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Age of Empires 4: Mongols – Zivilisation Tipps

Age of Empires 4: Mongols - Zivilisation
Age of Empires 4 guide, walkthrough

Diese Age of Empires 4-Leitfadenseite enthält die wichtigsten Informationen über die mongolische Zivilisation.

Diese Seite des Leitfadens zu Age of Empires 4 beschreibt die mongolische Zivilisation, ihre wichtigsten Boni und einzigartigen Gebäude. Alle Geräte und Technologien wurden übersichtlich und prägnant präsentiert.

Die Mongolen sind eine aggressive und technologisch hochentwickelte Zivilisation. Was die Mongolen von anderen Zivilisationen unterscheidet, ist ihre nomadische Natur, die es ihnen ermöglicht, ihre Gebäude zu packen und leicht umzuziehen.

Die Mongolen sind extrem vielseitig und können das Militär jeder anderen Zivilisation leicht übertreffen. Das Fehlen von Steinmauern erfordert jedoch mehr Aufmerksamkeit, da Ihre Siedlungen ständig feindlichen Angriffen ausgesetzt sind.

Trotz ihrer vielen Boni gelten die Mongolen als eine für Anfänger schwierig zu meisternde Zivilisation.

  • Boni
  • Einzigartige Einheiten
  • Sehenswürdigkeiten
  • Einzigartige Technologien
  • Einzigartige Gebäude
  • Zusammenfassung

Boni

  • Holen Sie 50 Nahrung, Holz und Gold zurück, indem Sie feindliche Gebäude in Brand setzen;
  • Alle Gebäude können zusammengepackt und an einen anderen Ort verlegt werden;
  • Maximale Bevölkerung zu Beginn des Spiels;
  • Kavallerie bereits in der 1. Epoche vorhanden;
  • Ritter ab der 2. Ära erhältlich;
  • Die Verwendung von Stein bietet eine verdoppelte Einheitenproduktion oder fortschrittliche Technologieforschung;
  • Transportschiffe haben 50 % mehr Gesundheit und bewegen sich 15 % schneller;
  • 10% Bonus auf Ressourcen von Handelsrouten mit mehr Händlern.
  • Einzigartige Einheiten

  • Khan – eine einzigartige Einheit von berittenen Bogenschützen. Seine Fähigkeiten unterstützen und stärken die Armee. Ein Spieler kann jeweils nur 1 solcher Einheit besitzen;
  • Mangudai – ein herausragender berittener Bogenschütze, der auch bei vollem Galopp präzise schießen kann.
  • Sehenswürdigkeiten

    2. war:

  • Deer Stones – ein Militärgebäude, das Händlern in der Nähe eine Yam-Geschwindigkeitsaura und einen Geschwindigkeitsbonus für Kavallerie verleiht;
  • Der Silberbaum – ein Wirtschaftsgebäude mit Marktfunktionen. Die Händlerproduktion kostet 50 % weniger und ist 50 % schneller.
  • 3. Ära:

  • Steppenschanze – Ein Wirtschaftsgebäude mit Lagerhausfunktionen. Das in diesem Gebäude platzierte Gold wird um 50% erhöht;
  • Kurultai – Militärgebäude. Wenn ein Khan in der Nähe ist, werden alle vom Gebäude betroffenen Einheiten geheilt und erhalten 30 Sekunden lang einen Bonus von 20 % auf den verursachten Schaden.
  • 4. Ära:

  • Khaganate Palace – ein Militärgebäude, das alle 90 Sekunden eine Armee von Reitern und Mangudai oder Lanciers produziert;
  • Die Weiße Stupa – ein Wirtschaftsgebäude mit Ovoo-Eigenschaften. Es produziert 240 Steine ​​pro Minute, ohne dass ein Steinbruchanschluss erforderlich ist.
  • Einzigartige Technologien

    1. Ära:

  • Superior Mobility (Ovoo) – Zelte werden 50% schneller ein- und ausgepackt.
  • 2. war:

  • Pfeifende Pfeile (Ovoo) – erhöht die Reichweite von Khans Fähigkeiten für 3 Sekunden;
  • Piraterie (Dock) – Nach dem Versenken eines feindlichen Schiffes erhält der Spieler 50 Holz und Gold;
  • Raid Bounty (Ovoo) – Das Plündern von Gebäuden bringt 100 Nahrung und Gold.
  • 3. Ära:

  • Yam-Netzwerk (Außenposten) – erhöht die Geschwindigkeit aller Einheiten in der Nähe. Durch den Bau eines Deer Stones-Wahrzeichens wird diese Technologie kostenlos freigeschaltet.
  • Zusätzliche Fackeln (Ovoo) – erhöht die Fackelleistung um 3 Punkte.
  • Siha Bow Limbs (Bogenschießen) – Erhöht den Fernschaden von Mangudai und Khan um 1.
  • 4. Ära:

  • Klosterschreine (Kloster) – Gebäude in der Nähe von Klöstern erhalten auch ohne Ovoo Zugang zu verbesserter Technologie;
  • Stone Bounty (Ovoo) – Das Plündern von Gebäuden bringt 75 Steine;
  • Steinhandel (Markt) – mit 9 oder mehr Händlern liefern sie Gold und Stein.
  • Einzigartige Gebäude

  • Ger – ein Gebäude, in dem Lebensmittel, Holz und Gold gelagert werden;
  • Mongolen beginnen mit der maximalen Bevölkerung, sodass sie keine Häuser bauen müssen, was Zeit und Ressourcen spart - Age of Empires 4: Mongols - Civilization - Civilizations - Age of Empires 4 Guide

  • Ovoo – Dieses Gebäude muss in einem Steinbruch platziert werden und sammelt mit der Zeit von selbst Steine. Es kann immer nur ein Ovoo gleichzeitig existieren; Wenn Sie ein neues Ovoo bauen, wird das vorherige zerstört. Gebäude unter dem Einfluss von Ovoo haben Zugang zu Doppelproduktion oder verbesserter Technologie;
  • Weide – erzeugt alle 90 Sekunden 1 Schaf. Die Tierproduktion wird eingestellt, wenn 30 Schafe am Zelt sind.
  • Zusammenfassung

    Mongolen beginnen mit der maximalen Bevölkerung, sodass sie keine Häuser bauen müssen, was Zeit und Ressourcen spart. Anstelle von Bauernhöfen haben sie Weiden, auf denen ständig Schafe produziert werden. Alle ihre Zelte können zusammengepackt und an jeden Ort transportiert werden. Bewegung und Erkundung sind für diese Zivilisation von entscheidender Bedeutung.

    Wenn Sie diese Zivilisation spielen, sollten Sie sich auf Steinquellen konzentrieren, da Mongolen diese Ressource nicht sammeln können. Im Gegenzug haben sie ein einzigartiges Gebäude, das Ovoo, das selbst Steine ​​sammelt, wenn es in einem Steinbruch platziert wird.

    Gebäude innerhalb des Angebots von Ovoo produzieren die doppelte Anzahl von Einheiten und erhalten Zugang zu einzigartigen Technologien. Beachten Sie jedoch, dass immer nur 1 Ovoo gleichzeitig gebaut werden kann. Beim Bau eines neuen Zeltes wird das bisherige Ovoo automatisch zerstört.

    Mongolische Händler können auf Handelsrouten mit mehr Händlern 10% mehr Ressourcen erhalten. Ihre Transportschiffe sind 15 % schneller und haben 50 % mehr Gesundheit.

    Alle Boni der mongolischen Zivilisation belohnen eindeutig den frühen Kriegsbeginn - Age of Empires 4: Mongols - Zivilisation - Civilizations - Age of Empires 4 Guide

    Offensichtlich belohnen alle Boni der mongolischen Zivilisation einen frühen Krieg. Daher sollten Sie von Anfang an so viele Truppen wie möglich produzieren und sofort mit dem Überfall auf feindliche Dörfer beginnen. Beim Plündern von Gebäuden erhalten Mongolen 50 Gold, Nahrung und Holz. Die Erforschung der geeigneten Technologie wird die Menge der zurückgewonnenen Materialien erhöhen.

    Die Mongolen haben 2 einzigartige Einheiten: Khan, der Signalpfeile abfeuert, die nahe gelegene Krieger stark stärken, und Mangudai-Pferdebogenschützen. Diese trainierten Reiter können das Ziel im vollen Galopp treffen. Dank der Mangudai erlangt die mongolische Zivilisation bei Raubzügen einen außergewöhnlichen Vorteil. Berittene Bogenschützen werden in der Lage sein, kleinere Gruppen von Nahkämpfern mit der vorgetäuschten Rückzugstaktik herauszulocken.

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