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Alle 16 Hitziele – Tipps (2026)

Alle 16 Hitziele – NeonLightsMedia

Grundlegende Scoring-Taktiken

Wenn Sie die schwierigsten Routen im Spiel bewältigen möchten, reicht die einfache Überlebensstrategie einfach nicht aus. Sie müssen aggressiv spielen und einige Systeme ausnutzen, um Ihre Trefferzahl zu erhöhen.

Ladungsschüsse über Schnellfeuer

Schnellfeuer ist in Paniksituationen in Ordnung, aber es ruiniert Ihre Punktzahl völlig. Um hohe Zahlen zu erzielen, benötigen Sie aufgeladene Schüsse. Wenn Sie mehrere Gegner mit einer einzigen Ladung treffen, erhalten Sie Bonuspunkte, die Sie dringend brauchen. Bomben löschen den Bildschirm wunderbar, geben aber keinen Multikill-Bonus. Bewahren Sie Ihre Bomben ausschließlich für Feinde auf, die kurz davor stehen, vom Bildschirm zu verschwinden.

Stehlen Sie Kills von Ihren Freunden

Deine Flügelkameraden sind da draußen und stehlen dir Punkte. Tötungen durch Falco, Peppy und Slippy zählen nicht zu Ihrer Endsumme. Beobachten Sie ihre Ziele und sprengen Sie sie vom Himmel, bevor Ihr Team die Ehre erhält. Dies ist auf Katina grundsätzlich obligatorisch, wo Ihre Verbündeten extrem aggressiv werden und Ihren Lauf ruinieren.

Der Checkpoint-Neustart-Trick

Bevor Sie die Zähne zusammenbeißen und versuchen, einen schlechten Lauf zu retten, halten Sie einfach inne und überprüfen Sie Ihren Punktestand. Die Anzahl der Feinde schwankt vor und nach dem Kontrollpunkt in der Mitte der Phase stark. Wenn Sie die Halbzeitmarke erreicht haben und Ihr Punktestand erbärmlich ist, starten Sie das Level neu. Sich durch eine zum Scheitern verurteilte zweite Hälfte zu quälen, ist Zeitverschwendung.

Vorsätzliche Todesfälle durch Bomben

Wenn Sie ohne Bomben in eine schwierige Phase eintreten, sind Sie bereits erheblich im Nachteil. Wenn du gleich zu Beginn absichtlich stirbst, erhältst du drei neue Bomben. Dieser Tausch wird für brutale Phasen wie Venom 1 dringend empfohlen. Seien Sie nur äußerst vorsichtig, wenn Sie dies auf Expert versuchen. Wenn Sie dort Ihr Leben erschöpfen, kommt es zu einem harten Game Over und Ihr gesamter Lauf wird zunichte gemacht.

Maximieren Sie Ihre Laser frühzeitig

Schnappen Sie sich sofort die grünen H-förmigen Laser-Upgrades. Ein maximaler Laser macht jede einzelne Begegnung einfacher. Wenn Sie Flügelschaden erleiden, verlieren Sie das Upgrade, was spätere Abschnitte erheblich schwieriger macht. Halten Sie Ihre Flügel um jeden Preis intakt.

Etappen-Checkpoint-Ziele

Das Einprägen feindlicher Muster ist die einzige Möglichkeit, diese Ziele konsequent zu erreichen. Ich habe für jede Stufe genau festgelegt, wo Ihre Trefferzahl auf halber Strecke liegen muss.

Corneria und Meteo

Streben Sie auf Corneria 70 Treffer bis zum Kontrollpunkt an. Fliegen Sie im zweiten Wasserabschnitt unter den Bögen hindurch, um zusätzliche Feinde auszulösen. Bei Meteo ist die hintere Hälfte der Bühne voller Zielscheiben. Die Warp-Ringe führen zu dichten Gegnergruppen. Wenn Sie also am Kontrollpunkt 90 Punkte erreichen, bleiben Sie auf dem richtigen Weg, um die Gesamtzahl von 200 zu erreichen.

Sektor Y und Aquas

Nehmen Sie an der Gabelung in Sektor Y immer den oberen Weg. Setzen Sie Ihre Bomben auf die riesigen Schiffsformationen ein und zielen Sie auf halber Strecke auf 50 Treffer ab. Aquas verlangt ständigen Torpedo-Spam. Zerstören Sie jede gebrochene Säule und zielen Sie auf die Schwachstellen des Bosses ab und achten Sie auf 90 Treffer am Kontrollpunkt.

Katina und Fichina

Katina benötigt 150 Treffer, bevor der Saucerer-Countdown beginnt. Bleiben Sie Ihrer Truppe einen Schritt voraus und stehlen Sie jeden Kill, den Sie können. Fichina hat ein bemerkenswert niedriges Ziel von 50. Streben Sie 30 Treffer an, bevor Star Wolf auftaucht. Wenn du jedes Star Wolf-Mitglied schnell ausschaltest, erhältst du 10 Bonustreffer und kannst die Lücke leicht schließen.

Zonen und Solar

Zoness ist rau. Sie benötigen 140 Treffer am Kontrollpunkt. Zünden Sie die Suchscheinwerfer an, übersehen Sie aber absichtlich einen bestimmten Scheinwerfer in der Nähe eines Tors, gleich nachdem Rob Vorräte angeboten hat. Dies erzeugt eine Bonus-Feindwelle, die für das Erreichen von 250 unerlässlich ist. Solar ist spärlich. Zerstöre absolut jeden Stein und jeden Feind und ziele auf 40 Treffer am Kontrollpunkt.

Sektor X und Sektor Z

Nehmen Sie an der Gabelung im Sektor Besiege Spyborg schnell, damit Slippy nicht auf Titania landet. Sektor Z erfordert ein dichtes Tempo gegen Raketenwellen. Sie möchten 25 Treffer vor der ersten Rakete, 40 vor dem Paar und 70 vor der letzten Welle.

Macbeth und Titania

Schieße jeden Stein, jeden Waggon und jeden Feind auf Macbeth ab, um 100 Treffer am Kontrollpunkt zu erzielen. Wenn Sie alle acht Schalter betätigen, um den Zug zum Entgleisen zu bringen, erhalten Sie einen Bonus, aber Sie sollten bereits im richtigen Tempo sein. Titania erfordert heftige Bombenangriffe auf die großen vierbeinigen Einheiten, wobei auf halbem Weg 70 Treffer angestrebt werden.

Bolse und Area 6

Bolse benötigt 40 bis 70 Treffer, bevor der Kern freigelegt wird. Säubern Sie den Kern schnell für etwa 80 Treffer und vernichten Sie Star Wolf schnell für 40 weitere. Area 6 ist ein absoluter Albtraum, der 300 Treffer erfordert. Gehen Sie mit voller Bombe hinein und zielen Sie am Kontrollpunkt auf 175. Sie müssen sich hier die Spawn-Zeiten merken, sonst werden Sie scheitern.

Gift 1 und Gift 2

Erreichen Sie Venom über Area 6, um vor Andross gegen Star Wolf zu kämpfen, um zusätzliche Punkte zu erhalten, und streben Sie bis zum Kontrollpunkt 180 an. Der Golemech erzielt 10 Treffer, Andross gewährt jedoch null. Venom 2 ist hinter der harten Route eingeschlossen. Sie benötigen mindestens drei Fast-Takedown-Boni gegen Star Wolf, um vor dem Tunnel 180 zu erreichen. Die letzten Hits stammen von Andross selbst. Erledigt seine Augen schnell für jeweils 6 Treffer und vervollständigt seine wahre Form für 11 weitere.

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