Dying Light 2Tipps

Dying Light 2: Markers of Plague – Komplettlösung Tipps

Einführung
Dying Light 2 Guide, Walkthrough

Diese Anleitungsseite zu Dying Light 2 enthält eine Komplettlösung der Story-Quest „Markers of Plague“ – besuchen Sie das Krankenhaus, blockieren Sie es und schalten Sie die Weltkarte frei.

Letzte Aktualisierung: 03. Februar 2022

Auf dieser Seite des Dying Light 2-Leitfadens finden Sie eine Komplettlösung für die Story-Quest „Markers of Plague“. Darin finden Sie Tipps, wie Sie in das Innere des Krankenhauses gelangen, wie Sie sich durch das Krankenhaus schleichen oder kämpfen, wo Sie die GRE-Truhe mit dem Inhibitor finden, wie Sie schnell an die Oberfläche zurückkehren und wie Sie sie verwenden Fernglas richtig einsetzen und unter welchen Umständen die Weltkarte zur Erkundung verfügbar wird.

  • Belohnungen für den Abschluss der Quest
  • Treffen Sie Hakon im Krankenhaus
  • Stelle Dietriche her
  • Gehen Sie tiefer in das Krankenhaus
  • Finden Sie eine weiß-grüne GRE-Kiste
  • Kehren Sie zum Aufzugsschacht zurück
  • Laufen Sie nach draußen in die Sonne
  • Benutzen Sie das Fernglas

Belohnungen für den Abschluss der Quest

  • XP – Kampf: 250
  • XP – Parkour: 2000
  • Ferngläser – sobald Sie sie erhalten haben, können Sie sie für den Rest des Spiels verwenden, um nach Gegenständen und Feinden Ausschau zu halten oder große Orte zu finden.
  • eine Nahkampfwaffe (Billhook)
  • Wurfmesser-Bauplan – eine Waffe, die nützlich ist, um feindliche Angriffe zu unterbrechen oder sie während einer Eliminierung zu erstechen.
  • Dietrich-Blaupause – Sie erhalten sie während der Quest – Dietrichs werden zum Öffnen von Schlössern an verschiedenen Türen oder Behältern verwendet.
  • Inhibitoren-Paket
  • Herstellungsreagenzien – Lumpen, Schrott
  • Die Story-Quest „Der einzige Ausweg“ wurde freigeschaltet
  • Treffen Sie Hakon im Krankenhaus

    Verlassen Sie die Hütte und gehen Sie in Richtung Krankenhaus. Denken Sie daran, sich vor Gefahren in Acht zu nehmen, da die Mission nachts stattfindet. Bleiben Sie so lange wie möglich auf Dächern und Felsvorsprüngen, da Sie sonst in eine unerwünschte Verfolgung verwickelt werden könnten.

    Schauen Sie sich zuerst den Haupteingang des Krankenhauses an – es ist die große gelbe Tür. Überprüfen Sie den Bereich auf Heuler, bevor Sie sich der Tür nähern. Trotz Schlüssel lässt sich die Tür nicht öffnen.

    Sie müssen einen anderen Eingang finden, e – Dying Light 2: Markers of Plague – Komplettlösung – Story-Quest – Dying Light 2 Guide

    Sie müssen einen anderen Eingang finden, z. B. durch den Bus, der sich in der Nähe der verschlossenen Eingangstür befindet. Schieben Sie die Bustür auf und Sie befinden sich im Krankenhaus.

    Sie sollten Hakon begegnen – Sie müssen auf das hängende Objekt klettern, um in die obere Etage zu gelangen und sich ihm anzuschließen.

    Stelle Dietriche her

    Sie erreichen eine geschlossene Tür – Dying Light 2: Markers of Plague – Komplettlösung – Story-Quest – Dying Light 2 Guide

    Sie erreichen eine geschlossene Tür. Hakon wird Ihnen den Dietrich-Bauplan geben. Wenn Sie 5 Schrott haben, können Sie diese sofort herstellen. Wenn Sie den Schrott nicht haben, aktivieren Sie den Überlebenssinn und durchsuchen Sie die Gegend danach.

    Jetzt können Sie sich der Tür nähern – Dying Light 2: Markers of Plague – Komplettlösung – Story-Quest – Leitfaden zu Dying Light 2

    Jetzt können Sie sich der Tür nähern. Das Lockpicking-Minispiel ist recht einfach und ähnelt den Schlösserknack-Sequenzen anderer Spiele.

  • Die Idee des Minispiels besteht darin, die richtige Position für Ihren oberen Dietrich zu finden. Sie können es nach links und rechts bewegen (linker Analogstick beim Spielen auf einem Gamepad).
  • Nachdem Sie den oberen Pick an einer bestimmten Position platziert haben, müssen Sie die Position testen, indem Sie den unteren Pick (rechter Analogstick beim Spielen auf einem Gamepad) bewegen. Je weiter der obere Plektrum von der richtigen Position entfernt ist, desto eher spüren Sie beim Drehen des Schlosses einen Widerstand. Üben Sie nach dem Blockieren nicht zu viel Druck auf den unteren Dietrich aus, da Sie sonst den aktuell verwendeten Dietrich zerbrechen könnten. Sobald Sie einen Widerstand bemerken, beenden Sie den Versuch und ändern Sie die Position des oberen Dietrichs, um es in einer anderen Position noch einmal zu versuchen.
  • Gehen Sie tiefer in das Krankenhaus

    Sie können jetzt mit der Erkundung des Krankenhauses fortfahren – machen Sie einen einfachen Aufstieg, um die nächste Etage zu erreichen – Dying Light 2: Markers of Plague – Komplettlösung – Story-Quest – Leitfaden zu Dying Light 2

    Sie können nun mit der Erkundung des Krankenhauses fortfahren – indem Sie einfach hinaufklettern, um in die nächste Etage zu gelangen. Gehen Sie auf Hakon zu, der mit der Aufzugstür ringt. Helfen Sie ihm, es zu öffnen.

    Unterwegs beginnt eine Rückblende – wählen Sie eine beliebige Dialogoption.

    Sie erreichen den ersten von mehreren Räumen mit schlafenden Monstern – Dying Light 2: Markers of Plague – Komplettlösung – Story-Quest – Leitfaden zu Dying Light 2

    Sie erreichen den ersten von mehreren Räumen mit schlafenden Monstern. Die offizielle Empfehlung lautet, durch sie hindurchzuschleichen – denken Sie daran, sich in geduckter Position zu bewegen, unter Möbel zu rutschen und sich von Monstern fernzuhalten, um sie nicht vorzeitig zu alarmieren. Versuchen Sie nicht, die Infizierten zu eliminieren, denn wenn Sie zu viel Lärm machen, könnten Sie verbleibende Feinde alarmieren.

    Wenn eines der Monster aufwacht, müssen Sie etwas dagegen unternehmen (versuchen Sie, die Infizierten einzeln anzugreifen und die Tatsache auszunutzen, dass sie langsam sind) oder versuchen Sie, zum nächsten Abschnitt zu rennen.

    Sie können den ersten Raum verlassen, indem Sie sich durch das kleine Loch quetschen – Dying Light 2: Markers of Plague – Komplettlösung – Story-Quest – Leitfaden zu Dying Light 2

    Sie können den ersten Raum verlassen, indem Sie sich durch das kleine Loch quetschen.

    Nachdem Sie die Räume mit den Infizierten verlassen haben, reisen Sie wieder mit Hakon, können aber weiterhin zwischen Schleichen oder Kämpfen wählen, um zusätzliche Erfahrungspunkte zu erhalten. Schließlich erreichen Sie einen Aufzug – nachdem Sie in den Schacht gesprungen sind, wird eine Zwischensequenz aktiviert, in der Sie in eine tiefere Etage fallen. Nach einer Weile erhalten Sie ein neues Ziel.

    Finden Sie eine weiß-grüne GRE-Kiste

    Öffnen Sie die Luke im Aufzug, in dem Sie sich gerade befinden, springen Sie hinein und öffnen Sie die Tür – Dying Light 2: Markers of Plague – Komplettlösung – Story-Quest – Leitfaden zu Dying Light 2

    Öffnen Sie die Luke im Aufzug, in dem Sie sich gerade befinden, springen Sie hinein und öffnen Sie die Tür. Eine Zwischensequenz, die einen Volatile zeigt, wird aktiviert, aber glücklicherweise müssen Sie sich ihm nicht stellen.

    Erkunden Sie die neue Etage und schleichen Sie sich wie zuvor an normalen Zombies vorbei oder eliminieren Sie sie. In der Zwischenzeit werden Sie auch einer weiteren Rückblende ausgesetzt sein. Letztendlich erreichen Sie die im Bild gezeigte GRE-Truhe – Sie müssen dort den GRE-Zugriffsschlüssel verwenden.

    Nehmen Sie den Inhibitor aus der Truhe – Dying Light 2: Markers of Plague – Komplettlösung – Story-Quest – Leitfaden zu Dying Light 2

    Nehmen Sie den Hemmstoff aus der Brust. Ein Tutorial zur Verwendung von Inhibitoren wird automatisch gestartet. Währenddessen müssen Sie die Registerkarte „Fähigkeiten“ aufrufen und die gesammelten Inhibitoren ausgeben, um Ihre Ausdauer dauerhaft zu verbessern. Wenn Sie unterwegs neue Inhibitoren erhalten, haben Sie die Wahl, entweder Ihre Gesundheit oder Ihre Ausdauer zu verbessern.

    Neben Inhibitoren können GRE-Truhen auch andere wertvolle Gegenstände enthalten. Nehmen Sie immer die gesamte Beute, die Sie in der Truhe finden – Sie können sie später verwenden oder verkaufen.

    Kehren Sie zum Aufzugsschacht zurück

    Begeben Sie sich zurück zum Schacht – Dying Light 2: Markers of Plague – Komplettlösung – Story-Quest – Leitfaden zu Dying Light 2

    Gehen Sie zurück zum Schacht. Sie müssen einen einfachen Aufstieg absolvieren – springen Sie zur interaktiven Kante an einer der Wände und dann von der Hängeposition zur offenen Aufzugstür im Obergeschoss (Bild oben).

    Erreichen Sie den Raum mit Hakon und sprechen Sie mit ihm, um eine weitere Zwischensequenz auszulösen.

    Laufen Sie nach draußen in die Sonne

    Zum ersten Mal müssen Sie sich mit den Problemen auseinandersetzen, die sich aus der Tatsache ergeben, dass der Held infiziert ist – Dying Light 2: Markers of Plague – Komplettlösung – Story-Quest – Leitfaden zu Dying Light 2

    Zum ersten Mal müssen Sie sich mit den Problemen auseinandersetzen, die sich aus der Tatsache ergeben, dass der Held infiziert ist. Sie müssen sich beeilen, das Gebäude zu verlassen, sonst breitet sich die Infektion aus und die Verwandlung in einen Zombie bedeutet, dass das Spiel vorbei ist.

    Laufen Sie, ohne anzuhalten, und nutzen Sie Ihre Parkour-Bewegungen, um Hindernissen auszuweichen, ohne wertvolle Sekunden damit zu verschwenden, darüber zu klettern. Ignorieren Sie den nächsten flüchtigen Stoff und rennen Sie direkt zur teilweise geöffneten Tür.

    Benutzen Sie das Fernglas

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    Während des neuen Gesprächs mit Hakon können Sie beliebige Antworten wählen, da Ihre Entscheidungen keine Konsequenzen haben – Dying Light 2: Markers of Plague – Komplettlösung – Story-Quest – Leitfaden zu Dying Light 2

    Während des neuen Gesprächs mit Hakon können Sie beliebige Antworten wählen, da Ihre Entscheidungen keine Konsequenzen haben. Erreichen Sie den markierten Ort und holen Sie das Fernglas von Hakon ab.

    Rüsten Sie das Fernglas gleich aus (Richtungstaste nach links und drücken Sie den rechten Analogstick), um es zu testen. Um fortzufahren, müssen Sie Folgendes tun:

  • Suchen Sie die Windmühle und warten Sie auf die Bestätigung der Entdeckung.
  • Suchen Sie den Kirchenbasar und warten Sie auf die Bestätigung der Entdeckung.
  • Die Quest wird abgeschlossen und Sie erhalten eine neue – The Only Way Out.

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