Shadow Crossing ist die Hauptquest in Dragon Age Veilguard, die das zweite Kapitel des Spiels beendet. Auf dieser Seite des Reiseführers haben wir beschrieben, wie Sie die Siedlung D'Mety Crossing erkunden und was Sie mit Bürgermeister Julius unternehmen können.
Shadows Crossing ist eine Hauptquest in Dragon Age Veilguard, die das zweite Kapitel des Spiels abschließt. Dies ist eine kurze Quest, die aus ein wenig Erkundung und einer moralischen Entscheidung besteht. Auf dieser Seite des Leitfadens haben wir beschrieben, wie Sie die Siedlung D'Meta's Crossing erkunden und was Sie mit Bürgermeister Julius unternehmen können.
- Wie komme ich durch D'Meta's Crossing?
- Bürgermeister Julius – freilassen oder gehen?
- Briefing im Camp
Wie komme ich durch D'Meta's Crossing?
Sie beginnen die Quest im Lager der Schleierspringer. Sie können die Gegend erkunden und wenn Sie bereit sind, an den Docks mit dem Boot zur Siedlung D'Meta's Crossing fahren.
Der Weg durch das Dorf verläuft linear und Sie werden hier keinen Feinden begegnen. Gehen Sie tiefer in das Dorf hinein und sprechen Sie unterwegs mit einigen Siedlern. Sie können die Pest auch loswerden, indem Sie ihre großen roten Blasen zerstören.
Am Ende des Weges stoßen Sie auf eine riesige Pestbarriere. Zerstöre die große Blase und gehe hinein. Zerstören Sie nach der Zwischensequenz eine weitere Blockade und gehen Sie zum Flussufer, wo Sie den inhaftierten Bürgermeister Julius treffen.
Bürgermeister Julius – freilassen oder gehen?
Während Ihres Gesprächs mit dem Bürgermeister erfahren Sie, dass er für die Zerstörung des Dorfes verantwortlich war. Er behauptet, dass die alten Elfengötter, die Ihr aufhalten sollt, seine Gedanken beeinflusst haben. Sie müssen entscheiden, was mit dem Bürgermeister geschehen soll. Du kannst:
Die Konsequenzen der Entscheidung werden sich erst viel später zeigen. Die Seite wird aktualisiert, sobald neue Informationen verfügbar sind.
Briefing im Camp
Unmittelbar nachdem Sie Ihre Entscheidung getroffen haben, kehren Sie zum Lager der Veil Jumpers zurück. Gehen Sie zum Ratstisch in der Mitte des Lagers und sehen Sie sich eine Zwischensequenz an, in der Sie die aus den vorherigen Spielen der Serie bekannte Hexe Morrigan treffen. Dieses Treffen wird die Quest abschließen.