Diese Seite des Biomutant-Leitfadens enthält eine exemplarische Vorgehensweise für die Nebenquest Find the Radionic. Hier haben wir alle Radionik beschrieben, die Sie untersuchen müssen, um die Quest abzuschließen und Belohnungen zu verdienen.
- Start der Quest
- 1. Radionik
- 2. Radionik
- 2. Radionik
Start der Quest
So starten Sie: Sprechen Sie mit dem Mann am Murkadorpus-Außenposten.
Belohnung: 200 EP.
Um die Quest zu starten, sprich mit dem Bewohner des Murkadorpus-Außenpostens. In Radionik gibt es viele Geheimnisse und Ausrüstung zu aktualisieren.
1. Radionik
Ort: In einem baufälligen Gebäude, in Bio Nucleus 6D.
Sie werden in Bio Nucleus 6D auf das erste Radionic stoßen. Es gibt keine Feinde im Inneren. Gefährlich ist jedoch die Kontamination, die das Gebiet umgibt. Du musst so schnell wie möglich da raus. Es lohnt sich, also lauf rein, löse das Rätsel und entkomme in einen freien Bereich.
Denken Sie daran, dass die Kontaminationsresistenz durch entsprechende Rüstungsteile und die in den jeweiligen Statistiken verteilten Punkte erhöht werden kann.
Um zum Radionic zu gelangen, musst du das Rätsel lösen. Sie haben nur 10 Züge zu verwenden.
Sie müssen nur die Farben auf eine bestimmte Weise kombinieren. In diesem Fall:
2. Radionik
Lage: In einem baufälligen Gebäude, in Bio Nucleus 7H.
Sie werden in Bio Nucleus 7H auf das zweite Radionic stoßen. Es gibt keine Feinde im Inneren.
Um zum Radionic zu gelangen, musst du das Rätsel lösen. Sie haben 10 Züge zur Verfügung.
Sie müssen nur die Farben auf eine bestimmte Weise kombinieren. In diesem Fall:
2. Radionik
Ort: In einem baufälligen Gebäude in den Sludgegush Fields.
Sie werden in der Kontaminationszone auf die dritte Radionik stoßen. Es ist leicht zu erreichen, indem Sie einfach von der Klippe springen.
Um zum Radionic zu gelangen, musst du das Rätsel lösen. Sie haben 10 Züge zur Verfügung.
Sie müssen nur die Farben auf eine bestimmte Weise kombinieren. In diesem Fall: