Bungie ist seit Oktober 2024 in einer Klage gefesselt, und es geht nicht genau zu ihren Gunsten. Der Science-Fiction-Schriftsteller Matthew Kelsey Martineau behauptet, das Studio habe Teile seiner Geschichte (veröffentlicht in seinem Blog unter dem Pseudonym Caspar Cole) für die ursprüngliche Kampagne von Destiny 2 gezogen. Bungie versuchte, sich mit von Fans hergestellten YouTube-Videos und Wiki-Seiten als Beweis zu ernähren, aber der Richter konnte nicht im Begriff waren, einen 10-stündigen Tauchgang durchzusetzen.
Die unvorhergesehenen Kosten für die Gewölbe
Matthew Kesley Martineau reichte eine Klage gegen Bungie ein, die angeblich Elemente seiner Geschichte, die zwischen 2013 und 2014 geschrieben wurde, für die Red War -Kampagne von Destiny 2 kopierte. Martineau argumentiert, dass sowohl seine Geschichte als auch das Spiel eine Fraktion namens The Red Legion enthalten, die Flammenwerfer und Kriegshunde verwendet.
Quelle: Destinypedia; Schicksal 2, Entwickler: Bungie
Aber Bungies Verteidigung ist kompliziert. Die Red War -Kampagne (und eine Reihe anderer früher Destiny 2 -Inhalte) wurde im Jahr 2020 verdammt gewölbt, was bedeutet, dass sie nicht mehr spielbar oder gar zugänglich ist. Sie argumentierten, dass sich die Motor des Spiels seitdem so sehr verändert hat, dass es nicht wirklich machbar ist, es zurückzubekommen. Um ihren Fall zu unterstützen, reichte Bungie von YouTube-Videos und Wiki-Seiten von Fans als Beweis ein, darunter eine 10-stündige Überlieferungserklärung und eine zweistündige Zwischensequenz.
Am 2. Mai lehnte Richter Susie Morgan die Verteidigung von Bungie ab und bezeichnete die von Fans hergestellten Materialien als unzuverlässig und nicht authentisch genug für das Gericht. Sie erklärte, dass der Vergleich der schriftlichen Arbeiten mit stundenlangen Gameplay-Videos und Quellen von Drittanbietern zu kompliziert sei, um einen einfachen Urheberrechtsfall zu erhalten. Infolgedessen wird die Klage fortgesetzt, da Bungie keine gültige Verteidigung gewährt hat.
Das ist definitiv ein unerwartetes Ergebnis aus der Entfernung wesentlicher Teile eines Live-Service-Spiels. Niemand sah das kommen, aber es könnte ein Weckruf für andere Studios sein. Vielleicht ist Bungie jetzt vorsichtiger mit ihrem neuen Titel Marathon.