Baldurs Gate 3Tipps

Baldur’s Gate 3: Was sind Illithid-Kräfte? -Tipps

Baldurs Gate 3 Guide, Walkthrough

Illithid Powers ist ein versteckter Baum mit besonderen Fähigkeiten, die von den Mind Reavers stammen. In dieser Tipps erfahren Sie, wie Sie Illithid-Kräfte freischalten, welche Kräfte Sie wählen und welche Konsequenzen ihre Verwendung hat.

Illithid-Kräfte in BG3 sind besondere, versteckte, psychische Fähigkeiten, die Sie in einem bestimmten Stadium des Spiels freischalten können. Sie hängen mit der Hauptgeschichte von Baldur’s Gate 3 und dem Parasiten in Ihrem Kopf zusammen – einer Mind Flayer-Kaulquappe. Der Parasit hat jedoch seine Vorteile, einer davon ist der Fertigkeitsbaum „Illithidenkräfte“. Unser Tipps zu Baldur’s Gate 3 erklärt, was Illithid-Kräfte sind, wie man sie freischaltet, welche Kräfte man wählen kann und welche Konsequenzen ihr Einsatz hat.

  • Was sind Illithidenkräfte?
  • Wie schalte ich Illithid-Kräfte frei?
  • Welche Illithidenkräfte soll ich wählen?
  • Illithid Powers-Konsequenzen in BG3

Was sind Illithidenkräfte?

Nach ihrer Entführung durch die Mind Flayers/Illithid im Prolog wird dem Protagonisten eine Kaulquappe implantiert – ein Parasit, der als Haupthandlungsstrang des Spiels dient. Es kann Ihnen besondere, versteckte Fähigkeiten verleihen, die relativ früh freigeschaltet werden. Die erste seltsame Fähigkeit, die Sie entdecken werden, ist die Überzeugung der Illithiden. Bei manchen Gesprächen können Sie die andere Person mit einer Illithid-Option überzeugen oder ihr sogar Befehle erteilen. Das ist ihre grundlegendste Kraft. Hinweis: Sie müssen diese Kräfte nicht freischalten und können sie sogar ganz verpassen. Es lohnt sich jedoch zu wissen, wie man sie einsetzt, da Illithid-Kräfte im Kampf den Ausschlag geben können. Nach dem Freischalten der Illithid-Kräfte erscheint im Charakterblatt eine spezielle Illithid-Registerkarte, auf die Sie mit der Taste „B“ zugreifen können. Sie können Fertigkeitspunkte erhalten, indem Sie andere gefundene Kaulquappen verzehren.

Zunächst kann nur Ihr Protagonist Illithid-Kräfte nutzen – Sie müssen Ihre Gruppenmitglieder zunächst durch eine Überzeugungsprüfung davon überzeugen, sie einzusetzen. Ihre Meinungen und Gedanken gehen auseinander – zum Beispiel ist Astarion sehr leicht zu überzeugen, während Karlach sehr schwer zu überzeugen ist. Halsin und Jaheira können Sie nicht überzeugen, da sie keine Kaulquappen haben.

Wie schalte ich Illithid-Kräfte frei?

Die Kräfte der Illithiden werden mit der Zeit freigeschaltet – durch langes Ausruhen und Schlafen. Schließlich werden Sie einen Traum haben, in dem Ihr Wächter Sie dazu ermutigt, die Macht der Kaulquappe zu nutzen. Ab diesem Zeitpunkt können Sie auf den Fertigkeitsbaum zugreifen und Illithid-Punkte ausgeben. Sie erhalten sie durch den Verzehr von Kaulquappen der Illithiden. Der einfachste Weg, sie zu erhalten, besteht darin, Bosse zu töten – zum Beispiel gibt es im Goblin-Lager drei Kaulquappenwirte, nämlich Priesterin Gut, Dror Ragzlin und den Drow Minthara. Nachdem Sie jeden getötet haben, können Sie die Kaulquappen von ihren Körpern plündern und sie verzehren.

Grüner Pfeil – Edowins Standort.  Orangefarbener Pfeil: Eingang zum Druidenhain.  - Baldurs Gate 3 – Illithid-Kräfte – Charakter- und Gruppenentwicklung – Baldurs Gate 3-Leitfaden, KomplettlösungGrüner Pfeil – Edowins Standort. Orangefarbener Pfeil: Eingang zum Druidenhain.

Der erste und einfachste Weg, Illithid-Punkte zu sammeln, besteht darin, Edowin, Brynna und Andrick in der Nähe des Druidenhains zu treffen (Punkt 20 auf der Karte oder klicken Sie hier, um zu unserer interaktiven Karte von Baldur’s Gate 3 zu gelangen). Ihr trefft sie in der Nähe der Höhle des Eulenbären. Edowin wurde verwundet und liegt im Sterben – Sie können die erste Kaulquappe von seiner Leiche nehmen. Hinweis: Sie können es nicht sofort verwenden – Sie müssen sich ein paar Mal ausruhen, um in der Handlung voranzukommen und den Wächter zu treffen.

Welche Illithidenkräfte soll ich wählen?

In BG3 gibt es viele Illithid-Kräfte, die nach und nach freigeschaltet werden – angefangen bei der schwächeren Stufe 1 bis hin zur stärkeren Stufe 2. Nachfolgend haben wir einige Illithiden-Kräfte beschrieben und einige Tipps zur Auswahl gegeben.

Hier sind einige besonders nützliche Kampffähigkeiten: Günstige Anfänge und Glück der fernen Reiche. Sie erhöhen Ihre Treffer- und kritischen Chancen. Der Repulsor ist ebenfalls praktisch, da er Schaden verursacht und Feinde abwehrt, sodass Sie sie von Felsvorsprüngen werfen können. Psionic Backlash ist eine großartige Reaktion, mit der Sie gegnerische Zauberer auch außerhalb Ihres Zuges angreifen können. Force Tunnel könnte eine gute Wahl für Kämpfer und andere Nahkampfklassen sein, da es ähnlich wie ein Angriff funktioniert – es verursacht Schaden, stößt zurück und löst keine Gelegenheitsangriffe aus. Vermeiden Sie Illithid-Kräfte, die negative Auswirkungen haben – zum Beispiel fügt Psionische Überladung sowohl dem Feind als auch Ihnen Schaden zu.

Befugnisse der Stufe 1:

  • Psionische Überlastung – fügt dir und dem Feind 1–4 Schaden zu.
  • Günstige Anfänge – passive Fähigkeit. Du erhältst einen Bonus auf deinen ersten Angriffswurf oder deine Fähigkeitsüberprüfung. Dadurch wird das Treffen von Zielen viel einfacher, was es im Kampf sehr nützlich macht.
  • Force Tunnel – funktioniert wie die Angriffsfähigkeit eines Kämpfers. Du stürmst vorwärts und stößt Feinde zurück.
  • Konzentrierte Explosion – verursacht 3W6 psychischen Schaden, wenn Sie sich auf einen anderen Zauber (z. B. Schild) konzentrieren. Wenn sich Ihr Ziel ebenfalls konzentriert, wird die Explosion Sie heilen.
  • Transfuse Health – opfere die Hälfte deiner HP, um das Ziel um den gleichen Betrag zu heilen. Könnte in schwierigen Gefechten meisterhaft sein.
  • Befugnisse der Stufe 2:

  • Fähigkeitsentzug – passive Fähigkeit. Einmal pro Spielzug reduzieren Sie bei einem Angriff den Fähigkeitswert eines Ziels um 1. Die verringerte Fähigkeit hängt von der Art des Angriffs ab. Nahkampfangriffe reduzieren die Stärke, Raglanangriffe verringern die Geschicklichkeit, Zauber verringern Intelligenz, Charisma und Weisheit.
  • Glück der fernen Reiche – passive Fertigkeit. Sie können einen regulären Angriff in einen garantierten kritischen Treffer umwandeln. Sehr nützlich im Kampf.
  • Charme – passive Fähigkeit. Genau wie ein gleichnamiger Zauber verhindert er, dass Feinde Sie angreifen.
  • Verdrängen – passive Fähigkeit. Gegner erleiden zusätzlich 1–8 Fallschaden, wenn Sie sie zu Fall bringen.
  • Repulsor – verursacht 2W6 Schaden und stößt Feinde ab. Eine gute, empfohlene Offensivfähigkeit.
  • Keulen Sie die Schwachen aus – wenn Sie einen Feind auf weniger HP bringen, als Sie Illithid-Kräfte freigeschaltet haben, stirbt der Feind sofort. Fügt Gegnern in der Nähe außerdem 1–4 Schaden zu. Nützlich gegen Gruppen schwächerer Feinde.
  • Psionischer Gegenschlag – passive Fertigkeit. Wenn ein Feind im Umkreis von 9 Metern um Sie herum einen Zauber wirkt, können Sie ihn mit Ihrer Reaktion angreifen und dabei 1W4 Schaden pro Zauberstufe verursachen. Sehr nützlich, wenn man bedenkt, wie viele feindliche Zauberer es in BG3 gibt.
  • Schild der Leibeigenen – erstelle einen Schild, der 10 temporäre HP gewährt. Wenn der Schild zerstört wird, kann er Gegner in der Nähe benommen machen.
  • Gefährliche Einsätze – das Ziel (z. B. ein Verbündeter) stellt beim Angriff seine Gesundheit wieder her, ist jedoch für alle Angriffe anfällig.
  • Lampenfieber – fügt einem Feind einen Nachteil bei Angriffswürfen zu und verursacht bei jedem Fehlschlag 2–12 Schaden. Nützlich im Kampf.
  • Illithid Powers-Konsequenzen in BG3

    Baldur’s Gate 3 warnt Sie wiederholt davor, Illithid-Kräfte einzusetzen – das ist Teil der Geschichte und sollte als solcher behandelt werden. Ihre Verwendung wirkt sich später auf bestimmte Ereignisse in der Geschichte und auf Ihre Beziehungen zu anderen Gruppenmitgliedern aus. Dem Spielercharakter selbst passiert nichts. Die Wahl ist moralischer Natur – sind Sie bereit, der Versuchung nachzugeben und die Macht des Parasiten zu nutzen, anstatt ihn zu entfernen?

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