Die Halbelfenrasse in BG3 kann im Dunkeln sehen (Darkvision) und verfügt über die Fey-Ancestry-Funktion. Lesen Sie weiter, wenn Sie herausfinden möchten, welche Klassen für den Halb-Elf am besten geeignet sind.
In diesem Kapitel der Spielanleitung zu Baldurs Gate 3 finden Sie die Beschreibung der Elfen sowie ihrer Unterrassen. Hier listen wir alle Schlüsselmerkmale dieser Rasse auf und schlagen vor, welche Charakterklassen am besten zu Halbelfen passen.
Halbelfen sind eine der in Baldurs Gate 3 verfügbaren Rassen. Einige argumentieren, dass die Halbelfen die besten Eigenschaften der beiden Rassen in sich vereinen: Anmut, Geschicklichkeit und Beweglichkeit der Elfen sowie die Wildheit und Kreativität der Menschen . Die Halbelfen bleiben nicht lange untätig und ihr Wanderleben führt dazu, dass sie viele interessante Freundschaften schließen. Die Halbelfen sind schlank und zeichnen sich durch spitze und längliche Ohren aus, ihre Gesichtszüge sind jedoch menschlicher.
- Rassenmerkmale der Halbelfen
- und Kenntnisse
- Beste Charakterklassen
Rassenmerkmale der Halbelfen
und Kenntnisse
In Baldurs Gate 3 sind Halbelfen in drei Unterrassen unterteilt: die Hohen Halbelfen, die Waldhalbelfen und die Drow-Halbelfen. Diese Unterrassen können Ihrem Charakter zusätzliche Fähigkeiten verleihen.
- Hoher Halbelf
- Halbelf aus Holz
- Drow-Halbelf
Hoher Halbelf
Liste der Hochelfen-Cantrips
Säurespritzer Wirkung: Wirf eine Säureblase, die jeder getroffenen Kreatur 1W6 Säureschaden zufügt. Reichweite: 18 Meter, 2 Meter Explosionsradius. |
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Klingenschutz Wirkung: Du erhältst Immunität gegen durch Waffenangriffe verursachte Verletzungen durch Knüppel-, Stich- und Hiebverletzungen. |
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Chill Touch Wirkung: Greife eine Kreatur mit der Kälte des Grabes an. Das Ziel erhält 1W8 Nekrotisch und kann keine Trefferpunkte zurückgewinnen. Untote Kreaturen erhalten auch einen Nachteil bei Angriffswürfen. Reichweite: 18 Meter. |
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Tanzende Lichter Wirkung: Erzeugen Sie Lichtstreifen, die in einem Radius von 12 m leuchten. Reichweite: 18 Meter. Konzentration: erforderlich |
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Feuerblitz Wirkung: Du wirfst einen Feuerball, der 1W6 Feuerschaden verursacht und eine brennbare Oberfläche erzeugt. Reichweite: 18 Meter. |
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Freunde Effekt: Verzaubert eine nicht feindselige Kreatur, um einen Vorteil bei Charisma-Prüfungen gegen sie zu erlangen. Reichweite: 9 Meter. Konzentration: erforderlich |
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Licht Wirkung: Verleihe einem Objekt eine Aura aus Licht. Reichweite: 1,5 Meter. |
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Magierhand Effekt: Erstellen Sie eine Spektralhand, die Objekte manipulieren und mit ihnen interagieren kann. Reichweite: 18 Meter. Konzentration: erforderlich |
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Kleinere Illusion Effekt: Erzeuge eine Illusion, um Kreaturen in der Nähe abzulenken. Reichweite: 18 Meter. Zusätzliche Informationen: Durch das Wirken dieses Zaubers können Sie verborgen bleiben. |
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Giftspray Wirkung: Projiziert einen schädlichen Gasstoß, der 1W12 Gift verursacht. Reichweite: 3 Fuß. |
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Froststrahl Wirkung: Der Held beschwört einen eisigen Strahl aus blassblauem Licht, der 1W8 Kälteschaden verursacht und die Geschwindigkeit des Ziels um 3 Meter verringert. Reichweite: 18 Meter. |
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Schockierender Griff Wirkung: Blitze schießen aus den Händen deines Helden, verursachen 1W8 Blitzschaden und verhindern, dass das Ziel reagiert. Reichweite: 1,5 Meter. |
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Wahrer Schlag Wirkung: Erkennen Sie die Verteidigungseigenschaften des Ziels, um es leichter angreifen zu können. Reichweite: 18 Meter. Konzentration: erforderlich |
Halbelf aus Holz
Drow-Halbelf
Tanzende Lichter Wirkung: Erzeugen Sie Lichtstreifen, die in einem Radius von 12 m leuchten. Reichweite: 18 Meter. Konzentration: erforderlich |
Beste Charakterklassen
Halbelfen sind sehr flexibel und können an viele Charakterklassen angepasst werden, am besten eignen sie sich jedoch für die folgenden Rollen.