S-Stufe: Die Meta-Anker
Dies sind die bestimmenden Kräfte des aktuellen Formats. Wenn Sie sie nicht ausführen, sollten Sie besser einen hyperspezifischen Plan haben, um sie zu überleben.
Verbrennungsanlage
Ich bin völlig davon überzeugt, dass Incineroar unsterblich ist. Es dominiert seit Jahren die Doppelformate und überträgt genau den gleichen erdrückenden Druck direkt auf Pokémon Champions. Seine Einschüchtern-Fähigkeit ist der einzige Grund, warum es an der absoluten Spitze der Rangliste steht. Jedes Mal, wenn ich Incineroar auf das Spielfeld wechsle, sinkt gleichzeitig der Angriffswert beider gegnerischer Monster.
Die Typisierung „Feuer“ und „Dunkel“ verleiht ihm sechs Widerstände und eine vollständige Immunität gegen psychische Bewegungen, sodass er für immer bestehen bleibt. Ich verwende „Knurren“, um Spezialangreifer systematisch auszuschalten, und klicke dann auf „Abschiedsschuss“, um ihre Werte weiter zu verbessern, bevor ich mich einer offensiven Bedrohung zuwende. Es kann allein keinen nennenswerten Schaden anrichten, aber das ist auch nicht nötig. Halten Sie einfach Ausschau nach Gegnern, die mit Skeptiker-Monstern an der Spitze stehen (mehr dazu weiter unten), denn Ihr „Einschüchtern“ gibt ihnen einen kostenlosen Angriffsschub, der das Spiel sofort umdreht.
Kingambit
Kingambit ist ein absolutes Kraftpaket, das für mich zwei entscheidende Rollen erfüllt. Es fungiert über seine Defiant-Fähigkeit als meine direkte Antwort auf feindlichen Einschüchterungs-Spam oder fungiert dank Supreme Overlord als meine Versicherungspolice für das späte Spiel. Seine charakteristische Dark-Attacke, Kowtow Cleave, verfehlt nie sein Ziel. Das ist eine enorme Erleichterung, wenn Sie die schreckliche RNG-Genauigkeit beseitigen möchten, die bei Spielen mit hohen Einsätzen ein Problem darstellt.
Die Typisierung „Stahl“ und „Dunkel“ gewährt neun verschiedene Widerstände, sodass es sich wie eine Mauer gegen neutrale Treffer anfühlt. Sucker Punch gibt ihm sofortige Priorität, um seine grausame Basisgeschwindigkeit von 50 zu umgehen. Der große Nachteil ist seine vierfache Schwäche gegenüber Kampfbewegungen, was bedeutet, dass Sie unbedingt einen Partner dabei haben müssen, der Bedrohungen vom Typ Kampf umleiten kann, bevor sie Sie berühren.
Garchomp
Während Garchomp im Einzel gut zurechtkommt, wird er im Doppel zu einem furchteinflößenden offensiven Albtraum, da er Zugang zu verheerenden Attacken mit Wirkungsbereich hat. Es übt gleichzeitig konstanten Druck auf beide gegnerischen Schlitze aus. Seine Rauhhaut-Fähigkeit ist auch phänomenal, wenn es darum geht, physische Angreifer zu bestrafen, die Kontakt mit ihm aufnehmen, indem er ihnen kostenlos die Gesundheit nimmt. Sie müssen nur mit seiner massiven vierfachen Anfälligkeit für Eisbewegungen klarkommen. Halten Sie es von klaren Schneestürmen fern, dann wird alles in Ordnung sein.
Ewige Blumenfloette
Dieses Ding stellt im Moment eine enorme besondere Bedrohung dar, vor allem weil das völlige Fehlen der Angriffsweste im aktuellen Gegenstandspool ihm freie Hand lässt, Löcher in die Verteidigungslinien zu reißen. Seine Feen-Aura verstärkt seine eigenen und die Feen-Angriffe seines Verbündeten und verwandelt einfache STAB-Attacken in absolute Atomwaffen. Es schreckt große physische Bedrohungen wie Garchomp vollständig ab. Der offensichtliche Haken ist, dass es Ihren Mega-Slot sofort auffrisst und seine physische Verteidigung niedrig genug ist, dass jeder anständige Angreifer vom Typ Stahl seinen Angriff schnell beenden kann.
Eine Stufe: Meta Staples und Weather Kings
Diese Entscheidungen bilden das Rückgrat der meisten hochrangigen Kompositionen. Sie sind unglaublich stark, verfügen aber über eindeutige, vorhersehbare Konter.
Schneeschuhe
Sneasler ist mit Sicherheit eines der schnellsten verfügbaren Nicht-Mega-Monster. Der wahre Grund, warum ich es liebe, es zu leiten, ist Dire Claw. Der Zug wendet völlig zufällige Statuseffekte an, die einen Gegner sofort lähmen, schlafen oder vergiften können und so seine sorgfältig geplante Strategie in der ersten Runde völlig durchkreuzen. Es kann eine Menge verschiedener gehaltener Gegenstände missbrauchen, um seine Unburden-Fähigkeit für eine unglaublich hohe Geschwindigkeitsstufe auszulösen. Achten Sie nur darauf, es von psychischen Bewegungen fernzuhalten, denn eine vierfache Schwäche bedeutet, dass es verschwindet, wenn ein spezieller Angreifer auch nur in seine Richtung niest.
Glimmora
Glimmora ist mein Lieblings-Hybrid für Eintrittsgefahren und Spezialangriffe. Seine Toxic Debris-Fähigkeit lässt automatisch Toxic Spikes auf die gegnerische Seite fallen, sobald er von einer physischen Bewegung berührt wird. Sobald Sie es Mega-entwickeln, gewinnt es an Anpassungsfähigkeit, was seinen Meteorstrahl in ein furchteinflößendes Angriffswerkzeug verwandelt. Achten Sie auf die vierfache Bodenschwäche und seien Sie sich darüber im Klaren, dass ein kluger Gegner versuchen wird, Taunt zu nutzen, um Ihr Setup lahmzulegen, bevor Sie Hazards auslegen können.
Tyranitar
Die erste Wahl für die Sandsturmbekämpfung. Seine Sandstrom-Fähigkeit verändert das Feld sofort beim Betreten, zerschmettert Gegner und stärkt seine eigene Spezialverteidigung. Es ist unglaublich langsam und die vierfache Schwäche gegenüber Kampfangriffen bedeutet, dass Sie defensiv spielen müssen, wenn ein schneller physischer Angreifer auf der ganzen Linie ist.
Glurak
Charizard ist unglaublich anpassbar, da beide Mega-Formen vollständig realisierbar sind, sodass Sie es als physische Bedrohung oder als speziellen Sonnenfeger einsetzen können. Es verfügt über einen äußerst vielfältigen Movepool und arbeitet perfekt mit Standard-Solarteams zusammen. Der große Nachteil besteht darin, dass seine Grundform ohne Mega Evolution ziemlich enttäuschend ist und Stealth Rock sofort die Hälfte seiner Gesundheit einbüßt, wenn Sie nicht aufpassen.
Sinistcha
Eine absolute Meisterklasse in Sachen Teamunterstützung. Sinistcha nutzt seine Gastfreundschaftsfähigkeit, um seinen Partner beim Einwechseln sofort zu heilen, wodurch sich die Schadensberechnung für Ihren Hauptangreifer völlig ändert. Ich verwende Matcha Gotcha, um seine eigene Gesundheit beim Angeln auf Verbrennungen aufrechtzuerhalten, und der Zugriff auf Rage Powder verleiht ihm einen enormen Nutzen für die Kontrolle über das Brett.
B- und C-Stufe: Nischenspezialisten und Supporter
Anstatt jedes einzelne Monster in den unteren Rängen zur Strecke zu bringen, müssen Sie die sehr spezifischen Rollen verstehen, die diese Picks erfüllen. Diese Monster sind nicht von Natur aus schlecht. Sie erfordern lediglich, dass Sie Ihre gesamte Strategie auf ihnen aufbauen, um einen echten Nutzen aus ihren Kits zu ziehen.
Die Wettersetzer
Pelipper und Torkoal leben ausschließlich aufgrund ihrer Fähigkeiten in der B-Stufe. Pelipper richtet Rain mit Drizzle ein, was die absolute Grundinfrastruktur darstellt, die erforderlich ist, damit ein Angreifer wie Archaludon funktioniert. Archaludon gedeiht bei Regen, weil sein Elektroschuss die übliche Laderunde überspringt. Auf der anderen Seite lässt Torkoal mit Dürre die Sonne untergehen und lässt Eruptionen mit maximaler Kraft fallen. Beide sind völlig vorhersehbar und fallen sofort auseinander, wenn Ihr Gegner Ihr Wetter durch einen Tyranitar-Einwechsel überschreibt.
Geschwindigkeitskontrolle und -umleitung
Wenn Sie einen gebrechlichen Angreifer einsetzen, benötigen Sie die Kontrolle über das Board. Whimsicott bietet dank Prankster vorrangige Tailwind- und Encore-Setups, die jedoch auf einen einzigen dedizierten physischen Treffer beschränkt sind. Farigiraf ist ein hervorragender Trick-Room-Setter, dessen Fähigkeit „Armor Tail“ gegnerische Prioritätsbewegungen wie „Fake Out“ vollständig blockiert.
Wenn Sie eine reine Umleitung wünschen, verwendet Maushold Friend Guard, um den Schaden zu reduzieren, den sein Partner erleidet, während er Follow Me spammt, um Angriffe zu zeichnen. Denken Sie daran, dass eine einzige gut platzierte Verspottung eines schnellen Gegners diese Unterstützungsstrategien vollständig zunichte machen wird und Sie mit toter Last auf dem Spielfeld zurückbleiben.
