IO Interactive hat sich endlich von der Hitman-Sandbox gelöst, um mit 007 First Light eine äußerst lineare, weltumspannende Erzählung zu liefern. Es ist eine fantastische Abwechslung, die alles abdeckt, von heimlichen Infiltrationen bis hin zu Hochgeschwindigkeits-Fahrsequenzen. Um den PC-Anschluss einwandfrei zum Laufen zu bringen, ist jedoch etwas Fingerspitzengefühl erforderlich. Die proprietäre Glacier-Engine erzeugt einige wunderschöne Innenumgebungen, aber die Skalierung der Einstellungen ist praktisch fehlerhaft. Bevor Sie Stunden damit verschwenden, blind durch die Optionen zu klicken, um eine stabile Framerate zu finden, möchte ich Sie durch die absolut besten Einstellungen zum Sperren Ihrer Hardware führen.
Eine völlig verblüffende Benutzeroberfläche
Der Versuch, die Grafik in diesem Spiel anzupassen, fühlt sich an, als würde man gegen die Benutzeroberfläche selbst kämpfen.
Navigieren durch die Menüs
Das gesamte Grafikoptionsmenü ist eine einzige, riesige scrollbare Liste mit riesigem Text. Es wurde eindeutig für jemanden entwickelt, der mit einem Controller vom Sofa aus navigiert, nicht mit Tastatur und Maus. Es gibt Null-Qualitätsvoreinstellungen, die schnell umgeschaltet werden können, was bedeutet, dass Sie jede einzelne Metrik manuell konfigurieren können. Die Dropdown-Optionen zeigen nicht einmal ihre aktiven Werte an, es sei denn, Sie bewegen den Mauszeiger explizit darüber. Oh, und es gibt nirgendwo im Spiel einen Sichtfeld-Schieberegler. Sie sind völlig auf einen restriktiven, engen Blickwinkel beschränkt, der sich bei Innenkämpfen unglaublich klaustrophobisch anfühlt.
Die native Auflösungsfalle
Bevor Sie eine einzelne erweiterte Einstellung konfigurieren, müssen Sie verstehen, dass die Ausführung dieses Spiels mit nativer Auflösung eine völlige Falle ist. Die native Implementierung von Temporal Anti-Aliasing ist bemerkenswert schlecht, sodass der gesamte Bildschirm körnig und ruckelig aussieht. Das Einschalten der DLSS- oder FSR-Hochskalierung führt tatsächlich zu einem deutlich saubereren und schärferen Bild, als wenn man das Spiel völlig roh laufen lässt. Wenn Sie über eine NVIDIA-Grafikkarte verfügen, werden Sie mit voller DLSS 4.5-Unterstützung und nativer Frame-Generierung wie ein König behandelt. AMD-Benutzer erhalten eine veraltete Version von FSR, bei der die Frame-Generierung vollständig entfernt wurde, und Intel-Benutzer erhalten absolut nichts.
Der Entwurf für optimierte Einstellungen
Das blinde Absenken jedes Grafikreglers von „Ultra“ auf „Niedrig“ führt kaum zu einer spürbaren Leistungssteigerung, Sie müssen also sehr strategisch vorgehen, was Sie reduzieren.
