Diese Seite des Divinity Original Sin 2-Handbuchs enthält eine detaillierte Beschreibung der Hydrosophist Magic School. Sie lernen, für welche Art von Magie die Schule charakteristisch ist, welche Zaubersprüche Sie anwenden können und welche Auswirkungen sie haben.
Der Hydrosophist beherrscht die Kräfte des Wassers. Die verfügbaren Fähigkeiten machen dies zu einer unterstützenden Klasse – sie ermöglichen es, magische Rüstungen wieder aufzufüllen, die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen und die Wunden der Verbündeten zu heilen sowie die Effizienz des Feindes zu verringern. Einige Effekte können auch Wasserschaden verursachen, wodurch auch zwei Effekte angewendet werden: erstens – Gekühlt, wodurch Gegner verlangsamt werden, und dann Gefroren, wodurch die Bewegungen des Feindes für eine volle Runde vollständig gesperrt werden.
Regen |
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Beschreibung |
Erzeugt eine Wasserpfütze, löscht das Feuer und alle Charaktere erhalten den Feuchtigkeitsstatus. |
Besondere |
100% Chance, 1 Runde lang einen Status zu wirken |
Kosten |
1 AP / 1 Speichersteckplatz |
Kühlzeit |
6 Umdrehungen |
Kommentar
Es ist schwer, seine Nützlichkeit zu definieren. Es kann als Starter für andere Zaubersprüche dienen, die von feuchtem Boden profitieren, oder es kann verwendet werden, um negative Auswirkungen von einem Verbündeten zu entfernen und ihn vorübergehend immun gegen Feuer zu machen. Es hängt alles von der Situation auf dem Schlachtfeld ab. Beobachten Sie also Ihre Gegner, lernen Sie ihre Schwächen und verwenden Sie erst dann Ihren Zauber. Berücksichtigen Sie eine sehr lange Abkühlzeit.
Wiederherstellung |
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Beschreibung |
Stellt die HP deiner Verbündeten wieder her. Heilt Gift und Blutungen. |
Besondere |
100% Chance für 2 Runden zu heilen |
Kosten |
1 AP / 1 Speichersteckplatz |
Kühlzeit |
4 Umdrehungen |
Kommentar
Ähnlich wie Erste Hilfe, behandelt negative Auswirkungen jedoch nicht so effektiv. Verwenden Sie den Zauber, um verletzte Verbündete zu heilen oder Gift oder Blutungen zu entfernen. Die Abkühlzeit ist ziemlich lang. Verwenden Sie den Zauber also mit Bedacht und geben Sie ihn nicht für Charaktere aus, die leichte Verletzungen erleiden.
Hagelschlag |
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Beschreibung |
Projektile aus Eis fallen vom Himmel. Sie frieren deine Gegner ein und verursachen Wasserschaden. Die Umgebung verwandelt sich in Eis. |
Besondere |
100% Chance, deinen Feind 2 Runden lang einzufrieren |
Kosten |
1 AP / 1 Speichersteckplatz |
Kühlzeit |
3 Umdrehungen |
verstopft |
Magische Rüstung |
Kommentar
Einer der wichtigsten Zaubersprüche, die man von Anfang an anwenden kann, wenn man nur die richtige Klasse auswählt. Aufgrund seiner spezifischen Reichweite und Anforderungen funktioniert es gut, wenn sich Ihr Gegner so befindet, dass weder Nah- noch Distanzkrieger ihn erreichen können. Es ist am besten, Charaktere ohne magische Fähigkeiten zu treffen. Selbst wenn es uns nicht gelingt, den Gegner einzufrieren, wird der Boden beeinträchtigt. Daher ist es sehr wahrscheinlich, dass er umfällt, wenn er versucht, sich zu bewegen. Es ist ein so mächtiger Zauber, dass seine Kosten und seine Abkühlzeit geändert werden sollten.
Rüstung des Frosts |
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Beschreibung |
Erstellt eine Eisbarriere um ein Ziel und erhöht dessen magische Rüstung. Heilt Betäubung, Versteinerung, Fluch und Schwäche. |
Besondere |
100% Chance, 3 Runden lang einen magischen Schild zu erstellen |
Kosten |
1 AP / 1 Speichersteckplatz |
Kühlzeit |
5 Umdrehungen |
Kommentar
Ein weiterer Zauber, der auf Wasser basiert und unerwünschte Effekte von unserem Verbündeten entfernen kann. Man sollte seine Aufmerksamkeit darauf lenken, da eine erhöhte magische Rüstung den Helden stark reduziert oder sogar immun gegen andere Effekte macht, solange die Aura aktiv ist. Obwohl es billig ist, ist die Abkühlzeit lang. Es ist am besten für Charaktere geeignet, die sich im Nahkampf befinden und die Distanz zu Gegnern verringern möchten, die mit Magie kämpfen.
Heilritual |
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Beschreibung |
Schieße auf ein Wasserprojektil, das das Ziel heilt, und springe auf andere Verbündete, um sie ebenfalls zu heilen. |
Besondere |
100% Chance zu heilen |
Kosten |
2 AP / 1 Speichersteckplatz |
Kühlzeit |
5 Umdrehungen |
Kommentar
Es ist ein Muss für jeden Helden, der sich auf hydrosophistische Magie spezialisiert hat. Denken Sie daran, den Casting-Helden zu markieren, wenn Sie das Ziel des Zaubers sein möchten. Andernfalls werden alle Verbündeten und Teammitglieder in der Nähe geheilt, nicht jedoch der Zaubercharakter.
Globale Kühlung |
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Beschreibung |
Verwandelt die Umgebung in Eis. Fügt feindlichen Charakteren Frosteffekt hinzu und verursacht Wasserschaden. |
Besondere |
100% Chance, 3 Runden lang einen Status zu wirken. |
Kosten |
1 AP / 1 Speichersteckplatz |
Kühlzeit |
3 Umdrehungen |
verstopft |
Magische Rüstung |
Kommentar
Dieser Zauber ist besonders effektiv, wenn er mit anderen Effekten kombiniert wird oder wenn Sie Ihre Feinde verlangsamen möchten, die sich auf Nahkämpfe einlassen möchten. Denken Sie daran, dass der gesamte Bereich eingefroren ist. Wenn Sie versuchen, sich zu bewegen, können Sie ebenfalls fallen. Verwenden Sie es am besten als letzten Ausweg oder kombinieren Sie es mit Teleport, um Ihre Verbündeten aus dem betroffenen Gebiet zu entfernen.
Winter Blast |
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Beschreibung |
Ein Eisprojektil, das Wasserschaden verursacht und umliegende Feinde einfriert. |
Besondere |
100% Chance, 2 Runden lang einen Status zu wirken |
Kosten |
1 AP / 1 Speichersteckplatz |
Kühlzeit |
2 Umdrehungen |
verstopft |
Magische Rüstung |
Kommentar
Ein mächtiger Zauber, der nur durch seine Reichweite begrenzt ist. Das Einfrieren Ihrer Feinde kann der Schlüssel sein, um andere Zauber zu wirken oder Ihre Gegner zu eliminieren, wenn sie sich nicht verteidigen können. Seine geringen Kosten und die Abkühlzeit machen es zu einem perfekten Zauber, um einen Kampf zu beginnen oder zu beenden.