Baldurs Gate 3Tipps

Baldur’s Gate 3: Monk – bester Build -Tipps

Baldur's Gate 3: Beste Illithid-Kräfte in BG3
Baldurs Gate 3 guide, walkthrough

Mönche sind inspirierte Krieger, die in der Lage sind, das Potenzial der geheimnisvollen Energie in ihrem Körper zu nutzen. Auf dieser Seite erfahren Sie, wie Sie in BG3 Ihren perfekten Mönch bauen.

Der Mönch ist ein Charakter, der im Nahkampf kämpft und bei richtiger Entwicklung über enorme Schadensverursacherfähigkeiten verfügen kann. Auf dieser Seite unseres Leitfadens heben wir seine mächtigsten Fähigkeiten hervor, zeigen, welche Talente man wählen sollte und schließlich, welche Gegenstände man ausrüsten sollte, um den größtmöglichen Vorteil zu erzielen.

Weitere grundlegende Informationen über die Klasse und die Auswahlmöglichkeiten im Charaktererstellungsassistenten finden Sie auf der Seite „Monk – Tipps“. Wir empfehlen Ihnen, sich mit dieser Seite vertraut zu machen, wenn dies Ihr erster Kontakt mit der Klasse oder dem D&D-System ist.

  • Assistent zur Charaktererstellung
  • Klassenfortschritt
  • Ilithild-Kräfte
  • Gruppenmitglieder – ihre Fähigkeiten und Zauber
  • Ausrüstung und Boni davon
  • Verbrauchsmaterial

Assistent zur Charaktererstellung

Die beste Basis für einen Mönch ist definitiv Wood Half-Elf. Dank seiner Kenntnisse in verschiedenen Bewaffnungsarten und seiner erhöhten Bewegungsgeschwindigkeit können Sie verschiedene Gefahren, die auf Ihre Gruppe warten, schnell bewältigen.

Wählen Sie bei der Auswahl eines Hintergrunds Entertainer – dies führt zu zusätzlichen Kenntnissen in Akrobatik und Darbietung.

Klassenfortschritt

Das Spielen eines Mönchs in Baldur’s Gate 3 basiert auf zwei Hauptfähigkeiten: Ungepanzerte Verteidigung und unbewaffneter Schlag. Die erste dieser Fertigkeiten bietet einen Bonus auf die RK durch Weisheit, vorausgesetzt, Sie tragen keine Rüstung. Die zweite Fertigkeit ermöglicht einen Bonusangriff nach der Ausführung des normalen Angriffs.

  • Wie bereits erwähnt, bedeutet Stufe 1, dass die ungepanzerte Verteidigung sowie der unbewaffnete Schlag freigeschaltet sind, aber auch die Ki-Mechanik, geschickter Schlag und geschickte Schläge. Ki sind spezielle Punktepools, die für die Durchführung verschiedener Spezialaktionen ausgegeben werden können. Der zweite ermöglicht die Verwendung von Geschicklichkeit für Angriffswürfe und der dritte erhöht den Mindestschaden des Mönchs.
  • Mit Level 2 wird deine Bewegung um 3 Meter erhöht und zusätzlich erhältst du die Fähigkeit, „Auf den Wind treten: Sprinten“ und „Auf den Wind treten: Ausrücken“ als Bonusaktion zu nutzen. Sie können einen Ki-Punkt in die Patientenverteidigung investieren, wodurch alle auf Sie gerichteten Angriffe schwieriger zu landen sind.
  • Auf Level 3 können Sie eine Unterklasse wählen – für diesen Build empfehlen wir Way of the Open Hand. Die Fähigkeit „Flurry of Blows“, die mit dieser Unterklasse freigeschaltet wird, ermöglicht es Ihnen, Gegner zu stürzen, zu stoßen und zu taumeln. Darüber hinaus können Sie Raketen ablenken verwenden, um Projektile auf Gegner zurückzuwerfen. Schließlich erhöht sich Ihr Trefferwürfel auf d6.
  • Auf Level 4 wählst du ein Talent – ​​wir empfehlen Tavern Brawler, damit dein Mönch seinen Stärkemodifikator verdoppelt, wenn er mit unbewaffneten Angriffen angreift. In Kombination mit Potion of Hill Giant Strength ist der Vorteil deutlich sichtbar.
  • Level 5 verfügt über einen Extra-Angriff sowie die Fähigkeit, Gegner mit Ki zu betäuben.
  • Mit Level 6 wird deine Bewegungsgeschwindigkeit erneut erhöht, unbewaffnete Angriffe zählen als magische Angriffe und schließlich kannst du eine von 3 Manifestationen wählen, die jedem Angriff zusätzlich 1W6 Schaden zufügt. Schließlich erhalten Sie eine Fertigkeit, mit der Sie eine zusätzliche Extraaktion erhalten können.
  • Stufe 7 schaltet „Ausweichen“ frei, das den Schaden nach einem erfolgreichen Geschicklichkeitssparwurf um die Hälfte oder vollständig reduziert, und „Stille of Mind“, das die Status „Verzaubert“ und „Verängstigt“ entfernt.
  • Auf Level 8 wählst du ein anderes Talent. In diesem Stadium empfehlen wir die Fähigkeitsverbesserung und die Erweiterung der Geschicklichkeit. Zusätzlich erhöhen sich deine Schadenswürfel auf W8.
  • Ab Level 9 bremsen dich schwierige Geländeplättchen nicht mehr aus. Darüber hinaus erhalten Sie die Fähigkeit, den Gegner mit Ki-Resonanz: Schlag anzugreifen, der jederzeit weiter explodieren kann – die darauffolgende Explosion verursacht Machtschaden in einem Radius von 5 Metern.
  • Auf Level 10 erhalten Sie einen weiteren Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit und werden immun gegen Gift.
  • Level 11 bringt keine Vorteile.
  • Auf Level 12 kannst du ein anderes Talent wählen. Wie bei anderen Klassen gilt auch hier: Verlassen Sie sich hier auf Ihren Instinkt und wählen Sie aus, was Sie am meisten brauchen.
  • Ilithild-Kräfte

    Haben Sie keine Angst, diese Fähigkeiten freizuschalten und zu nutzen – konzentrieren Sie sich besonders auf „Cul the Weak“, „Repulsor“ und „Black Hole“ – Baldurs Gate 3: Mönch – bester Build – Mönch – Baldurs Gate 3 Guide, Walkthrough

    Haben Sie keine Angst, diese Fähigkeiten freizuschalten und zu nutzen – konzentrieren Sie sich besonders auf „Cul the Weak“, „Repulsor“ und „Black Hole“. Das Freischalten der Kräfte wirkt sich in keiner Weise negativ auf den Charakter aus, daher hindert Sie nichts daran, alle Kaulquappen für sich zu nehmen.

    Gruppenmitglieder – ihre Fähigkeiten und Zauber

    Wenn Sie das Beste aus Ihrer Klasse herausholen möchten, sind die richtige Gruppenzusammensetzung und die richtigen Fähigkeiten ein Muss. Die beste Lösung besteht darin, sowohl Kleriker als auch Magier in der Gruppe zu haben, die ihren vielseitigen Fähigkeiten folgen.

    Der Kleriker kann Ihren Mönch heilen und ihm nützliche Stärkungszauber wie „Schild des Glaubens“ verleihen, der die RK um 2 erhöht. Darüber hinaus kann er einen Teil des Schadens auffangen, indem er ihn auf sich selbst richtet, Ihre Waffen durchdringen und einen äußerst nützlichen Segen wirken. Shadowheart passte perfekt in diese Rolle.

    Wenn es um Magier geht, haben wir einen der nützlichsten Zauber, nämlich Eile. Dieser Zauber verwandelt einen gewöhnlichen Mönch in eine unaufhaltsame Tötungsmaschine, da er Ihre Angriffsgeschwindigkeit und Ihre AC erhöht und Bonusaktionen hinzufügt.

    Ausrüstung und Boni davon

    In Akt 1 gibt es mehrere Gegenstände, die Sie in Betracht ziehen sollten. Blutfresser-Gewand erhält man, nachdem man Bullet in Underdark besiegt hat. Jedes Mal, wenn du angegriffen wirst, wird „Zorn“ aktiviert. Im Goblin-Lager wiederum finden Sie den Ring des Brechers, der Ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 3 m erhöht, und das Amulett des Nebelschritts, das den Zauber „Nebelschritt“ zu Ihrem Repertoire hinzufügt.

    In Akt 3, während das Spiel langsam in seine letzte Phase übergeht, benötigen Sie folgende Gegenstände:

  • Für den Sieg über Raphael im Haus der Hoffnung erhältst du Handschuhe des Seelenfangs. Dies ist wahrscheinlich der beste Mönchsgegenstand im Spiel, da er den verursachten Schaden mit jedem Treffer um 1W10 erhöht.
  • Zusätzlich kannst du nach dem Sieg über Prälat Lir’i’c Stiefel des ungehemmten Kushigo erhalten, wodurch deine Angriffe einen Weisheitsmodifikator erhalten.
  • Schließlich verschafft Ihnen die Weste der Seelenverjüngung einen Verteidigungsvorteil durch einen Bonus von +2 auf die RK und Heilung bei einer erfolgreichen Prüfung gegen einen eingehenden Zauber.
  • Verbrauchsmaterial

    Nachfolgend finden Sie eine Liste von Verbrauchsmaterialien, die Ihren Barbaren noch stärker machen.

  • Öl der Genauigkeit – verleiht Angriffswürfen +2.
  • Elixier des Heldentums – gewährt vorübergehend zusätzliche 10 HP und verleiht den Status „Gesegnet“.
  • Trank des Fliegens – zusätzliche Mobilität ist etwas, das immer benötigt wird.
  • Trank der Stärke des Hügelriesen – perfekt, wenn Sie noch keine Stärke von 20 haben.
  • Elixier der Wachsamkeit – verleiht Initiative +5, trinken Sie es unbedingt vor härteren Kämpfen.
  • Schreibe einen Kommentar

    Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert