Letzte Aktualisierung: 27. Mai 2021
Diese Seite des Biomutant-Leitfadens enthält eine detaillierte Komplettlösung der Hauptgeschichtenquest „The Western Worldeater“.
Gizmo hat einen Kampfmech (Mekton) entwickelt, der Ihnen beim Kampf gegen den Jumbo Puff hilft, der sich am Ende der westlichen Wurzel des Baumes des Lebens befindet.
Besiege den Jumbo Puff
Jumbo Puff ist der erste World Eater (Boss) in Biomutant. Der Kampf gegen diesen Gegner ist in drei Phasen unterteilt.
- Die erste Phase des Kampfes
- Die zweite Phase des Kampfes
- Die dritte Phase des Kampfes
Die erste Phase des Kampfes
Jumbo Puff beginnt den Kampf, indem er aus großer Höhe springt, wodurch sich drei Feuerwellen in verschiedene Richtungen ausbreiten – stellen Sie sich ihnen nicht in den Weg.
Wenn der Chef eine seiner großen Pfoten hebt, ist das ein Zeichen dafür, dass er gleich auf dem Boden aufschlägt und eine Feuerwelle erzeugt, die sich auf Sie zubewegt. Dieser Angriff lässt sich am einfachsten vermeiden, indem man einen beträchtlichen Abstand zum Feind einhält.
Jumbo Puff kann einen schnellen Zungenangriff starten, der eine wirklich große Reichweite hat und Wände durchdringen kann, daher ist es eine gute Idee, den Boss auf Distanz zu halten. Seien Sie bereit, bei Bedarf seitlich auszuweichen.
Wenn Jumbo Puff auf eine Wurzel des Baumes des Lebens springt, beginnt er, Felsbrocken auf Sie zu werfen – halten Sie Abstand und weichen Sie ihnen aus, indem Sie zur Seite gehen oder ausweichen.
Nach jeder Boulder-Sequenz springt der Boss in die Arena und sorgt dafür, dass sich drei Feuerwellen in verschiedene Richtungen ausbreiten. Zwischen ihnen bleibt ziemlich viel Platz, sodass Sie keinen Schaden erleiden, wenn Sie dem Feind zu nahe kommen.
Wenn der Boss seinen Mund öffnet und anfängt einzuatmen, müssen Sie den Sqvip-Launcher verwenden, um diesen Angriff zu unterbrechen – drücken Sie die Taste, die auf dem Bildschirm erscheint (L2 auf PS4/PS5).
Die zweite Phase des Kampfes
Zu Beginn der zweiten Stufe wird Jumbo Puff die Hochspannungsleitung durchbrechen und das Elektrokabel als Waffe einsetzen. Wenn Sie bemerken, dass Ihr Feind beginnt, seinen massiven Arm zu senken, ist das ein Zeichen dafür, dass er im Begriff ist, den Boden zu berühren – seien Sie bereit, seitwärts auszuweichen.
Ladung ist die zweite neue Fähigkeit des Bosses. In dem Moment, in dem Jumbo Puff stillsteht und den Kopf senkt, ist das ein Zeichen dafür, dass er gleich auf Ihren Helden losgeht – seien Sie bereit, seitwärts auszuweichen.
In der zweiten Phase springt der Boss erneut auf eine Wurzel des Baumes des Lebens und beginnt, Felsbrocken auf Sie zu werfen – halten Sie Abstand und weichen Sie ihnen aus, indem Sie zur Seite gehen oder ausweichen.
Wenn der Boss seinen Mund öffnet und anfängt einzuatmen, unterbrechen Sie den Angriff mit dem Sqvip-Werfer.
Die dritte Phase des Kampfes
In der dritten Stufe wird Jumbo Puff Ihren Helden verschlucken und Sie landen direkt im Magen des Monsters. Schnapp dir so schnell wie möglich die roten Speere und springe zum nächsten Level.
Wenn Sie sie nicht fangen, werden Sie in den Darm gezogen, ausgeschieden und dann zerquetscht, was zu Ihrem Tod führt.
Nähere dich dem Herzen des Monsters und triff es mit einer Kalt- oder Fernkampfwaffe, um den letzten Gesundheitsbalken von Jumbo Puff zu schwächen. Wenn Sie erneut im Magen niedergeschlagen werden, müssen Sie erneut aufspringen und das Herz angreifen, bis die Kreatur stirbt.
Sobald das Herz von Jumbo Puff zerstört ist, fällt die Kreatur tot um und der Kampf mit dem ersten Boss von Biomutant ist vorbei.