Malady und Wendigo stellen – Das Konsulat |  Arx – Kapitel VI – Arx – Divinity Original Sin 2 Guide

Dort müssen Sie sich Alexandar, Malady und Wendigo stellen. Dies ist ein herausfordernder Kampf und der Hauptgrund dafür ist die Tatsache, dass Feinde wiederbeleben können, solange Black Mirrors in der Arena anwesend sind. Sie müssen sie alle zerstören, sonst öffnet sich kein Portal, das zu einem anderen Ort führt.

Warnung: Es gibt eine Möglichkeit, diese Quest zu vereinfachen. Alexandar, Malady und Wendigo erscheinen nur, wenn Sie den Kreis verlassen, in dem Sie erschienen sind. Wenn Sie einen Bogenschützen haben, können Sie ihn verwenden, um von Ihrem Standort aus alle Black Mirror zu zerstören. Danach erscheinen Ihre Feinde nur noch einmal. Dann müssen Sie durch ein Portal gehen.

Sie erreichen einen Ort, an dem ein paar Eidechsen die leuchtende Tür bewachen – das Konsulat |  Arx – Kapitel VI – Arx – Divinity Original Sin 2 Guide

Sie erreichen einen Ort, an dem einige Eidechsen die leuchtende Tür bewachen. Sie können versuchen, sie davon zu überzeugen, Ihnen einen Schlüssel zur Tür zu geben, oder Sie können sich ihnen stellen. Bei beiden Optionen erhalten Sie den leuchtenden Schlüssel, mit dem Sie durch die Tür gehen können.

Treten Sie ein und treffen Sie Sadha.

  • Wahl 1: Töte Sadha
  • Wahl 2: Kostenloses Sadha

Wahl 1: Töte Sadha

Das Treffen endet mit einem Streit mit Sadha und ihren Dienern – Das Konsulat |  Arx – Kapitel VI – Arx – Divinity Original Sin 2 Guide

Das Treffen endet mit einem Kampf mit Sadha und ihren Dienern. Dann müssen Sie durch ein weiteres Portal gehen und wieder zum Garten des Konsulats gelangen.

Belohnung: 676.975 Erfahrungspunkte

Wahl 2: Kostenloses Sadha

Diese Option ist nur verfügbar, wenn Sie über Swornbreaker verfügen. Diese Waffe findet man z. B. im Gewölbe von Linder Kemm. Es wird von einer Statue gehalten, die in dem Raum steht, in dem Lord Arhu eingesperrt ist. Dadurch können Sie den Kampf vermeiden.

Belohnung: 134.750 Erfahrungspunkte + 4 garantierte Belohnungen + 1 von 3 zur Auswahl je nach Charakterklasse + Sonnenkreis

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