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Biomutant: Noko – Komplettlösung Tipps

Biomutant: Charaktererstellung
Biomutant guide, walkthrough

Letzte Aktualisierung: 02. Juni 2021

Diese Seite des Leitfadens zu Biomutant bietet eine detaillierte Komplettlösung der Hauptstory-Quest Noko.

Noko hat ein berühmtes Reittier und einen Plan, den dritten Weltenfresser zu besiegen. Sie verlässt das Gnoat Homestead in den westlichen Knupstonies nicht und die Mjut bekamen Angst und rannten weg. Es muss zurückgebracht, beruhigt und mit einem neuen Sattel ausgestattet werden, bevor es bestiegen werden kann. Sobald Sie erfolgreich sind, müssen Sie Mito finden, der Ihnen sagt, wo Sie nach den Glitzermotten suchen müssen, die den Weltenfresser während des bevorstehenden Kampfes ablenken werden.

  • Besuchen Sie Noko
  • Finde den Mjut
  • Holen Sie sich einen Bon-Bon-Gummi
  • Finde Mekamjut
  • Fragen Sie Mito nach Glittermoths
  • Finde die Glittermoth-Grotte

Besuchen Sie Noko

Während Ihres Gesprächs mit Noko erfahren Sie, dass der Mjut aus seinem Gehege entkommen ist und Sie ihn finden und zurückbringen müssen. Sobald sich das Tier beruhigt und mit einem neuen Sattel ausgestattet hat, können Sie sich dem Hoof Puff stellen.

Finde den Mjut

Sie finden den Mjut in der Höhle hinter dem Wasserfall – der Eingang ist im Bild oben markiert – Biomutant: Noko – Komplettlösung – Hauptquests – Biomutant-Guide

Den Mjut findet ihr in der Höhle hinter dem Wasserfall – der Eingang ist im Bild oben markiert.

Mehrere Feinde hindern Sie daran, zum Mjut zu gelangen – Biomutant: Noko – Komplettlösung – Hauptquests – Biomutant-Leitfaden

Mehrere Feinde hindern Sie daran, zum Mjut zu gelangen. Kümmere dich um sie, interagiere dann mit dem Mjut und kehre zu Noko zurück. Auf dem Rückweg werden Sie von einem stärkeren Feind angegriffen – Flatt.

Holen Sie sich einen Bon-Bon-Gummi

Gehen Sie zum Krossway und betreten Sie das im Bild oben gezeigte Gebäude – Biomutant: Noko – Komplettlösung – Hauptquests – Biomutant-Leitfaden

Gehen Sie zum Krossway und betreten Sie das im Bild oben gezeigte Gebäude. Gehen Sie dann die Treppe hinauf in den zweiten Stock.

Verlassen Sie es durch das Loch in der Wand und gehen Sie über das Seil zum Dach des angrenzenden Gebäudes – denken Sie daran, das Gleichgewicht zu halten – Biomutant: Noko – Komplettlösung – Hauptquests – Biomutant-Leitfaden

Verlassen Sie den Raum durch das Loch in der Wand und gehen Sie über das Seil zum Dach des angrenzenden Gebäudes – denken Sie daran, das Gleichgewicht zu halten.

Sobald Sie auf dem Dach sind, springen Sie hoch und schnappen Sie sich das im Bild oben gezeigte Seil. Sie gelangen schnell zum Gebäude auf der anderen Seite – Biomutant: Noko – Komplettlösung – Hauptquests – Biomutant-Leitfaden

Sobald Sie auf dem Dach sind, springen Sie hoch und schnappen Sie sich das im Bild oben gezeigte Seil. Sie gelangen schnell zum Gebäude auf der anderen Seite.

Springen Sie ganz nach unten und nähern Sie sich der Gummimaschine – Biomutant: Noko – Komplettlösung – Hauptquests – Biomutant-Leitfaden

Springen Sie ganz nach unten und nähern Sie sich der Gummibärchenmaschine. Lösen Sie das einfache Drehpuzzle und Sie gewinnen ein Bon-Bon-Gummi. Verlassen Sie das Gebäude und kehren Sie zu Noko zurück, z. B. über die Schnellreiseoption.

Finde Mekamjut

Der Bon-Bon-Gummi hat den Mjut beruhigt, aber Sie brauchen immer noch einen richtigen Sattel – Biomutant: Noko – Komplettlösung – Hauptquests – Biomutant-Guide

Der Bon-Bon-Gummi hat den Mjut beruhigt, aber Sie brauchen immer noch einen richtigen Sattel. Gehen Sie zu Smilo Shopperia, das auf der Weltkarte markiert ist, besiegen Sie die Feinde vor dem Ladeneingang und gehen Sie dann in den Keller.

Bevor Sie den Mekamjut finden, müssen Sie ein Rotationsrätsel lösen, um die Stromversorgung des Gebäudes wiederherzustellen und das gelbe Rollo hochzufahren – Biomutant: Noko – Komplettlösung – Hauptquests – Biomutant-Leitfaden

Bevor Sie das Mekamjut finden, müssen Sie ein Rotationsrätsel lösen, um die Stromversorgung des Gebäudes wiederherzustellen und das gelbe Rollo hochzuziehen.

Gehen Sie zurück nach oben und interagieren Sie mit dem Mekamjut. Führen Sie dann ein einfaches Rotationsrätsel aus, um es zu aktivieren – Biomutant: Noko – Komplettlösung – Hauptquests – Biomutant-Leitfaden

Gehen Sie zurück nach oben und interagieren Sie mit dem Mekamjut. Lösen Sie dann ein einfaches Rotationsrätsel, um es zu aktivieren. Kehren Sie nach Noko zurück, indem Sie beispielsweise die Schnellreise nutzen.

Fragen Sie Mito nach Glittermoths

Mjut ist jetzt bereit für den Kampf mit Hoof Puff, aber Sie brauchen noch etwas, um den World Eater abzulenken – Biomutant: Noko – Komplettlösung – Hauptquests – Biomutant Guide

Mjut ist jetzt bereit für den Kampf mit Hoof Puff, aber Sie brauchen noch etwas, um den Weltenfresser abzulenken. Noko wird Sie zu Mito weiterleiten, der Ihnen Informationen über Glittermoths geben wird.

Finde die Glittermoth-Grotte

Die Glittermoth-Grotte liegt hoch in den Bergen, Sie müssen also ein wenig klettern – Biomutant: Noko – Komplettlösung – Hauptquests – Biomutant-Guide

Die Glittermoth-Grotte liegt hoch in den Bergen, Sie müssen also ein wenig klettern. Der Weg beginnt an der im Bild oben markierten Stelle – Sie müssen an den gelben Punkten nach oben springen, dann am Seil auf die andere Seite gehen und weiter klettern.

Nachdem Sie die Höhle betreten haben, müssen Sie nur noch gegen einen Feind kämpfen, was für Sie einfach sein sollte – Biomutant: Noko – Komplettlösung – Hauptquests – Biomutant-Guide

Nachdem Sie die Höhle betreten haben, müssen Sie nur noch gegen einen Feind kämpfen, was für Sie einfach sein sollte.

Glittermoths werden auf die gleiche Weise gefangen wie andere Kreaturen – gehen Sie einfach auf sie zu und drücken Sie die Interaktionstaste – Biomutant: Noko – Komplettlösung – Hauptquests – Biomutant Guide

Glitzermotten werden auf die gleiche Weise wie andere Kreaturen gefangen – gehen Sie einfach auf sie zu und drücken Sie die Interaktionstaste. Kehren Sie zu Noko zurück, sobald Sie 5 Glitzermotten gefangen haben.

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