Ein Ausweg ist die erste Storyline-Mission aus der dritten Region von NiOh 2. Diese Seite des Handbuchs enthält eine exemplarische Vorgehensweise für diese Mission.
- Erster Schrein
- Zweiter Schrein
- Dritter Schrein
Erster Schrein
Gehen Sie zunächst zum nahe gelegenen Schrein und sprechen Sie mit dem NPC. Als nächstes begegnen Sie dichtem Gras, einem Hund, der durch die Gegend patrouilliert, und einigen Soldaten. Warten Sie im Gras, bis sich der Hund Ihrem Standort nähert, und greifen Sie ihn an, um ihm ernsthaften Schaden zuzufügen. Gehen Sie mit den Soldaten um, wie Sie es für richtig halten.
Nachdem Sie sie besiegt haben, fahren Sie fort. Zu Ihrer Linken führt eine Straße nach unten – folgen Sie ihr, um einige Gegenstände zu finden, während zu Ihrer Rechten ein patrouillierender Soldat steht. Seien Sie vorsichtig – er ist mächtiger als die Soldaten, denen Sie zuvor begegnet sind. Besiege ihn und folge dem Pfad.
Während Sie sich vorwärts bewegen, sehen Sie links eine Leiter, die nicht abgesenkt ist. Es ist eine Verknüpfung, die später aktiviert wird. Biegen Sie rechts ab und fahren Sie weiter vorwärts.
Vor Ihnen gibt es einen Ort, an dem Sie ein helles Licht sehen. Dies ist das Tun von Tatarimokke, einem als große Eule getarnten Boss, mit dem du am Ende des Levels kämpfen wirst.
Der Chef überblickt die Gegend und alarmiert Yokai in der Nähe, wenn er auf Sie trifft. In dem Moment, in dem er es tut, verwandelt sich der Ort in ein Yokai-Reich, und alle Gegner im Inneren werden dich erkennen und angreifen. Außerdem erscheint in dem Bereich eine rote Kugel, die so schnell wie möglich zerstört werden muss. Durch die Zerstörung der Kugel wird Tatarimokke zur Flucht gezwungen, während das nahe gelegene Yokai seine zusätzlichen Kräfte verliert, die ihnen vom Yokai-Reich verliehen wurden. Seien Sie jedoch vorsichtig, da rote Kugeln schwarze Geister erzeugen, die Ihnen folgen. Es ist am besten, den Yokai zu ignorieren und schnell zur rechten Seite zu rennen, wo sich die Kugel befindet.
Nach der Zerstörung der roten Kugel werden die meisten Yokai sterben und die Mächtigeren verlieren ihre gesamte Ausdauer. Um ehrlich zu sein, es lohnt sich nicht, gegen sie zu kämpfen, außer um zusätzliche Amrita zu bekommen. Unabhängig davon, ob Sie gegen sie kämpfen oder nicht, gehen Sie nach dem Betreten von Holzbrücken nach links.
Sie werden einem Kriegerskelett begegnen – besiegen Sie ihn und gehen Sie weiter, bis Sie links ein Holzhaus sehen.
Das Haus wird von einem Yamanba bewohnt, aber bevor Sie eintreten, überprüfen Sie die linke Seite, da sich hinter dem Baum ein Gaki befindet. Das Haus enthält eine kleine Truhe, außerdem begegnen Sie einem Sudama.
Weiter vorwärts. Sie werden auf eine Leiter stoßen, die abgesenkt werden kann und die Verknüpfung am Anfang des Levels aktiviert. Es gibt mehr Soldaten auf der rechten Seite. Unten befindet sich eine große Truhe im Haus. Kehren Sie nach oben zurück und verwenden Sie den zweiten Pfad.
Sie werden einem Gaki in der Nähe einer großen Holzbrücke begegnen. Es ist auf der rechten Seite der Büsche versteckt. Nachdem Sie ihn getötet haben, betreten Sie die Brücke.
Sobald Sie sich auf der Brücke befinden, erscheint auf der anderen Seite ein Mitsume Yazura. Das Monster ist charakteristisch für seine acht Köpfe und drei Augen. Achten Sie auf seine Flächenangriffe, die glücklicherweise eine geringe Reichweite haben, und Sprünge, die langsam sind, aber viel Schaden verursachen. Nachdem Sie es besiegt haben, entdecken Sie einen zweiten Schrein, mit dem Sie Ihre Gesundheit regenerieren können.
Zweiter Schrein
Klettere die Leiter hinauf, die sich in der Nähe des Schreins befindet. Oben gibt es einen Gaki, der dir viel Schaden zufügt, wenn du nach unten gehst.
Es ist besser, ihn sofort mit einem leisen Kill von hinten zu töten. Zu Ihrer Rechten befindet sich ein Holzhaus, in dem ein Yanamba lebt.
Anstatt durch die Haustür zu gehen, klettere auf das Dach und benutze ein Loch, durch das du Zugang zum Haus hast und Yokai von hinten tötest. Wenn Sie das Haus verlassen, schauen Sie zum Baum, um einem kleinen Zyklopen zu begegnen. Es verursacht nicht viel Schaden, aber sei vorsichtig – wenn es dir zweimal mit der Zunge schlägt, verwandelt es sich in einen mächtigeren großen Zyklopen.
Weiter auf dem Weg begegnen Sie oben einem Biwa Boku-Boku. Es kann die Geister gefallener Spieler aus nahe gelegenen roten Gräbern beschwören. Wenn Sie nicht gegen den Geist eines anderen Spielers kämpfen möchten, schießen Sie ihn aus sicherer Entfernung ab. Fahren Sie weiter vorwärts, aber achten Sie links und rechts auf Skelettbogenschützen. Beschäftige dich mit ihnen und mache weiter. Sie erreichen ein anderes Gebiet, das von Tatarimokke bewacht wird.
Wenn Sie gesehen werden, eilen Sie schnell zur roten Kugel. Wenn du es zerstörst, erhältst du einen Erfolg, außerdem verlieren alle Yokai ihre Ausdauer. Das Gebiet enthält einen Gaki, einen Yamanba, Skelette und einen Mitsume Yazura.
Nachdem Sie das Gebiet geräumt oder übersprungen haben, fahren Sie den Hügel hinauf. Dort finden Sie ein großes Protokoll, das verschoben werden kann, um den Zugriff auf zuvor besuchte Orte freizuschalten. Nachdem Sie den Pfad entsperrt haben, gehen Sie nach links. Besiege zwei Skelette, denen der Holzzaun begegnet.
Nachdem du es durch den Zaun geschafft hast, erscheint ein weiterer Mitsume Yazura aus dem Yokai-Reich. Besiege es genauso wie mit den vorherigen. Das Monster bewacht den Durchgang zum nächsten Bereich, in dem sich der dritte Schrein befindet. Auf der linken Seite begegnen Sie mehreren Gegnern wie Tengu, Cyclops oder anderen menschlichen Gegnern. Wenn Sie nicht bereit für weitere Erkundungen sind oder Nachschub leisten möchten, besuchen Sie den Schrein auf der rechten Seite.
Sie werden zwei Gakis begegnen. Besiege sie und gehe nach unten, wo du Mumyo triffst, einen NPC, den du bereits zuvor getroffen hast, und rechts von dir befindet sich ein Schrein.
Wenn Sie jedoch zuerst den Pfad nach links gewählt haben oder gerade vom Schrein zurückgekehrt sind, gehen Sie diese Straße weiter. Auf dem Weg begegnen Sie einem kleinen Zyklopen. Lassen Sie sich nicht zweimal treffen. Biegen Sie links ab, um einem großen Zyklopen zu begegnen, aber Sie können ihn einfach überspringen.
Gehen Sie ein wenig nach unten und schauen Sie nach rechts, um eine heiße Quelle zu sehen, in der Sie Ihre Gesundheit wieder auffüllen können. Gehen Sie zurück nach oben und fahren Sie weiter in Richtung Karasu Tengu. Der Rücken ist dir zugewandt, sodass du dich mit einem schweren Schlag öffnen kannst. Behalten Sie es und seine Luftangriffe im Auge.
Triff weiterhin auf ein Skelett. Töte ihn und betrete die im Screenshot sichtbare Brücke. Es gibt dort andere menschliche Feinde. Es ist besser, nicht alle auf einmal zu bekämpfen – sie einzeln herauszulocken oder mit einer Fernkampfwaffe zu töten. Sammle alle Gegenstände ein und kehre zum Schrein zurück.
Dritter Schrein
Der dritte Schrein ist wirklich ein Weg zum Boss des Levels, Tatarimokke. Es wird jedoch vom Yokai-Reich belagert. Auf den Dächern der Gebäude stehen Schützen. Die beste Option ist, sie abzuschießen. Wenn Sie jedoch keine Munition haben, klettern Sie auf die Dächer.
Mitsume Yazura ist der Hauptgrund, warum das Yokai-Reich an der Macht ist. Befindet sich auf der anderen Seite des Bereichs, kümmern Sie sich zuerst darum, damit Sie sicher durch den Bereich gelangen können. Achten Sie jedoch auf Schützen, wenn Sie sich noch nicht mit ihnen befasst haben.
Unter Ihnen befinden sich Urnen, mit denen Sie der Waffe einen Reinheitseffekt verleihen können – dies erleichtert den Kampf gegen weitere Yokai erheblich. Es gibt auch einen großen Zyklopen, der im Bereich darunter patrouilliert – nähern Sie sich ihm, wenn er den Rücken dreht, und kämpfen Sie zwischen Gebäuden, wenn Sie noch keine Gegner auf den Dächern besiegt haben.
Erreichen Sie die Tür, um die Begegnung mit Tatarimokke zu beginnen, einem Chef, den Sie bereits kennengelernt haben. Der Kampf gegen Tatarimokke wird in einem speziellen Kapitel des Leitfadens beschrieben.