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Baldurs Gate 3: Race Half-Elf Tipps -Tipps

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Die Halbelfenrasse in BG3 kann im Dunkeln sehen (Darkvision) und verfügt über die Fey-Ancestry-Funktion. Lesen Sie unseren BG3-Tipps, wenn Sie herausfinden möchten, welche Klassen für den Halb-Elf am besten geeignet sind.

Halbelfen sind das Ergebnis einer Beziehung zwischen einem Menschen und einem Elfen. Wesen, die aus dem Mischblut zweier Rassen entstanden sind, vereinen die Fähigkeiten und zahlreichen Talente beider. Diese Vielseitigkeit macht sie zu äußerst flexiblen Charakteren, die in der Lage sind, verschiedene Rollen in der Gruppe zu spielen. Dieser Teil des Leitfadens wird Ihnen helfen, ihr Phänomen zu verstehen und zu beurteilen, ob ein Halbelf-Charakter die richtige Wahl für Sie ist.

  • Grundlegende Statistiken und Rassenfähigkeiten
  • Subraces
  • Beste Klasse für einen Halb-Elf

Grundlegende Statistiken und Rassenfähigkeiten

Nachdem BG3 den Early Access verlassen hatte, verzichtete es auf die Möglichkeit, den Statistiken je nach Rasse Boni hinzuzufügen. Von nun an kann jeder Spieler unabhängig von seiner Rasse einen Bonus von +1 und +2 auf jeden Wert wählen. Das bedeutet, dass die Wahl einer Rasse hauptsächlich das Aussehen Ihres Charakters und das Vorhandensein geeigneter Rassenfähigkeiten beeinflusst.

Grundgeschwindigkeit des Rennens: Die Distanz, die Sie pro Runde zurücklegen können, beträgt 9 Meter.

Dunkelsicht: bis zu 12 Meter.

Zivilmiliz

Charakteristisches Merkmal der menschlichen Seite der Halbelfen-Linie. Durch das Waffentraining beherrschen Halbelfen den Umgang mit Speeren, Piken, Hellebarden und Gleven. Darüber hinaus können Vertreter dieser Rasse leichte Rüstungen tragen und einen Schild gekonnt nutzen.

Der umfassende Zugriff auf eine große Auswahl an Waffen bedeutet, dass ein Halbelf-Charakter sich auf dem Schlachtfeld auch dann verteidigen kann, wenn seine Klasse nicht mit direktem Kampf verbunden ist.

Fey-Abstammung

Rassenfähigkeit wird zusammen mit Elfenblut vererbt. Es hilft Halbelfen bei Rettungswürfen gegen den Zaubereffekt.

Darüber hinaus sind Vertreter dieser Hybridrasse resistent gegen alle Formen des magischen Schlafs.

Subraces

Hoher Halbelf

Die Unterrasse der Halbelfen wird dadurch bestimmt, welches der Elfenvölker durch den oder die Vorfahren des Charakters repräsentiert wurde. Auch ihre spezifischen Rassenfähigkeiten ähneln denen ihrer Vorfahren.

Halbhochelfen sind daher in der Lage, einen Zaubertrick aus dem breiten Repertoire der Zaubertricks der Magier zu erlernen.

Der Wert, den der hohe Halbelf verwendet, um diesen Zaubertrick zu wirken, ist Intelligenz.

Halbelf aus Holz

Diese agilen Charaktere haben von ihren im Wald lebenden Vorfahren die Fähigkeit geerbt, sich mit hoher Geschwindigkeit fortzubewegen. Ihre natürliche Bewegungsgeschwindigkeit wird um 1,5 m erhöht, was einer Gesamtlänge von 10,5 Metern entspricht.

Drow-Halbelf

Wesen, die das Blut der Dunkelelfen erben, haben Zugang zur charakteristischen Magie der Drow.

Auf Level 1 kennen sie den Cantrip „Dancing Lights“, der einen Raum in einem Umkreis von 9 Metern beleuchtet.

Auf Stufe 3 erhalten sie den Zauber „Feenfeuer“. Dieser Zauber deckt bestimmte Ziele auf und erleichtert Angriffe gegen sie.

Stufe 5 bringt einen weiteren Zauber mit sich: Dunkelheit, der einen ausgewählten Bereich in eine dunkle Wolke hüllt und Kreaturen in seinem Umkreis blendet.

Der Wert, den Drow-Halbelfen verwenden, um Rassenzauber zu wirken, ist Charisma.

Beste Klasse für einen Halb-Elf

Das gemischte Erbe der Halbelfen macht Vertreter dieser Rasse zu sehr vielseitigen Charakteren. Die hohe Beweglichkeit von Waldhalbelfen kann auf dem Schlachtfeld sehr nützlich sein, was sie beispielsweise perfekt als Jäger oder Schurken macht.

Hoch- und Drow-Halbelfen eignen sich dank ihres Zugangs zu magischen Fähigkeiten auch gut als mächtige Zauberer mit einem breiten Repertoire an Zaubersprüchen.

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