Baldurs Gate 3Tipps

Baldurs Gate 3: Half-Elf Tipps – Rennen, Tipps -Tipps

Baldurs Gate 3 Guide, Walkthrough

Die Halbelfenrasse in BG3 kann im Dunkeln sehen (Darkvision) und verfügt über die Fey-Ancestry-Funktion. Lesen Sie weiter, wenn Sie herausfinden möchten, welche Klassen für den Halb-Elf am besten geeignet sind.

In diesem Kapitel der Spielanleitung zu Baldurs Gate 3 finden Sie die Beschreibung der Elfen sowie ihrer Unterrassen. Hier listen wir alle Schlüsselmerkmale dieser Rasse auf und schlagen vor, welche Charakterklassen am besten zu Halbelfen passen.

Halbelfen sind eine der in Baldurs Gate 3 verfügbaren Rassen. Einige argumentieren, dass die Halbelfen die besten Eigenschaften der beiden Rassen in sich vereinen: Anmut, Geschicklichkeit und Beweglichkeit der Elfen sowie die Wildheit und Kreativität der Menschen . Die Halbelfen bleiben nicht lange untätig und ihr Wanderleben führt dazu, dass sie viele interessante Freundschaften schließen. Die Halbelfen sind schlank und zeichnen sich durch spitze und längliche Ohren aus, ihre Gesichtszüge sind jedoch menschlicher.

  • Rassenmerkmale der Halbelfen
  • und Kenntnisse
  • Beste Charakterklassen

Rassenmerkmale der Halbelfen

  • 2 Charisma;
  • Merkmalswert erhöhen: Sie können zusätzlich 2 Merkmalspunkte zuweisen, jedoch 1 Punkt pro Merkmal. Das bedeutet, dass Sie beispielsweise nicht 2 Punkte zur Geschicklichkeit hinzufügen können, sondern 1 zur Geschicklichkeit und 1 zur Konstitution.;
  • Abstammung der Feen: Der Held hat bei Rettungswürfen gegen Zauber einen Vorteil und die Magie kann ihn nicht einschläfern;
  • Dunkelsicht: Der Held kann im Dunkeln in einem Umkreis von 12 Metern sehen.
  • und Kenntnisse

    In Baldurs Gate 3 sind Halbelfen in drei Unterrassen unterteilt: die Hohen Halbelfen, die Waldhalbelfen und die Drow-Halbelfen. Diese Unterrassen können Ihrem Charakter zusätzliche Fähigkeiten verleihen.

    • Hoher Halbelf
    • Halbelf aus Holz
    • Drow-Halbelf

    Hoher Halbelf

  • Grundgeschwindigkeit des Rennens: Die Distanz, die Sie in jeder Runde zurücklegen können, beträgt 9 Meter;
  • Hochelfen-Cantrip: Der Held kennt einen ausgewählten Cantrip aus den Zaubersprüchen des Zauberers. Sein Kernmerkmal ist Intelligenz.
  • Liste der Hochelfen-Cantrips

    Acid Splash – Baldurs Gate 3: Half-Elf Guide – Rennen, Tipps – Rennen – Baldurs Gate 3 Guide, Komplettlösung

    Säurespritzer

    Wirkung: Wirf eine Säureblase, die jeder getroffenen Kreatur 1W6 Säureschaden zufügt.

    Reichweite: 18 Meter, 2 Meter Explosionsradius.

    Blade Ward – Baldurs Gate 3: Halbelfen-Leitfaden – Rennen, Tipps – Rennen – Baldurs Gate 3-Leitfaden, Komplettlösung

    Klingenschutz

    Wirkung: Du erhältst Immunität gegen durch Waffenangriffe verursachte Verletzungen durch Knüppel-, Stich- und Hiebverletzungen.

    Chill Touch – Baldurs Gate 3: Half-Elf Guide – Rennen, Tipps – Rennen – Baldurs Gate 3 Guide, Komplettlösung

    Chill Touch

    Wirkung: Greife eine Kreatur mit der Kälte des Grabes an. Das Ziel erhält 1W8 Nekrotisch und kann keine Trefferpunkte zurückgewinnen. Untote Kreaturen erhalten auch einen Nachteil bei Angriffswürfen.

    Reichweite: 18 Meter.

    Tanzende Lichter – Baldurs Gate 3: Halbelfen-Leitfaden – Rennen, Tipps – Rennen – Baldurs Gate 3-Leitfaden, Komplettlösung

    Tanzende Lichter

    Wirkung: Erzeugen Sie Lichtstreifen, die in einem Radius von 12 m leuchten.

    Reichweite: 18 Meter.

    Konzentration: erforderlich

    Feuerblitz – Baldurs Gate 3: Halbelfen-Leitfaden – Rennen, Tipps – Rennen – Baldurs Gate 3-Leitfaden, Komplettlösung

    Feuerblitz

    Wirkung: Du wirfst einen Feuerball, der 1W6 Feuerschaden verursacht und eine brennbare Oberfläche erzeugt.

    Reichweite: 18 Meter.

    Freunde – Baldurs Gate 3: Half-Elf Guide – Rennen, Tipps – Rennen – Baldurs Gate 3 Guide, Komplettlösung

    Freunde

    Effekt: Verzaubert eine nicht feindselige Kreatur, um einen Vorteil bei Charisma-Prüfungen gegen sie zu erlangen.

    Reichweite: 9 Meter.

    Konzentration: erforderlich

    Licht – Baldurs Gate 3: Halbelf-Leitfaden – Rennen, Tipps – Rennen – Baldurs Gate 3-Leitfaden, Komplettlösung

    Licht

    Wirkung: Verleihe einem Objekt eine Aura aus Licht.

    Reichweite: 1,5 Meter.

    Magierhand – Baldurs Gate 3: Halbelfen-Leitfaden – Rennen, Tipps – Rennen – Baldurs Gate 3-Leitfaden, Komplettlösung

    Magierhand

    Effekt: Erstellen Sie eine Spektralhand, die Objekte manipulieren und mit ihnen interagieren kann.

    Reichweite: 18 Meter.

    Konzentration: erforderlich

    Kleinere Illusion – Baldurs Gate 3: Halbelfen-Leitfaden – Rennen, Tipps – Rennen – Baldurs Gate 3-Leitfaden, Komplettlösung

    Kleinere Illusion

    Effekt: Erzeuge eine Illusion, um Kreaturen in der Nähe abzulenken.

    Reichweite: 18 Meter.

    Zusätzliche Informationen: Durch das Wirken dieses Zaubers können Sie verborgen bleiben.

    Giftspray – Baldurs Gate 3: Halbelfen-Leitfaden – Rennen, Tipps – Rennen – Baldurs Gate 3-Leitfaden, Komplettlösung

    Giftspray

    Wirkung: Projiziert einen schädlichen Gasstoß, der 1W12 Gift verursacht.

    Reichweite: 3 Fuß.

    Ray Of Frost – Baldurs Gate 3: Halbelfen-Leitfaden – Rennen, Tipps – Rennen – Baldurs Gate 3-Leitfaden, Komplettlösung

    Froststrahl

    Wirkung: Der Held beschwört einen eisigen Strahl aus blassblauem Licht, der 1W8 Kälteschaden verursacht und die Geschwindigkeit des Ziels um 3 Meter verringert.

    Reichweite: 18 Meter.

    Schockierender Griff – Baldurs Gate 3: Halbelfen-Leitfaden – Rennen, Tipps – Rennen – Baldurs Gate 3-Leitfaden, Komplettlösung

    Schockierender Griff

    Wirkung: Blitze schießen aus den Händen deines Helden, verursachen 1W8 Blitzschaden und verhindern, dass das Ziel reagiert.

    Reichweite: 1,5 Meter.

    True Strike – Baldurs Gate 3: Half-Elf Guide – Rennen, Tipps – Rennen – Baldurs Gate 3 Guide, Komplettlösung

    Wahrer Schlag

    Wirkung: Erkennen Sie die Verteidigungseigenschaften des Ziels, um es leichter angreifen zu können.

    Reichweite: 18 Meter.

    Konzentration: erforderlich

    Halbelf aus Holz

  • Grundgeschwindigkeit des Rennens: Die Distanz, die Sie in jeder Runde zurücklegen können, beträgt 10,5 Meter;
  • Maske der Wildnis: Der Charakter beherrscht das Schleichen.
  • Drow-Halbelf

  • Grundgeschwindigkeit des Rennens: Die Distanz, die Sie in jeder Runde zurücklegen können, beträgt 9 Meter;
  • Cantrip: Der Held erhält Zugriff auf einen Cantrip – Dancing Lights.
  • Tanzende Lichter – Baldurs Gate 3: Halbelfen-Leitfaden – Rennen, Tipps – Rennen – Baldurs Gate 3-Leitfaden, Komplettlösung

    Tanzende Lichter

    Wirkung: Erzeugen Sie Lichtstreifen, die in einem Radius von 12 m leuchten.

    Reichweite: 18 Meter.

    Konzentration: erforderlich

    Beste Charakterklassen

    Halbelfen sind sehr flexibel und können an viele Charakterklassen angepasst werden, am besten eignen sie sich jedoch für die folgenden Rollen.

  • Hexenmeister;
  • Magier.
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