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Control: Astralkonstrukte Tipps

Kontrolle: Leitfaden und Tipps für Anfänger
Control guide, walkthrough

Letzte Aktualisierung: 05. Februar 2021

Der nächste Abschnitt unseres Leitfadens zur Control enthält eine Beschreibung der Astralkonstrukte, also der Konstrukte und Modifikationen, die Jesse herstellen und im Kampf einsetzen kann.

Astralkonstrukte sind in drei Gruppen unterteilt – Kontrolle: Astralkonstrukte – Grundlagen – Kontrollleitfaden

Astralkonstrukte werden in drei Gruppen unterteilt. Mit der ersten können Sie neue Waffen herstellen. Sie können bis zu fünf verschiedene Versionen haben:

  • Zerschmettern – Diese Waffe ähnelt einer Schrotflinte. Seine Streuschüsse funktionieren auf kurze Distanz hervorragend.
  • Griff – Eine halbautomatische Waffe, die einem Revolver ähnelt. Funktioniert gut auf kurze und lange Distanz.
  • Pierce – Diese Waffe ähnelt einer Railgun. Seine Projektile können Panzerungen durchdringen.
  • Spin – Ein Maschinengewehr. Diese Waffe hat eine hohe Feuerrate und viel Munition.
  • Ladung – Diese Waffe ähnelt beispielsweise einem Granatwerfer. Kann bis zu drei explodierende Projektile abfeuern, die Gegnern Schaden zufügen und sie betäuben.
  • Die Registerkarte für Astralkonstrukte ist an Kontrollpunkten verfügbar. Dort finden Sie Waffen, die Sie bauen können. Sie können Waffen wie Charge, Spin, Shatter und Pierce erstellen. Jede Waffe ist anders – der Grip ist eine typische Waffe, Pierce ähnelt einer Railgun und Shatter ist eine Schrotflinte. Sie haben alle ihre Vor- und Nachteile, aber Sie können den Lagerbestand jederzeit öffnen und die Ausrüstung ändern. Waffen können im Laufe der Zeit auch verbessert werden, um Slots für zusätzliche Modifikationen freizuschalten.

    Die zweite Gruppe von Astralkonstrukten sind Modifikationen – sowohl für Waffen als auch für Ihren Charakter – Kontrolle: Astralkonstrukte – Grundlagen – Kontrollanleitung

    Die zweite Gruppe astraler Konstrukte sind Modifikationen – sowohl für Waffen als auch für Ihren Charakter. Modifikationen erhöhen das Kampfpotenzial von Waffen erheblich und verbessern beispielsweise den Schaden, die Genauigkeit oder die Magazinkapazität. Persönliche Modifikationen wiederum bieten Boni wie mehr Gesundheit, Energie, geringere Kosten für den Einsatz von Fertigkeiten oder eine schnellere Energierückgewinnung.

    Die letzte, dritte Gruppe von Astralkonstrukten wurde mit dem kostenlosen Update „Expeditionen“ hinzugefügt – Kontrolle: Astralkonstrukte – Grundlagen – Kontrollhandbuch

    Die letzte, dritte Gruppe von Astralkonstrukten wurde mit dem kostenlosen Update „Expeditionen“ hinzugefügt. Sie können Jukebox-Token herstellen und diese für Expeditionen ausgeben – schwierige Schlachten mit wertvollen Belohnungen.

    Astralkonstrukte werden aus Materialien und Quellpunkten hergestellt – Kontrolle: Astralkonstrukte – Grundlagen – Kontrollhandbuch

    Astralkonstrukte werden aus Materialien und Quellpunkten hergestellt. Wir erhalten Materialien, indem wir Quests abschließen und Kisten mit Materialien öffnen. Die Quellpunkte erhält man durch das Besiegen von Feinden.

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